El Platino de The Blood of Dawnwalker se puede conseguir en una sola partida, pero es de esos juegos en los que merece la pena guardar con frecuencia. Las decisiones importan, hay varios finales, bastantes misiones secundarias relacionadas con trofeos y, sobre todo, un límite de 30 días dentro del juego para rescatar a la familia de Coen.
La lista tiene 47 trofeos: 1 Platino, 3 Oros, 5 Platas y 38 Bronces. La dificultad estimada es de 5/10 y completar todo puede llevar entre 40 y 60 horas. No hay trofeos online ni errores conocidos.
Hay 19 trofeos marcados como perdibles, aunque el juego ofrece 54 espacios de guardado manual, además de quicksaves y autoguardados rotatorios. Si utilizas un espacio distinto cada pocos días y haces copias antes de las decisiones importantes, puedes recuperar prácticamente cualquier cosa sin empezar otra partida completa.
La otra cosa que debes saber antes de empezar es que uno de los finales completos debe hacerse en Duelist, la dificultad más alta. No puedes comenzar en fácil y cambiar al final: la partida tiene que mantenerse en el preset Duelist desde el principio hasta conseguir el final correspondiente.
Información general del Platino
- Dificultad estimada: 5/10.
- Tiempo aproximado: 40-60 horas.
- Trofeos totales: 47.
- Platino: 1.
- Oro: 3.
- Plata: 5.
- Bronce: 38.
- Trofeos online: ninguno.
- Trofeos perdibles: 19.
- Trofeos con errores conocidos: ninguno.
- Partidas mínimas: 1 utilizando guardados para los diferentes finales.
- Dificultad necesaria: Duelist.
- New Game+: no.
- Free roam después del final: no.
- Guardados manuales: 54.
- Quicksaves: 5 rotatorios.
- Autoguardados: 6 rotatorios.
Cuando llegas a un final, el juego te devuelve al menú principal. No existe exploración libre posterior ni selección de misiones, así que para seguir haciendo cosas tendrás que cargar un guardado anterior.
Cómo funciona el límite de 30 días
Cada día está dividido en 16 segmentos de tiempo, ocho de día y ocho de noche.
El reloj no avanza por caminar, explorar o combatir. El tiempo se consume al completar determinadas misiones, comprar habilidades o tomar ciertas decisiones.
Por eso no hay que jugar corriendo continuamente.
Puedes pasar horas reales explorando Vale Sangora sin gastar días, siempre que te centres en actividades que no consuman segmentos de tiempo.
El objetivo principal es rescatar a la familia de Coen antes de que terminen los 30 días. Una vez tengas los finales relacionados con ese límite, podrás cargar un guardado anterior y seguir jugando más allá del día 30 para terminar secundarias, subir al nivel 50 y limpiar el resto.
Lo primero que debes hacer: empieza en Duelist
Selecciona Duelist al comenzar y no cambies ningún modificador de dificultad.
Esto es importante.
No basta con que el menú siga poniendo algo parecido a Duelist. Si activas opciones como indicadores direccionales o Auto-Block, el preset pasa a considerarse Custom y puedes perder el trofeo Uphill Battle.
Tienes que mantener la configuración Duelist desde el inicio de la partida hasta completar uno de los finales completos. Los dos finales secretos tempranos no cuentan para este requisito.
La parte más dura será precisamente el principio, cuando Coen todavía tiene pocas habilidades y recursos.
Después, cuando abras el mundo y puedas subir de nivel, la dificultad se vuelve bastante más manejable.
Durante el prólogo: salva a Esme
En la misión Withering Away, prepara correctamente la medicina de Esme.
Necesitas:
- Agua caliente.
- Tres cucharadas de hierbas.
Hazlo antes de que termine el tiempo disponible.
Es una de esas pequeñas decisiones que conviene resolver correctamente desde el principio para no complicar después determinadas líneas de la historia.
Al terminar el prólogo y acceder al mundo abierto conseguirás automáticamente:
A Dawnwalker is Born
Completa el prólogo y sal al mundo abierto.
No se puede perder.
Usa guardados manuales constantemente
Esta es probablemente la recomendación más importante de toda la guía.
Haz un guardado manual diferente:
- Al terminar el prólogo.
- Cada nuevo día importante.
- Antes de las misiones principales.
- Antes de los tres grandes jefes.
- Antes de decisiones de personajes secundarios.
- Antes de gastar muchos puntos de habilidad.
- Antes de la misión final.
No sobrescribas siempre el mismo.
Con 54 espacios tienes margen de sobra.
Además, utiliza Quicksave antes de los combates. El juego no guarda automáticamente mientras estás explorando el mundo abierto, así que morir después de un buen rato sin guardar puede costarte bastante progreso.
Primera fase: abre el mapa y sube de nivel
Una vez estés en el mundo abierto, no te metas directamente con la historia principal.
Primero compra dos habilidades muy útiles:
- Shapeshift
- Mercurial Fervor
Shapeshift permite transformarte en lobo durante la noche y moverte mucho más rápido. No hay monturas, así que será una de tus mejores herramientas para recorrer el mapa.
Después, durante la noche, visita las 11 Towers.
Al subir a cada torre revelarás los puntos de interés cercanos mediante iconos de interrogación.
Las habilidades vampíricas, especialmente Shadowstep, facilitan bastante la subida a estas estructuras.
Bird’s-Eye View
Sube a las 11 torres y explora sus alrededores.
Además del trofeo, hacerlo al principio te ayuda mucho porque tendrás el mapa lleno de actividades con las que subir de nivel.
Qué actividades hacer para subir de nivel
Durante las primeras horas céntrate en actividades de mundo abierto que no consuman demasiado tiempo de la cuenta:
- Monster Lairs.
- Persons in Danger.
- Soldier Camps.
- Bandit Camps.
- Ancient Circles.
- Exploración de localizaciones.
Empieza por la mitad norte del mapa.
Cuanto más al sur vayas, más fuertes serán los enemigos. Los iconos con calavera roja indican enemigos demasiado poderosos para tu nivel.
Sobre el nivel 20 ya deberías poder moverte con bastante libertad, aunque las regiones más difíciles son más cómodas a partir del 25.
Intenta no superar aproximadamente el día 15 durante esta preparación.
Necesitas guardar suficientes días para completar la historia principal.
Shadow Roamer
Recorre 1.000 metros utilizando habilidades vampíricas.
Cuentan:
- Shadowstep.
- Planeshift.
- Shapeshift.
Lo más sencillo es utilizar Shapeshift y correr en forma de lobo durante la noche.
Saltará prácticamente solo si utilizas esta forma como medio habitual para desplazarte.
Balanced Diet
Bebe sangre 10 veces para recuperar salud.
Debe hacerse durante la noche.
Puedes beber de animales o utilizar Voracious Bite contra enemigos.
Importante: tienes que recuperar salud. Beber estando con la barra llena no cuenta.
Conviene acostumbrarse a usar Voracious Bite desde las primeras horas porque también sirve para aumentar la Corrupción necesaria para otro trofeo.
Creature of the Night
Desbloquea un Ultimate Perk del árbol de Vampirism.
A diferencia de Swordmastery y Witchcraft, aquí no necesitas gastar 35 puntos en ventajas.
Lo que necesitas es alcanzar Corruption Level 15.
La Corrupción aumenta al beber sangre, ya sea mediante consumibles o directamente de animales, humanos y enemigos.
Utiliza Voracious Bite con frecuencia y deberías alcanzar el máximo mucho antes de terminar la partida.
Feral Hunger
Pierde el control y drena la sangre de alguien fuera del combate.
Haz este trofeo relativamente pronto.
Durante la noche, deja que tu salud vampírica caiga hasta aproximadamente la mitad del primer segmento y empieza a hablar repetidamente con un NPC, por ejemplo un tabernero.
Coen puede perder el control automáticamente al iniciar la conversación y beberse al personaje.
No ocurre dentro de las opciones de diálogo: pasa justo al comenzar a hablar.
Evita desbloquear antes Closing Wounds, ya que esta ventaja recupera automáticamente parte de la salud y puede hacer mucho más difícil provocar el evento.
Miser
Ten 5.000 denarii al mismo tiempo.
No son 5.000 acumulados durante toda la partida. Necesitas llevar esa cantidad encima.
Vende objetos inútiles y equipo antiguo, pero evita gastar continuamente hasta que salte el trofeo.
Llegarás a manejar mucho más dinero durante la limpieza, así que no debería dar problemas.
Selfish
Vende pescado a una pescadera.
Solo hay una Fishmonger en el juego.
Está durante el día en la zona del mercado de Svartrau City y aparece en el mapa simplemente como Food Vendor.
Puedes comprarle un Dried Fish y vendérselo inmediatamente para conseguir el trofeo.
Continúa con la historia antes del día 30
La historia gira alrededor de tres grandes enemigos:
- Ambrus.
- Bakir.
- Xanthe.
Para enfrentarte a ellos tienes que ir completando sus Court Activities.
No necesitas hacerlas absolutamente todas. Aproximadamente un 75 % de las actividades relacionadas con cada uno será suficiente para aumentar su nivel de enfado y desbloquear su misión de jefe.
La campaña principal consume alrededor de 7-10 días.
Una buena idea es intentar tener a los tres derrotados sobre el día 22, dejando margen para preparar los finales.
Throne of Thorns
Alcanza el máximo nivel de Infamy en Vale Sangora.
El máximo es nivel 9.
La Infamy aumenta completando:
- Court Activities.
- Soldier Camps.
- Los tres jefes principales.
Lo normal es conseguir este trofeo durante la historia, porque derrotar a cada uno de los grandes jefes aumenta un nivel completo de Infamy.
A medida que la Infamy sube también aparecen Edicts negativos, como precios más altos o más patrullas enemigas.
The Right Fist of the Knyaz
Derrota a Ambrus.
Primero completa suficientes Court Activities suyas hasta desbloquear The Gilded Gauntlet.
Durante la misión puedes completar un objetivo opcional para envenenarlo antes de la pelea.
No es obligatorio, pero en Duelist merece mucho la pena.
The Mad Khan
Derrota a Bakir durante los juegos.
Ve completando sus Court Activities hasta desbloquear The Lunar Game.
El trofeo está relacionado con la historia.
The Dark Mistress
Neutraliza a Xanthe.
No es obligatorio matarla.
Durante The Cycle of Love puedes acabar con ella o llegar a un acuerdo para conseguir su colaboración. Las dos opciones sirven para el trofeo.
Delivery Delay
Destruye 8 transportes Vrakhiri.
Hay 10 en total.
Son grupos de enemigos que recorren las carreteras y forman parte de determinadas Court Activities, pero no aparecen claramente marcados en el mapa.
Necesitas acabar con ocho.
Smuggler
Consigue 1.000 denarii vendiendo plata.
Solo hay un comerciante de plata, situado en Svartrau.
Necesitas alcanzar al menos Infamy 4, Notorious, para que acepte comerciar contigo.
Guarda todos los objetos de plata que encuentres y véndeselos cuando tengas acceso.
Hazlo antes de llegar a Infamy 9. En ese punto las puertas de Svartrau pueden quedar cerradas y los guardias pasarán a atacarte.
Capture the Flag
Derriba las cinco banderas de Brencis.
Hay cinco repartidas por el mundo.
No es un coleccionable especialmente largo, pero forma parte de la limpieza general del mapa.
Tour Guide Training
Visita las ocho aldeas de Vale Sangora.
Simplemente tienes que entrar en cada asentamiento.
Big-City Living
Visita Svartrau City.
Saltará la primera vez que llegues a la gran ciudad central.
Antique Aficionado
Descubre Ancient Ruins.
Hay bastantes zonas de ruinas antiguas y es muy difícil terminar el juego sin entrar en ninguna.
Puedes conseguirlo desde bastante pronto, incluso durante la misión Deep Down en Laslea.
Realmwalker
Visita Anachora por primera vez.
Hay varias formas de llegar.
Por ejemplo:
- Beber la sangre de alguno de los grandes jefes.
- Avanzar en la línea de Lacra.
- Llegar a la segunda parte del combate final contra Brencis.
Si vas a por todos los finales, terminarás entrando.
Guarda antes de la misión final
Después de derrotar a los tres grandes jefes tendrás la Infamy al máximo.
Avanza hasta que aparezca la escena de los Infamy Edicts y recibas el mensaje de Brencis solicitando una reunión.
Esto desbloquea:
A Deal with the Devil
Antes de iniciarla, crea un guardado manual separado y no lo sobrescribas.
Ese archivo será la base desde la que sacar el resto de finales.
Primer final: The Turncoat en Duelist
Para la primera resolución acepta el trato de Brencis y traiciona a tus aliados.
Esto desbloquea:
The Turncoat
Traiciona a tus aliados y llega a un acuerdo con Brencis para recuperar a tu familia.
Es el mejor final para utilizar durante la partida en Duelist porque permite saltarse el último tramo y no exige enfrentarse al jefe final.
Si has mantenido Duelist desde el principio también conseguirás:
Uphill Battle
Completa un final completo salvando a Laslea en Duelist.
Recuerda:
- No cambies a otra dificultad.
- No modifiques las ayudas.
- No pongas indicadores.
- No actives Auto-Block.
- No utilices Custom.
Los finales tempranos A Hero They Deserve y Together Forever no sirven para este trofeo.
Cuando Uphill Battle esté desbloqueado, ya puedes bajar tranquilamente la dificultad a Story para hacer el resto.
In the Nick of Time
Rescata a tu familia antes de que terminen los 30 días.
Puedes conseguirlo mediante cualquiera de los cuatro finales principales.
Si sigues la ruta anterior, The Turncoat es la opción más cómoda porque termina la historia antes y evita la batalla contra Brencis.
No retrases demasiado la historia durante tu primera ruta.
Los trofeos de nivel 50 y limpieza se pueden hacer después de conseguir los finales.
Los demás finales
Después de ver The Turncoat:
- Vuelve al menú.
- Carga el guardado anterior a A Deal with the Devil.
- Baja la dificultad a Story.
- Prepara las secundarias necesarias.
- Consigue los demás finales.
The Patricide
Derrota a Brencis junto a Lacra.
Necesitas completar su línea relacionada con el final.
The Knyazmaker
Derrota a Brencis junto a Crake.
Requiere preparar previamente su línea de misiones.
The Folk Hero
Derrota a Brencis en solitario.
No necesitarás un acompañante para esta resolución.
The Blood of Dawnwalker
Termina la historia.
Se consigue con cualquiera de los finales, incluidos los dos finales secretos tempranos.
A Hero They Deserve
Este es uno de los dos finales secretos tempranos.
Una vez terminado el prólogo puedes dirigirte a Briar Sloughs, en el oeste del mapa.
Hay un puente roto que conduce hacia una puerta abierta.
Ve durante la noche y utiliza Planeshift y Shadowstep para escalar el cañón.
Cuando llegues a la salida, elige:
[leave the valley forever]
Coen abandonará Vale Sangora y conseguirás el trofeo.
Después simplemente carga tu partida anterior.
Together Forever
El segundo final secreto es bastante más particular.
Tienes que iniciar la misión oculta Home Sweet Home en Silts Tower.
Sube hasta la planta superior e interactúa con la puerta.
Entrarás en una especie de bucle basado en el prólogo.
En cada vuelta tienes que derrotar:
- Dos grupos de enemigos.
- Un jefe Gargoyle.
A partir de cierto momento el juego intentará dirigirte hacia un pozo para escapar del bucle.
Ignora el pozo.
Completa el ciclo cuatro veces.
Al comenzar la quinta vuelta, habla con tu familia y Coen decidirá permanecer con ellos dentro del sueño, activando el final.
Guarda antes de hacerlo.
Después puedes cargar el autoguardado anterior al cuarto jefe y completar Home Sweet Home de forma normal.
Sins of the Past
Completa toda la historia de Anca.
Su primera misión, Echoes of Silenced Bells, comienza automáticamente después del prólogo.
Después tendrás que completar:
- Echoes of Silenced Bells.
- Between the Words.
- Where Old Devils Lie.
- Stronger Than Achilles.
No está relacionada con los finales, pero sí puede perderse si bloqueas la cadena de misiones.
Misery Loves Company
Este trofeo pertenece a la línea de Lacra.
Tienes que completar la misión opcional The Night of Horrors antes de avanzar a Midnight Reckoning.
Su línea es:
- A Friend Like This.
- Song of the Mountain.
- Hive and Seek.
- Our Rotten Roots.
- The Night of Horrors.
- Midnight Reckoning.
No te saltes The Night of Horrors.
The Manumit
Completa las misiones opcionales de Crake que revelan todos sus secretos.
Su línea incluye:
- The Firebrand.
- Shadows in the Woods.
- Where Loyalty Lies.
- What Hunts the Night.
- What Moves the Dead.
- Who Pulls the Strings.
- Distant Shadows.
- A Closer Look.
- Rise at Dawn.
- Fall Before Dusk.
Las importantes para este trofeo son Distant Shadows y A Closer Look, que deben hacerse antes de Rise at Dawn.
The Unquenchable Thirst
Completa la historia de Vicho.
Empieza con A Study in Crimson, que puede activarse mediante notas, información recibida de Lacra o visitando directamente su casa de Svartrau.
Después de avanzar los primeros objetivos tienes que dejar pasar un par de días.
Entonces aparecerá durante el día:
The Good Samaritan
Complétala para conseguir el trofeo.
The Outcast
Completa la misión de Ocha:
The Heart Wants What It Wants
Comienza hablando con Ocha dentro de una taberna situada en Svartrau City.
El resultado final de la misión no importa. Completarla es suficiente.
The Tsarina’s Favourite Human
Completa las cinco tareas de los Sanzhani.
Son:
- Good Home.
- Come Hither.
- Burrow Sorrows.
- Pearly and Precious.
- Tiny Dancer.
Primero tienes que terminar Good Home. Los demás Sanzhani no aparecerán en sus posiciones hasta haberla completado.
Cuando termines las cinco, vuelve a hablar con el líder en Yawning Burrow. Además de cerrar la cadena, te devolverá un día de tiempo dentro del juego.
Arbiter’s Blade
Restaura la espada de St. Mihai.
Debes completar la cadena Forge it Anew.
Hay tres fragmentos de hoja:
- Do Not Disturb.
- Hostile Takeover.
- Executive Order.
Al encontrar cualquiera de ellos se iniciará la misión.
Después necesitas conseguir también la empuñadura.
Para ello completa Night Terrors durante la noche en Svartrau City y derrota al jefe de la zona subterránea.
Cuando tengas los tres fragmentos y la empuñadura, vuelve con la herrera Uriash en el noroeste de Briar Sloughs.
Forjará la espada y tendrás que superar varios combates más para completar definitivamente el arma.
Arbiter’s Regalia
Completa A Bulwark Against Darkness para obtener la armadura legendaria del Arbiter.
Después de alcanzar Infamy 4, un personaje acabará entregándote una carta para comenzar la misión.
Necesitas cuatro materiales importantes:
- Large Lizard Moult.
- Amulet Relic.
- Flask of Quicksilver.
- Silk Threads.
El Amulet Relic puede ser Relic of St. Tyna o Relic of St. Dasius.
El Flask of Quicksilver se consigue tras completar correctamente Home Sweet Home y regresar a la parte superior de Silts Tower.
Los Silk Threads se compran al comerciante Sanzhani por 6.500 monedas después de completar Pearly and Precious.
Cuando tengas los cuatro objetos, vuelve con la herrera Uriash.
Gear of the Gods
Equipa objetos legendarios en los ocho espacios de equipo al mismo tiempo.
Al hacer Arbiter’s Blade y Arbiter’s Regalia ya tendrás:
- La espada legendaria.
- El conjunto completo de armadura.
Solo te quedarán por conseguir:
- Dos anillos legendarios.
- Un amuleto legendario.
Guarda cualquier objeto dorado aunque no quieras utilizarlo todavía. Puedes almacenarlos en los Shrines y recuperarlos cuando vayas a por el trofeo.
Better Safe than Sorry
Decapita a un enemigo utilizando Artery Strike mientras está afectado por Burning Blood.
Burning Blood está disponible desde que obtienes Witchcraft.
Artery Strike necesita manuales.
La probabilidad inicial de decapitación es solo del 10 %, así que merece la pena mejorar la habilidad. Al máximo puedes garantizar la decapitación si el enemigo también sufre Bleed.
Make It Rain
Haz explotar a un enemigo mediante una Active Ability.
La habilidad necesaria es Blood Surge.
Para desbloquearla necesitas consumir la sangre de Xanthe.
Puedes:
- Beber su sangre después del combate.
- Conseguir Phial of Xanthe’s Blood en la catedral de Svartrau.
Después compra Blood Surge, equípala y utilízala contra un enemigo que no tenga icono de calavera.
Absolutely Insatiable
Equipa tres Passive Abilities al mismo tiempo.
Shapeshift y Mercurial Fervor cuentan como pasivas al ocupar sus propios espacios.
Por eso, una vez tengas ambas, normalmente solo necesitas equipar una tercera habilidad pasiva para conseguirlo.
Dead Man Talkin’
Habla con un muerto usando Compel Soul.
Forma parte de la historia y no puede perderse.
La primera vez obligatoria llega durante Smoke and Ashes.
Untouchable
Realiza cinco Perfect Blocks consecutivos.
En dificultades inferiores a Duelist, el icono de escudo cambia de color y facilita bastante el timing.
Como primero tienes que terminar un final en Duelist, no merece la pena obsesionarse demasiado.
Después de conseguir Uphill Battle, baja a Story y haz los cinco bloqueos seguidos contra un enemigo sencillo.
Mastery
Mejora una habilidad de Swordmastery, Witchcraft o Vampirism hasta su nivel máximo.
Tiene que ser una Ability, es decir, los iconos de colores situados a la derecha de los árboles.
Los Perks normales no sirven.
Master of Arms y Arch Warlock
Estos dos trofeos deben hacerse utilizando un guardado.
Para desbloquear un Ultimate Perk de:
- Swordmastery.
- Witchcraft.
Primero tienes que gastar al menos 35 Skill Points en Perks del árbol correspondiente.
Después necesitas otros 4 puntos para comprar el Ultimate Perk.
En total son 39.
No hay suficientes puntos durante una única partida para comprar absolutamente todo en ambos árboles.
La forma correcta es:
- Guarda suficientes Skill Points.
- Haz un guardado manual.
- Gasta los puntos en Swordmastery.
- Compra un Ultimate Perk y consigue Master of Arms.
- Carga el guardado.
- Invierte ahora los mismos puntos en Witchcraft.
- Compra un Ultimate Perk para Arch Warlock.
También necesitas haber encontrado los manuales correspondientes para poder comprar las ventajas.
Glass Ceiling
Alcanza el nivel 50.
Este será probablemente uno de los últimos trofeos.
No intentes llegar al 50 antes de rescatar a tu familia.
El límite de 30 días hace que no sea práctico completar todo el contenido antes del final.
Primero saca:
- Uphill Battle.
- In the Nick of Time.
- Los finales.
Después carga el guardado previo a la misión final y olvídate del límite de tiempo.
Puedes superar el día 30 y seguir haciendo todo el contenido secundario.
Las misiones y Court Activities dan bastante más experiencia que limitarse a matar enemigos normales.
Qué hacer durante la limpieza final
Cuando ya tengas todos los finales, recorre el mapa completando todo lo que quede.
Entre el contenido disponible hay:
- 11 Towers.
- 5 Brencis’s Banners.
- 8 Villages.
- 10 Vrakhiri Transports.
- 111 Shrines.
- 13 Ancient Circles.
- 15 Bandit Camps.
- 6 Curious Houses.
- 4 Haunted Sites.
- 32 Monster Lairs.
- 14 Persons in Danger.
- 13 Soldier Camps.
- 6 Will-o-the-Wisps.
También hay vendedores, maestros y otros personajes repartidos por Vale Sangora.
No todo está ligado directamente a un trofeo individual, pero limpiar buena parte de este contenido será necesario para alcanzar el nivel 50 y reunir recursos.
Lista completa de trofeos de The Blood of Dawnwalker
Platino
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| Every Last Drop | Consigue todos los demás trofeos. |
Historia y dificultad
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| Throne of Thorns | Alcanza el máximo nivel de Infamy. |
| Uphill Battle | Completa un final completo en Duelist salvando Laslea. |
| A Dawnwalker is Born | Completa el prólogo. |
| The Right Fist of the Knyaz | Derrota a Ambrus. |
| The Mad Khan | Derrota a Bakir. |
| The Dark Mistress | Neutraliza a Xanthe. |
| In the Nick of Time | Rescata a tu familia antes de 30 días. |
| The Blood of Dawnwalker | Termina la historia. |
Finales
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| A Hero They Deserve | Abandona Vale Sangora. |
| Together Forever | Permanece con tu familia dentro del sueño. |
| The Turncoat | Traiciona a tus aliados y acepta el trato de Brencis. |
| The Patricide | Derrota a Brencis con Lacra. |
| The Knyazmaker | Derrota a Brencis con Crake. |
| The Folk Hero | Derrota a Brencis en solitario. |
Misiones secundarias
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| Arbiter’s Blade | Restaura la espada de St. Mihai. |
| Arbiter’s Regalia | Completa el equipo legendario del Arbiter. |
| Sins of the Past | Completa la historia de Anca. |
| Misery Loves Company | Completa The Night of Horrors en la línea de Lacra. |
| The Manumit | Descubre todos los secretos de Crake. |
| The Unquenchable Thirst | Descubre la verdad sobre Vicho. |
| The Outcast | Completa la historia de Ocha. |
| The Tsarina’s Favourite Human | Completa las cinco tareas de los Sanzhani. |
Exploración
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| Capture the Flag | Derriba las cinco banderas de Brencis. |
| Bird’s-Eye View | Sube a las 11 Towers. |
| Delivery Delay | Destruye ocho transportes Vrakhiri. |
| Shadow Roamer | Recorre 1.000 metros con habilidades vampíricas. |
| Realmwalker | Visita Anachora. |
| Antique Aficionado | Descubre Ancient Ruins. |
| Big-City Living | Visita Svartrau City. |
| Tour Guide Training | Visita las ocho aldeas de Vale Sangora. |
Habilidades y combate
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| Better Safe than Sorry | Decapita con Artery Strike a un enemigo afectado por Burning Blood. |
| Make It Rain | Haz explotar a un enemigo con Blood Surge. |
| Absolutely Insatiable | Equipa tres habilidades pasivas. |
| Feral Hunger | Pierde el control y bebe de alguien fuera del combate. |
| Dead Man Talkin’ | Habla con un muerto utilizando Compel Soul. |
| Master of Arms | Desbloquea un Ultimate Perk de Swordmastery. |
| Arch Warlock | Desbloquea un Ultimate Perk de Witchcraft. |
| Creature of the Night | Desbloquea un Ultimate Perk de Vampirism. |
| Untouchable | Realiza cinco Perfect Blocks consecutivos. |
| Balanced Diet | Recupera salud bebiendo sangre diez veces. |
| Mastery | Mejora una Ability hasta su máximo nivel. |
Equipo, dinero y progreso
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| Selfish | Vende pescado a la pescadera. |
| Gear of the Gods | Equipa ocho objetos legendarios simultáneamente. |
| Glass Ceiling | Alcanza el nivel 50. |
| Miser | Lleva 5.000 denarii encima. |
| Smuggler | Consigue 1.000 denarii vendiendo plata. |
¿Hay trofeos perdibles?
Sí.
La guía marca 19 trofeos como perdibles, principalmente por:
- Decisiones.
- Misiones secundarias.
- Finales.
- NPC que pueden morir.
- Gasto de Skill Points.
- El límite de 30 días.
Pero tienes 54 espacios de guardado manual, así que en la práctica no debería ser necesario empezar una segunda partida si conservas suficientes archivos antiguos.
Una regla sencilla: no mates NPC que no sean hostiles.
Puedes cargarte a enemigos sin problema, pero matar comerciantes o personajes que entregan misiones puede cerrar contenido necesario para el Platino.
¿Cuántas partidas hacen falta?
Una.
Puedes conseguir todos los finales cargando el guardado anterior a A Deal with the Devil.
Tampoco hay New Game+, por lo que usar correctamente los guardados es mucho más importante que en otros RPG.
¿Cuál es el trofeo más difícil?
Uphill Battle.
Tienes que mantener Duelist durante toda la partida y completar un final completo.
Duelist elimina las ayudas visuales de dirección de los ataques y los enemigos hacen bastante daño, así que tendrás que fijarte en sus animaciones para decidir desde qué lado bloquear.
La ventaja es que el principio es la parte más complicada.
Cuando hayas explorado, subido de nivel y desbloqueado más habilidades, los combates son bastante más llevaderos.
¿Cuánto se tarda en conseguir el Platino?
Entre 40 y 60 horas.
El tiempo dependerá bastante de cuánto explores antes del final y de lo rápido que alcances el nivel 50.
La historia puede resolverse utilizando relativamente pocos días, pero el Platino pide mucho contenido secundario.
Consejos para conseguir el Platino
Empieza directamente en Duelist y no toques ninguna ayuda de dificultad hasta desbloquear Uphill Battle.
Haz muchos guardados manuales y no sobrescribas siempre el mismo espacio.
No gastes demasiados días en secundarias antes de rescatar a tu familia. Primero prepara al personaje, completa los tres grandes jefes y llega al final con margen.
Utiliza The Turncoat como primer final. Es la manera más sencilla de superar el requisito de Duelist porque evita la parte final y el combate contra Brencis.
Después de Uphill Battle, baja a Story y haz los finales y trofeos de combate que tengas pendientes.
Guarda puntos de habilidad antes de ir a por Master of Arms y Arch Warlock. Haz uno, carga la partida y utiliza los mismos puntos para el otro.
No mates comerciantes ni personajes secundarios amistosos.
Y no intentes alcanzar el nivel 50 antes del día 30. Rescata primero a la familia de Coen y deja la limpieza grande para después.
Con esa ruta, el Platino se puede resolver en una sola partida sin jugar pendiente del reloj durante las 40 o 50 horas completas. La parte con límite de tiempo ocupa solo el primer tramo; una vez tengas los finales importantes, podrás volver al guardado anterior y recorrer Vale Sangora con mucha más calma hasta desbloquear Every Last Drop.




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