En pleno desarrollo de Ghost of Yōtei, uno de los nombres clave detrás del regreso de inFAMOUS lanza un mensaje claro: aunque ama la saga, Sucker Punch está completamente volcada en el nuevo proyecto samurái.
Nate Fox, director de Ghost of Yōtei, lo ha dejado cristalino: le encantaría recuperar la saga inFAMOUS, incluso contempla la idea de una trilogía remasterizada . Pero también comparte su fidelidad al equipo actual: “Sucker Punch está centrada en su secuela de Ghost of Tsushima”, subraya, confirmando los planes para Ghost of Yōtei, que se espera el 2 de octubre de 2025 para PS5.
¿Por qué inFAMOUS sigue presente en el radar?
Aunque Ghost of Yōtei absorba toda la atención, no podemos olvidar que inFAMOUS fue un pilar clave en la historia de Sucker Punch. Lanzado en 2009 y seguido por inFAMOUS 2 (2011) y Second Son (2014), esta saga consolidó el estudio como referencia en mundos abiertos de superpoderes.
Second Son destacó por su acción fluida y visuales impactantes, logrando más de un millón de copias en apenas nueve días y un acumulado de seis millones en 2019, posicionándose como el más exitoso de la serie.
Desde entonces, Sucker Punch ha evolucionado, abandonando los poderes eléctricos del héroe para adentrarse en el wuxia japonés con Ghost of Tsushima (2020), fenómeno que superó los 13 millones de copias y cimentó su reputación.

Ghost of Yōtei: entre samuráis y espíritu vengador
El nuevo título está ambientado en el monte Yōtei (Hokkaido, Japón), situándose en 1603, casi 330 años después de los eventos de Ghost of Tsushima.El protagonista, Atsu, una rōnin ainu que adopta el espíritu de venganza (“onryō”), busca enfrentar a los “Yōtei Six”, artistas del terror que destruyeron su familia. El equipo ha prometido un mundo abierto, no lineal, con combates variados, clima dinámico y una historia que fluye según las decisiones del jugador.
¿Y qué pasa con inFAMOUS?
Fox deja claro que no hay cancelación, solo paciencia y prioridades: “Me encantaría hacer remaster, secuelas… pero ahora no toca”, dice en declaraciones recientes.
Es decir, la puerta sigue abierta para el renacer de inFAMOUS cuando termine la era Ghost of Yōtei, pero si esperas noticias pronto… tendrás que agarrarte fuerte y esperar al menos hasta 2026 o 2027.

En resumen:
Nate Fox quiere revivir inFAMOUS, incluso con una trilogía remaster.
Pero Sucker Punch está centrado de lleno en Ghost of Yōtei, previsto para 2 de octubre de 2025.
inFAMOUS fue clave entre 2009 y 2014, alcanzando culminación con el éxito de Second Son.
Ghost of Yōtei promete ser una secuela espiritual con protagonista samurái-vengadora y mundo abierto evolutivo.
¿Qué opinas tú?
¿Te gustaría que Sucker Punch lanzara primero una remaster de inFAMOUS y luego se volviera a sumergir en la épica samurái? ¡Comenta tu teoría estilo Zona Checkpoint!




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