Wolcen 2, Greak 2, Star Wars: Galactic Racer, NO LAW, Tides of Annihilation y Escape from Playtime estuvieron entre los 48 títulos de una presentación especialmente cargada

Future Games Show at Gamescom 2026 reunió 48 juegos durante su presentación principal, mezclando estrenos mundiales, nuevas fechas, gameplay y proyectos que ya habíamos visto durante los primeros días de la feria.

La gala estuvo presentada por Nick Apostolides y Angela Sant’Albano, Leon Kennedy y Grace Ashcroft en Resident Evil Requiem, y volvió a apostar por un ritmo bastante rápido. Precisamente por eso, como hicimos con la Opening Night Live, vamos a detenernos en los anuncios que tuvieron más peso y agrupar el resto para que esto no termine convertido en 48 pequeñas noticias pegadas una detrás de otra.

Worms Galactic Tactics abrió la presentación

Tal y como empezó el ONL, Team17 comenzó recuperando a sus gusanos con Worms Galactic Tactics, una nueva entrega que llevará la serie hacia una estrategia algo diferente y que llegará a PC y consolas durante 2027.

El tráiler escondía además otra buena noticia para los seguidores de la franquicia: hay un nuevo Worms principal en desarrollo, por lo que Galactic Tactics no será el único regreso que veremos próximamente.

Onimusha: Way of the Sword – 4 de septiembre

Capcom volvió a mostrar Onimusha: Way of the Sword antes de su inminente lanzamiento.

Su director, Satoru Nihei, profundizó en los Lion Dogs y pudimos ver un nuevo tráiler cinematográfico acompañado por más combates. A estas alturas queda muy poco por esperar: llegará el 4 de septiembre a PC y consolas.

Wolcen 2 es oficial

Uno de los anuncios completamente nuevos fue Wolcen 2, secuela del ARPG de fantasía oscura Wolcen: Lords of Mayhem.

Su primer tráiler sirvió como presentación oficial y confirmó que el proyecto comenzará su recorrido mediante acceso anticipado en 2027. Después de varios años sin saber qué sería lo siguiente para la saga, Wolcen Studios ya tiene su próximo gran proyecto sobre la mesa. Nosotros ya hemos podido probarlo en un playtest y, por lo que vimos, tiene bastante potencial.

Greak 2: Alliance of the Storms

También tendremos secuela de Greak.

Greak 2: Alliance of the Storms será un metroidvania cooperativo ambientado entre dimensiones paralelas y mantendrá el cuidado apartado artístico que hizo destacar al original.

Está previsto para 2027 en PC y consolas.

SPINE sigue haciendo del Gun Fu su mejor presentación

SPINE volvió a enseñar por qué lleva tiempo llamando nuestra atención.

El nuevo tráiler combinó más elementos de su historia con enfrentamientos donde disparos y combate cuerpo a cuerpo se mezclan constantemente. Nekki define este estilo como Gun Fu, y viendo el resultado en movimiento probablemente sea la mejor forma de explicarlo.

Llegará durante primavera de 2027 a PC y consolas.

Star Wars: Galactic Racer – 6 de octubre

Star Wars: Galactic Racer tuvo un espacio más extenso para explicar su particular propuesta de carreras.

No se limitará a recuperar las carreras de vainas: podremos controlar podracers y diferentes vehículos terrestres dentro de una estructura basada en runs.

Su lanzamiento está confirmado para el 6 de octubre en PC y consolas.

AION 2 ya prepara su lanzamiento

NCSoft también aprovechó la gala para profundizar en AION 2, su MMORPG desarrollado con Unreal Engine 5.

Antes del estreno habrá una prueba a gran escala los días 17 y 18 de septiembre, mientras que el lanzamiento está previsto para el 5 de octubre en PC. El estudio volvió a enseñar especialmente su movilidad aérea y un mundo donde volar tendrá bastante peso en la exploración y los combates.

Moonlighter 2 se prepara para abandonar el acceso anticipado

Buenas noticias también para Digital Sun.

Moonlighter 2: The Endless Vault alcanzará su versión 1.0 el próximo 2 de septiembre, cerrando así su etapa de acceso anticipado y llevando la actualización a PC y consolas.

El nuevo tráiler volvió a alternar las dos caras que definen la saga: salir a conseguir recursos y regresar después para gestionar nuestra tienda.

The Sinking City 2 llegará a Nintendo Switch 2

Frogwares confirmó una nueva plataforma para su survival horror lovecraftiano.

The Sinking City 2, que ya está disponible en PC, PlayStation y Xbox, llegará también a Nintendo Switch 2 durante 2027.

Tides of Annihilation sigue siendo uno de los juegos más potentes de Gamescom

Después de aparecer también durante la Opening Night Live, Tides of Annihilation tuvo otro espacio para profundizar en su mundo y sus combates.

Eclipse Glow Games habló sobre esta Londres contemporánea completamente fracturada por elementos de las leyendas artúricas, con Guinevere en el centro de una aventura que sigue destacando especialmente por su espectacular puesta en escena.

Por ahora continúa sin una fecha concreta para PC y consolas.

Resonance: A Plague Tale Legacy mostró su tráiler de lanzamiento

Asobo Studio estaba prácticamente celebrando el estreno de su nuevo juego.

Resonance: A Plague Tale Legacy mostró su tráiler de lanzamiento antes de ponerse a la venta el 27 de agosto en PC y consolas, ampliando nuevamente el universo de A Plague Tale.

Kingdom 3: Rising Realms recupera la estrategia de Raw Fury

Kingdom 3: Rising Realms fue presentado oficialmente mediante un nuevo tráiler.

La saga de estrategia y pixel art de Raw Fury tendrá así una tercera entrega para PC y consolas, aunque todavía tendremos que esperar para conocer su fecha de lanzamiento.

Dungeons & Dragons abre su propia taberna

Probablemente uno de los anuncios más simpáticos de la noche fue Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern.

En lugar de salir a buscar dragones y tesoros, aquí estaremos al otro lado de la aventura: gestionando la taberna en la que descansan los héroes.

Será un simulador de vida y gestión ambientado en el universo de Dungeons & Dragons y llegará a PC a comienzos de 2027.

NO LAW enseñó mucho más de su mundo cyberpunk

Neon Giant, responsables de The Ascent, volvió a profundizar en NO LAW.

Estamos ante un thriller de venganza cyberpunk en primera persona que apuesta por una ciudad bastante más interactiva y una estructura diferente a la de su anterior proyecto.

Su lanzamiento está previsto para 2027 en PC y consolas.

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster – 2027

Los Skaven tendrán su propia aventura con Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster.

Su gameplay mostró una combinación de plataformas, infiltración y asesinatos mientras ascendemos dentro de los Clanes Eshin hasta convertirnos en un auténtico Deathmaster.

Llegará durante 2027 a PC y consolas.

Escape from Playtime cerró la gala

Future Games Show guardó para el final una nueva expansión del universo de Poppy Playtime.

Escape from Playtime será un juego de terror cooperativo donde controlaremos a un grupo de juguetes intentando escapar de una fábrica repleta de criaturas que quieren desmontarlos.

Llegará próximamente a PC y su primer tráiler sirvió para cerrar la presentación.

Acción, terror y disparos también tuvieron mucho peso

Entre los anuncios más rápidos encontramos bastante acción.

The Walking Dead: Streets of Survival mostró a Negan y Lucille antes de su lanzamiento el 18 de septiembre; DIOXIDE enseñó más de su mezcla de FPS y soulslike; y Serious Sam: Shatterverse confirmó su caótico roguelite para el 31 de agosto.

También vimos el western apocalíptico Guns of Eschaton, el boomer shooter de fantasía oscura Nailcrown y WARDOGS, que comenzará su acceso anticipado el 10 de septiembre.

A ellos se sumaron Gallipoli, que ya está disponible, y Exterminauts, el shooter cooperativo de Behaviour Interactive sobre un equipo encargado de exterminar plagas alienígenas, previsto para 2027.

También hubo espacio para propuestas bastante diferentes

A Short Quest enseñó su dungeon crawler de corte clásico y ya tiene un playtest disponible, mientras que Clutch volvió a mostrarnos sus carreras por un mundo abierto inspirado en la Riviera Francesa antes de su llegada en primavera de 2027.

Graveyard Keeper 2 llegará el 22 de septiembre, y JOIN US nos permitirá formar nuestro propio culto junto a otros jugadores cuando llegue en marzo de 2027.

También aparecieron la aventura de alquimia Alkimya: House of Wisdom, el peculiar Trees Hate You, que llegará el 16 de noviembre, y Bye Bye Bonnie, una aventura cooperativa de golf con un apartado artístico dibujado a mano.

Zombis, construcción, Bosch y tower defense

Arizona Sunshine prepara una nueva versión tradicional para pantallas, dejando atrás la exclusividad de la realidad virtual e incorporando cooperativo en pantalla dividida.

Construction Simulator: Evolution volvió a enseñar su maquinaria y obras, mientras que Hieronymus sigue construyendo un extraño shooter inspirado directamente en las pinturas de Hieronymus Bosch.

Y Q-Games anunció PixelJunk Monsters 3, que tendrá una prueba privada en Steam a partir del 4 de septiembre.

Star Trek, supervivencia y aventuras cooperativas

Star Trek: Outposts Unknown llevará la construcción y gestión de colonias al universo de la Federación el 20 de octubre en PC.

The Journey Home mostró nuevamente su aventura de plataformas y ya cuenta con demo, mientras que Everwind, disponible actualmente en PC, confirmó versiones para consola en 2027.

También vimos el RPG de acción inspirado en la mitología china Sword Sage: Awakening y We Were Here Tomorrow, nueva entrega cooperativa de la saga de puzles que llegará durante octubre.

Detectives, hockey y animales armados

Hillthorn mezclará investigación y cartas y llegará en noviembre; Breakaway Hockey League apuesta por partidos de hockey 4 contra 4, mientras que DNA NEMESIS presentó un shooter de ciencia ficción protagonizado por personajes con cabezas de animales y previsto para diciembre.

También se anunció un nuevo Police Simulator, donde patrullaremos las calles de la ciudad ficticia de Faremont.

Mr. Records, Into the Wind y más indies

Mr. Records combina plataformas y ritmo y llegará próximamente a PC y Nintendo Switch 2.

Last Ditch Effort presentó su acción lateral de fantasía oscura y pixel art para 2027, mientras que Into the Wind nos propone repartir paquetes pilotando una especie de motocicleta voladora con vida propia.

El terror tampoco desapareció de la gala: Ritual Tides volvió a mostrar su inquietante isla británica y sus claras influencias lovecraftianas antes de su lanzamiento previsto para este mismo año.

48 juegos que hicieron del ritmo su mayor virtud y también su problema

Después de 48 juegos, sería absurdo decir que todo nos voló la cabeza. Hubo anuncios que seguramente olvidaremos en un par de días y otros que pasaron tan rápido que apenas dio tiempo a apuntar el nombre. Pero también hubo unos cuantos que nos hicieron abrir Steam nada más terminar la gala para añadirlos a deseados.

Personalmente, Wolcen 2 es uno de los que más ganas tenemos de seguir, especialmente porque ya hemos podido probarlo en playtest y creemos que hay una base con muchísimo potencial. Greak 2 también nos ha gustado mucho, Star Wars: Galactic Racer tiene pinta de ser una auténtica locura y seguimos teniendo muchas ganas de ver hasta dónde llega Tides of Annihilation.

Y luego están esas sorpresas que no esperábamos tener apuntadas antes de empezar el evento, como Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern, NO LAW o Escape from Playtime. Precisamente ahí está la gracia del Future Games Show: puedes entrar buscando dos o tres juegos concretos y terminar saliendo con siete más en la lista.

No ha sido una conferencia de grandes bombazos cada cinco minutos, ni falta que le hacía. Nosotros hemos terminado con bastantes juegos nuevos en el radar y con un problema bastante más serio: encontrar tiempo para jugar a todo lo que viene entre finales de 2026 y 2027.

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