Bellring Games confirma el modo en solitario para Brandrgarde y prepara nuevos desafíos, eventos y contenido para las dos primeras temporadas
Mistfall Hunter ha necesitado apenas unos días para superar el millón de jugadores, pero Bellring Games sabe que conseguir que todos ellos se queden será bastante más complicado. El estudio ha actualizado la hoja de ruta de su RPG de extracción después de recibir una enorme cantidad de comentarios desde el lanzamiento, y una de las peticiones más repetidas ya tiene respuesta: Brandrgarde podrá jugarse completamente en solitario.
La novedad llegará en septiembre, aproximadamente a mitad de la Temporada 1, y estará disponible tanto en dificultad Normal como Cataclysm. Es un cambio importante porque Brandrgarde estaba claramente orientado hacia las escuadras, dejando a quienes prefieren avanzar solos con menos opciones dentro de una parte relevante del contenido.
Bellring Games reconoce que introducir dos colas adicionales puede generar nuevos problemas. Dividir a los jugadores entre grupos y partidas individuales podría aumentar los tiempos de matchmaking, mientras que algunas clases tendrán que ser revisadas porque una habilidad equilibrada para equipos de tres puede funcionar de manera muy diferente cuando no tenemos compañeros alrededor.
Un millón de jugadores no borra los problemas del lanzamiento
La cifra tiene mérito. El 30 de julio, solo ocho horas después del lanzamiento, Mistfall Hunter había alcanzado los 100.000 jugadores. Dos días después ya eran más de medio millón y ahora Bellring Games habla oficialmente de más de un millón de Gyldhunters entrando en Weavereach.
Para celebrarlo, los jugadores pueden reclamar mediante el correo interno una pose de lanzamiento de hechizos, cinco Moonlight Nectar, una Pro Combat Bag y una Advanced Combat Bag. Hay que iniciar sesión antes del 12 de agosto para recibir estos regalos.
Pero el crecimiento también ha expuesto rápidamente algunos puntos débiles. El estudio continúa investigando problemas de tirones y latencia y ha reconocido que no existe una solución única para todos los casos. El parche del 6 de agosto corrigió numerosos errores de clases, bloqueos, interfaz y estabilidad, mientras que el equipo ya prepara otra actualización para la próxima semana.
Ese ritmo de respuesta probablemente sea más importante ahora mismo que cualquier celebración. Mistfall Hunter tiene una combinación muy atractiva entre combate de acción, fantasía oscura y extracción PvPvE, pero este tipo de juegos dependen especialmente de mantener una comunidad activa. Una mala primera impresión puede vaciar servidores con bastante rapidez.
La Temporada 1 irá creciendo en tres fases
La nueva hoja de ruta divide la primera temporada en tres grandes etapas.
La primera ampliará el contenido de Einherjar con un nuevo nivel de dificultad y desafíos adicionales, junto a nuevas tareas y actividades propias de la temporada. El reciente parche ya ha comenzado a preparar parte de esta progresión permitiendo conseguir Dried Flower Knots y enfrentarse a nuevos desafíos relacionados con los Mist Lords.

La segunda fase será probablemente la más esperada. Además del mencionado modo individual para Brandrgarde, se desbloquearán completamente los desafíos de temporada y aparecerá Underworld, una modalidad centrada en completar objetivos a gran velocidad.
Para la tercera fase, Bellring Games prepara una idea bastante simpática para quienes tienen la costumbre de lanzarse sobre cualquier objeto brillante. Golden Woodling será una criatura capaz de hacerse pasar por un tesoro, convirtiendo una aparentemente inocente recompensa en una posible emboscada. También llegará un evento de emparejamiento aleatorio relacionado con Ancestor Tree.
No parece una cantidad gigantesca de contenido, pero el estudio tiene ahora mismo otro problema que resolver antes de llenar el juego de mapas y sistemas: estabilizar la experiencia que ya existe.
La Temporada 2 empieza a enseñar sus cartas
Bellring Games también ha adelantado algunas novedades posteriores. Blackarrow recibirá una segunda arma llamada Javelin, que debería modificar considerablemente su manera de afrontar los enfrentamientos al ofrecer una alternativa al arco.
La Temporada 2 contará además con una nueva temática, mecánicas exclusivas y su propio sistema de progresión. Los detalles todavía son escasos y el estudio prefiere presentar el contenido gradualmente en lugar de publicar ahora una hoja de ruta demasiado lejana.
Es probablemente la decisión correcta. Mistfall Hunter acaba de llegar y todavía necesita encontrar su equilibrio entre quienes buscan PvP, quienes disfrutan saqueando en grupo y aquellos que sencillamente quieren explorar Weavereach sin depender de otros jugadores.
Superar el millón demuestra que existe interés. El modo en solitario demuestra algo posiblemente más importante: Bellring Games está escuchando qué está impidiendo que parte de ese millón disfrute del juego como quiere. Ahora necesita conseguir que las correcciones de rendimiento y el contenido de septiembre lleguen antes de que la curiosidad inicial se convierta en abandono.




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