CI Games ha aprovechado el escaparate de Summer Game Fest para enseñar un nuevo tráiler de Lords of the Fallen II, y esta vez la noticia va más allá de ver bichos enormes, espadazos y fantasía oscura a raudales. El vídeo, titulado “The Battle for Thorngar”, confirma que el juego llegará en otoño de 2026 de forma simultánea a Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Para quienes juegan en PC, esto es bastante importante. La secuela no se quedará limitada a una sola tienda en su estreno, algo que muchos usuarios agradecen, sobre todo después de ver cómo algunos lanzamientos recientes han llegado primero a una plataforma y más tarde a otra. Aquí, al menos de entrada, CI Games parece querer ponerlo fácil.

Más combate, más oscuridad y un mundo con más variedad

El tráiler deja ver mejor el tono que busca esta nueva entrega: un soulslike agresivo, con combates más rápidos, ejecuciones bastante bestias y un mundo de fantasía oscura que parece querer subir varios puntos la intensidad del juego de 2023.

Una de las zonas nuevas que más llama la atención es Ysiguen, un bioma inspirado en parte en la mitología asiática. La imagen de torres tipo pagoda deformadas por fuerzas demoníacas, cortesanas cornudas y un dragón llamado Lingao the Souring Storm, cargado de rayos, suena justo al tipo de locura visual que puede darle personalidad propia al juego.

También se ha confirmado una nueva clase de arma basada en katanas, una petición bastante repetida por la comunidad. A esto se suman las guadañas, que ya estaban anunciadas, así que parece que habrá más margen para montar builds con estilos bien distintos.

CI Games quiere aprender del juego de 2023

Lo interesante es que CI Games no está vendiendo esta secuela como un simple “más de lo mismo”. El estudio asegura que ha trabajado sobre el feedback recibido tras Lords of the Fallen (2023) y las más de 70 actualizaciones posteriores al lanzamiento. Y tiene sentido: aquel juego tenía buenas ideas, un apartado artístico potente y el concepto del reino Umbral, pero también arrastraba problemas que fueron puliéndose con el tiempo.

Para esta segunda parte prometen un sistema de combate más reactivo, enemigos más variados, facciones propias por bioma, jefes más dinámicos y cooperativo con progresión compartida desde el lanzamiento. Esto último puede ser clave para muchos jugadores que quieren sufrir acompañados sin pelearse con limitaciones raras.

Además, el primer juego ya ha superado los 2,5 millones de copias vendidas a marzo de 2026, así que la saga llega con una base sólida. Ahora falta ver si esta secuela consigue convertir esas buenas intenciones en un juego más redondo.

¿Le daréis otra oportunidad a Lords of the Fallen con esta segunda entrega?

Deja un comentario

Tendencia

Descubre más desde Zona Checkpoint

Suscríbete ahora para seguir leyendo y obtener acceso al archivo completo.

Seguir leyendo