Hemos escuchado un millar de veces esa frase: “es demasiado complicado”. Pero cuando es nada más ni nada menos que EA diciendo eso sobre una remasterización de la trilogía original de Dragon Age (que incluye Origins, Dragon Age 2 e Inquisition), pues nos pica el oído.
Según Mark Darrah, ex productor ejecutivo de la saga en Bioware, el estudio propuso varias veces remasterizar o incluso rehacer parcialmente la trilogía, pero EA siempre cerró la puerta. Los chicos de Bioware lo lanzaron como si dijeran “¿queréis dinero fácil? Pues id a por ello”, y EA respondió: “gracias, pero no con presupuesto extra”.
La cosa se complica aún más al saber que EA parece estar histórica y extrañamente en contra de los remasters, aun cuando muchos devs o gamers dicen que eso es como rechazar dinero gratis. Un poco irónico, si tenemos en cuenta que proyectos como Mass Effect Legendary Edition alcanzaron un gran éxito.
Y no crean que es solo cuestión de ganas: técnicos y creativos también señalan un obstáculo más duro: cada juego usa un motor gráfico diferente —Eclipse en Origins, Lycium en Dragon Age 2 y Frostbite en Inquisition. Eso hace que unirlos en un solo remaster sea un quebradero de cabeza, incluso comparado con Mass Effect, que usaba el mismo motor en sus tres entregas.
En resumen: Bioware tenía ganas, los fans tenían ganas, pero EA no soltó ni un céntimo y encima parece no confiar en el trabajo (ni el retorno) que un remaster podría generar. Es algo común en plataformas gigantes: prefieren centrar recursos en “lo nuevo” y apagar cualquier nostalgia que pueda parecer lucrativa.
Para los fans, esta negativa no solo es un jarro de agua fría, sino también un recordatorio de que la preservación de videojuegos clásicos sigue dependiendo más de la comunidad que de las propias editoras. Muchos apuntan que, mientras EA deja pasar la oportunidad, modders y proyectos fan siguen trabajando para mantener viva la trilogía en PC, con texturas mejoradas, compatibilidad con resoluciones modernas y correcciones de bugs que jamás llegaron de forma oficial. En definitiva, aunque un remaster oficial no esté en los planes, la llama de Dragon Age sigue encendida gracias a sus jugadores más fieles.
Queda en el aire la pregunta: ¿algún día veremos un “Dragon Age Legendary Edition”? Por ahora, solo podemos desearlo.




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