La expansión también aumentará progresivamente la dificultad en su modo normal y prepara mejoras de rendimiento para consolas
Capcom ha confirmado una de las novedades que más necesitaba Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen: un modo difícil pensado específicamente para los jugadores cuyos personajes se encuentran cerca del nivel máximo. No será una opción creada para castigar a quien empiece la aventura, sino una respuesta para quienes llevan varias partidas acumuladas y ya atraviesan Vermund sin demasiada oposición.
La información procede de una sesión de preguntas y respuestas con el director Kento Kinoshita y el productor Naoto Oyama. El equipo todavía no ha explicado cómo cambiarán exactamente los enemigos, las recompensas o la economía, y tampoco ha asegurado que este modo llegue el mismo día que la expansión. Sí ha dejado claro que busca ofrecer combates exigentes incluso para los Arisen más desarrollados.
La dificultad también crecerá en el modo normal
Dark Arisen llevará a los jugadores hasta Norgan, una nueva región que ampliará la historia con mazmorras, misiones secundarias y nuevas amenazas. Aunque decidamos mantener la dificultad normal, los enemigos se volverán más fuertes conforme avancemos por la expansión, especialmente durante su tramo intermedio y final.
Esta decisión importa más de lo que sugiere la etiqueta de “modo difícil”. Dragon’s Dogma 2 cuenta con un sistema de combate capaz de generar situaciones estupendas, pero el crecimiento del personaje puede terminar reduciendo la tensión de los viajes. Cuando un cíclope o un grifo dejan de ser amenazas y se convierten en pequeños desvíos, parte de la gracia desaparece.
El nuevo modo podría recuperar esa sensación de peligro, siempre que Capcom no se limite a aumentar la vida y el daño de los rivales. Sería más interesante encontrar grupos mejor organizados, monstruos con comportamientos distintos o encuentros capaces de obligarnos a cambiar de vocación y composición de peones.
Más guardados y 60 FPS en consolas
La expansión no llegará sola. Capcom también trabaja en más ranuras de guardado y nuevas optimizaciones de rendimiento. PS5 y Xbox Series X tendrán un modo capaz de funcionar a 60 FPS, mientras que los requisitos recomendados de PC serán revisados antes del lanzamiento.
Son mejoras necesarias para un juego cuyo apartado técnico ha condicionado buena parte de la conversación desde su estreno. Tener más espacios de guardado también debería dar algo de tranquilidad en una aventura que originalmente apostaba por un sistema bastante restrictivo.
Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen se publicará el 9 de octubre de 2026 en PS5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2. El modo difícil suena como una buena noticia para los veteranos, aunque su valor dependerá de una cuestión muy concreta: que vuelva a hacer peligroso el camino, no simplemente más lento.




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