La mayor expedición de Games From Spain hasta la fecha llega a Colonia con terror, RPG, plataformas, estrategia y unas cuantas propuestas difíciles de encasillar

España llegará a Gamescom 2026 con una representación especialmente potente. Games From Spain, la iniciativa de ICEX para impulsar nuestro desarrollo nacional fuera de nuestras fronteras, contará con 30 videojuegos jugables en el Indie Area, acompañados por unas 50 empresas e instituciones y más de 100 profesionales. El espacio público estará situado en el Hall 10.2, stands F040g-E057g.

Y como son muchos —y queremos que podáis ver sus respectivos tráilers— vamos a repasarlos uno por uno, sin enrollarnos demasiado.

The Zibbo Show – Tessera Studios

Un concurso televisivo donde tirar dados puede terminar bastante mal. The Zibbo Show mezcla estrategia, construcción de mazos y roguelike sobre tableros de 3×3, obligándonos a crear combinaciones mientras apostamos recursos entre enfrentamientos. Todo ello envuelto en una estética televisiva retro con un punto bastante inquietante.

Runeomicon – TLR Games

Aquí no seleccionamos un hechizo pulsando un botón: tenemos que dibujar las runas nosotros mismos mientras los enemigos atacan. Runeomicon mezcla tower defense, gestión y acción en tiempo real dentro de una fantasía oscura cargada de criaturas eldritch. Cuanto mayor sea la presión, más fácil será equivocarse realizando el ritual.

Old Thunder – TLR Games

La segunda propuesta de TLR Games es bastante difícil de confundir con cualquier otra. Encarnamos a un viejo ballenero vasco atrapado en el interior de una ballena mística, donde tendremos que conseguir grasa y descubrir qué demonios está ocurriendo. Una peculiar propuesta roguelike que merece bastante la pena seguir de cerca.

Tuned In – Vercors Games

Antiguos miembros de Tequila Works están detrás de este juego de terror donde quedamos atrapados dentro de una televisión maldita. Cambiar de canal, ajustar el volumen y utilizar sus controles forman parte de los puzles, mientras cada programa puede llevarnos hacia situaciones diferentes. Su prólogo gratuito cuenta además con varios finales.

Super Bomba League – Sons of a Bit

Voleibol 2 contra 2, pero olvidándonos de prácticamente todas las reglas. Podemos invadir el campo rival, lanzar ataques, utilizar habilidades y jugar con balones que explotan o se multiplican. Está pensado tanto para partidas locales como online y sus protagonistas son unos conejos bastante más violentos de lo que aparentan.

SKULD – Super Monkey Studio

SKULD combina tower defense y combate de acción directo. Controlamos a una valkiria que debe defender los Nueve Reinos frente a las fuerzas de Hela, colocando defensas mientras participa personalmente en la batalla. Mitología nórdica, poderes divinos y oleadas de criaturas corrompidas forman su núcleo jugable.

Drillbound – TimeSeeker

Una propuesta incremental de minería en la que nuestro objetivo es sencillo: seguir perforando hasta alcanzar el núcleo del planeta. Conseguiremos recursos, mejoraremos la perforadora y desbloquearemos maquinaria cada vez más potente mientras descendemos. Su mezcla de idle, estrategia y pixel art resulta sorprendentemente adictiva.

Project Node – Cherry Tree Studio

Una aventura táctica para un jugador basada en sistemas inspirados en el póker. Conseguiremos habilidades permanentes capaces de cambiar las propias reglas de los enfrentamientos y permitirnos regresar a lugares anteriores para encontrar nuevas rutas. Cherry Tree Studio insiste además en que no será un roguelite ni un RPG de mundo abierto.

Rebels of the Solar Speedway – Retro Reactor Games

Carreras, combate táctico por turnos y roguelike en el mismo juego. Gestionamos a dos pilotos rebeldes, anticipamos los movimientos rivales, equipamos vehículos con armamento y hasta podemos manipular el mercado de las megacorporaciones para financiar nuestra particular revolución espacial.

ATSF: All Things Should Fall – MightyPenguin

Un plataformas de acción 3D donde el movimiento y la libertad durante los combates son protagonistas. Desbloquearemos nuevas capacidades para recorrer sus biomas, combinaremos elementos para realizar combos y tendremos que aprender a esquivar y hacer parry contra sus criaturas y jefes.

Operation Highjump: The Fall of Berlin – Mansion Games

Acción 2D, run & gun, puzles y una historia ambientada durante los últimos días de la Segunda Guerra Mundial. Seguimos al teniente Joseph “Joe” Kawalski durante una misión entre las ruinas de Berlín para impedir que tecnología secreta termine en las manos equivocadas.

Hi Score Science – CSIC

La ciencia también tendrá un hueco entre tanto demonio y explosión. Hi Score Science convierte la divulgación en un juego de preguntas y respuestas sobre diferentes ramas científicas, con versiones para ordenadores y dispositivos móviles. Una propuesta muy diferente al resto de la expedición.

SOMBRAS: Negative Frames – Maboroshi Artworks

Terror ligero, narrativa y fotografía. Shiomi es una joven hispano-japonesa atrapada en una versión deformada de su localidad, donde la cámara fotográfica funciona como parte fundamental de la exploración y progresión. Su estreno está previsto para el 3 de diciembre.

Fear Tall Grass – Forgotten Bastions

No conviene entrar alegremente en la hierba alta de este juego. Estamos ante un monster battler de fantasía oscura con estructura roguelite, donde Gray tendrá que domesticar criaturas y utilizarlas en combate después de que estos seres hayan llevado a la sociedad prácticamente al colapso.

Void Reaver – Banana Blitz Studio

Un survival roguelite donde organizar el inventario importa casi tanto como sobrevivir. Los objetos obtienen diferentes sinergias dependiendo de dónde los coloquemos dentro de la cuadrícula, permitiendo construir combinaciones cada vez más exageradas mientras intentamos romper el equilibrio del juego antes de que los enemigos nos rompan a nosotros.

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline

Una reinterpretación moderna de La Divina Comedia convertida en thriller psicológico en primera persona. Cada 33 años, la frontera entre nuestra realidad y el Infierno comienza a desaparecer, obligando a Gabriele Alighieri a regresar a la casa familiar y enfrentarse a un ritual del que lleva toda la vida huyendo.

Toymaker: Threads of Joy – Uprising Studios

Salamanca, 1911. Tendremos nuestra propia tienda donde diseñar, coser y vender peluches, conocer a sus habitantes y descubrir una historia inspirada en el folclore local. Combina gestión y narrativa con dos caminos argumentales capaces de modificar el futuro de la ciudad.

Overbit – Fancy Cat Studios

Un RPG pixel art de terror y comedia que sucede dentro de un sistema operativo retro completamente descompuesto. Los combates mezclan ritmo y bullet hell, mientras archivos, ventanas, errores y hasta nuestro propio cursor forman parte del mundo. Además, tiene bastante afición por romper la cuarta pared.

AlcheMice – Red Mountain

Alquimia, tarot y combate táctico en un roguelike de construcción de mazos. Tycoh está atrapado en un bucle temporal provocado por una bruja y deberá repetir el mismo día mientras busca la Piedra Filosofal. Las combinaciones inteligentes tendrán más importancia que acumular simplemente cartas poderosas.

Spiny & Chilly – Prisut Studio

Un plataformas 3D que mira directamente hacia clásicos como Banjo-Kazooie y Super Mario 64. Un pingüino obsesionado con el hielo y un erizo bastante sarcástico tendrán que recuperar los bloques robados por una orden de pingüinos mientras recorren mundos llenos de coleccionables y secretos.

Master of Cladia – Quasar Games Factory

Estrategia masiva por turnos, alquimia y dragones. Gestionaremos nuestro territorio dentro de un mundo persistente compartido con cientos de jugadores, criando criaturas, desarrollando hechizos y organizando campañas militares para conquistar nuevos territorios.

Last Whisper – Forge Play Studio

Terror psicológico inspirado en el folclore italiano. Leonardo, un detective atormentado, viaja hasta Garfagnana para investigar una desaparición que terminará llevándolo hacia rituales, espíritus y dimensiones mucho menos agradables. Combina exploración, sigilo, supervivencia y puzles utilizando Unreal Engine 5.

IN SILICO – Gabriel Jiménez Cabrera

La humanidad está atrapada dentro de una simulación y nosotros acabamos de despertar. IN SILICO mezcla sigilo, puzles, plataformas y secciones tanto 2D como 3D, obligándonos a utilizar las sombras del escenario para evitar a quienes intentan devolvernos al sistema.

Marupoyo: The Round Chick’s Adventure – Casual Brothers

Marupoyo es un pollo tan redondo que no puede caminar: solo rodar. Nosotros controlaremos su impulso inclinando el escenario mientras recorremos 120 niveles, esquivamos obstáculos y rescatamos a sus hermanos desaparecidos. Cuenta además con diferentes opciones destinadas a hacerlo accesible para toda la familia.

DAIMONIA – DAIMONIA Project

Este es uno de los proyectos más misteriosos del grupo. Games From Spain confirma su presencia jugable en Gamescom bajo el equipo DAIMONIA Project, aunque todavía existe muy poca información pública sobre su propuesta definitiva. Precisamente por eso será uno de esos títulos donde el tráiler y la demo de Colonia tendrán que hablar por sí solos.

Deliverypse Now – Kanaegame Studio

Otro proyecto del que todavía conocemos bastante menos que del resto. Kanaegame Studio llevará Deliverypse Now dentro de la selección de ACADEVI, convirtiendo Gamescom en una oportunidad importante para enseñar el proyecto ante público y profesionales internacionales. De momento preferimos no inventarnos detalles hasta que el estudio muestre más información.

Beep Below – Anda Quest Studio

Uno de los conceptos más relajados de todo el grupo: un simulador de detector de metales ambientado en España. No hay enemigos, límites de tiempo ni un inventario que nos obligue a tirar objetos. Caminamos, escuchamos el detector, excavamos y vamos descubriendo pequeñas piezas mientras avanzamos en su historia.

Auditum – My Own Indie Team

Un survival horror atmosférico con perspectiva cenital y una peculiaridad importante: su protagonista es ciego. La propia presentación de Gamescom define el proyecto alrededor de esa limitación, algo que puede dar lugar a una forma bastante diferente de interpretar el espacio y detectar aquello que nos rodea.

Tales From The Dark Manor – Working Penguins Games

Una novela visual de terror donde somos un periodista con poco éxito al que le conceden un tiempo limitado para entrevistar seres sobrenaturales dentro de una mansión donde las reglas normales han dejado de funcionar. Nuestras preguntas y decisiones irán revelando diferentes secretos.

Archangel Demon Rush – Don’t Know Studio

Otro juego que mezcla acción directa y tower defense, aunque aquí el objetivo es enfrentarnos personalmente a hordas demoníacas mientras levantamos nuestras propias defensas. Lleva varios años en desarrollo y actualmente cuenta con una beta pública que permite comprobar cómo combina ambos estilos.

Una Gamescom especialmente importante para el videojuego español

Son treinta juegos y probablemente lo que más llama la atención es lo poco que se parecen entre ellos. Tenemos terror psicológico, construcción de mazos, plataformas 3D, estrategia, divulgación científica, RPG musicales, simuladores tranquilos y hasta un viejo ballenero atrapado dentro de una criatura gigantesca.

Games From Spain llega a Gamescom con su mayor despliegue hasta ahora: unos 30 títulos jugables en el área pública, cerca de 50 empresas e instituciones y más de 100 profesionales españoles desplazados hasta Colonia.

Gamescom 2026 se celebrará entre el 26 y el 30 de agosto, y para muchos de estos equipos esos cinco días pueden significar bastante más que enseñar una demo. Es el lugar donde encontrar publishers, financiación, acuerdos y jugadores que hasta ahora posiblemente ni siquiera sabían que el proyecto existía, va a ser su prueba de fuego ante un publico masivo.

Y viendo la variedad que llevamos este año, queda claro que el desarrollo español está ganando cada vez más presencia fuera de nuestras fronteras. Gamescom será otra buena oportunidad para demostrarlo.

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