Digimon Up ha vuelto a dar de qué hablar, aunque esta vez no precisamente por enseñar gameplay nuevo. Durante unas horas, tanto la App Store como Google Play mostraron el 28 de julio de 2026 como posible fecha de lanzamiento del juego móvil de Bandai Namco. La comunidad se lanzó de cabeza a celebrarlo… hasta que el propio equipo salió a apagar el fuego.

Y sí, al final todo era un placeholder. Una fecha provisional puesta en la store para completar la ficha del juego y poco más. Nada oficial.

La reacción era bastante lógica. Después de meses de silencio y con más de 200.000 registros previos acumulados, cualquier mínima pista sobre el estreno de Digimon Up acaba convirtiéndose en noticia. El problema es que esta vez la ilusión duró poco.

Verano parece complicado

Aunque la aparición de la fecha apuntaba directamente al verano, ahora mismo cuesta creer que Digimon Up llegue tan pronto. El mensaje de los desarrolladores deja claro que todavía queda camino por delante y, sinceramente, tiene sentido.

A día de hoy seguimos sin ver demasiado del juego. Hay un tráiler inicial con pequeñas pinceladas de combate y exploración, pero nada realmente sólido como para pensar en un lanzamiento inminente. Y cuando un juego mobile todavía está empujando fuerte el preregistro y enseñando tan poco gameplay, normalmente significa que necesita más tiempo.

Eso sí, la ficha de la App Store sí ha dejado algunos detalles interesantes. Por ejemplo, el juego requerirá iOS 15 o superior y llegará traducido al español junto a otros idiomas desde el lanzamiento. Son datos pequeños, pero al menos confirman que el proyecto sigue avanzando.

Un regreso a los orígenes que tiene buena pinta

Lo curioso de Digimon Up es que el interés sigue creciendo incluso sin enseñar demasiado. Parte de la culpa la tiene el momento dulce de la franquicia. Tras el buen recibimiento de Digimon Story Time Stranger y el anuncio de proyectos como Digimon Alysion, Bandai Namco parece haber entendido que había ganas de recuperar la esencia clásica de la saga.

Y Digimon Up apunta justo ahí: criaturas reconocibles, estética pixelada y combates que recuerdan bastante a los juegos antiguos, pero adaptados al formato móvil. La idea suena muy bien sobre el papel.

El problema es el de siempre. Hasta que no veamos una demostración más extensa, cuesta saber si estamos ante un RPG móvil con personalidad o simplemente otro juego gacha vestido de nostalgia.

De momento toca seguir esperando. La fecha falsa al menos sirve para confirmar algo: el lanzamiento no debería estar demasiado lejos. La pregunta es cuánto más piensa guardarse Bandai Namco antes de enseñar el juego de verdad.

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