Desde su llegada el 4 de septiembre de 2025, Hollow Knight: Silksong ha desbordado expectativas: desde problemas de saturación de tiendas digitales hasta debates acalorados sobre su exigencia. Team Cherry va a lanzar su primera actualización, y viene con ajustes que, aunque sutiles, apuntan directamente a pulir la experiencia inicial del jugador.
Lanzamiento tumultuoso y una ola de críticas
El debut fue una explosión de entusiasmo. Con medio millón de jugadores simultáneos en Steam, la demanda para comprar el juego colapsó plataformas como la eShop, PlayStation Store, Microsoft Store y la propia tienda de Valve. Sin embargo, no todo fue euforia.
Jugadores expresaron frustraciones con la curva de dificultad, criticando ataques que infligen el doble de daño, movimientos que traicionan la memoria muscular de los fans y enemigos despiadados desde los primeros compases. Incluso la economía del juego recibió pullas: pagar para guardar, curación lenta o precios excesivos para puntos de control generaron quejas sobre una experiencia desequilibrada.

El parche 1.0.28470 trae «alivio temprano»
Reconociendo estas críticas, Team Cherry lanzó el parche 1.0.28470, disponible ya en beta pública para quienes quieran probarlo de inmediato. Los cambios más relevantes:
- Reducción de dificultad en los primeros jefes: Moorwing y Sister Splinter han sido nerfeados para que las primeras horas no sean tan brutales.
- Menor daño por parte de los Sandcarvers (esos gusanos que atacan en el Blasted Steps).
- Economía más generosa: aumentan las recompensas de rosarios en reliquias, cilindros de salmos y entregas de mensajería. Además, el precio de bancos de campamento y campanarios se reduce en la mitad del juego.
- Corrección de múltiples errores técnicos, como bloqueos en herramientas o zonas del mapa.
¿Qué cambia y qué debería mejorar?
Este parche apunta a suavizar el golpe inicial. Nerfear a los primeros jefes y aliviar la economía puede evitar esa sensación de «la muerte está a la vuelta de cada esquina». Si bien muchos jugadores expertos en soulslikes valoran la dificultad, estos ajustes buscan hacer Silksong más acogedor para los nuevos o menos perfeccionistas.
Pero no todo está resuelto: las críticas persisten sobre el sistema de ataque, la sobrecarga ofensiva de algunos enemigos y la tensión constante desde los primeros compases.
¿Un paso en la dirección correcta?
Team Cherry ha dado el primer paso para afinar lo inaprensible: la experiencia del jugador. Este parche no transforma el juego, pero sí atenuará el golpe inicial.




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