Madrid in Game lleva varios años demostrando que la capital puede ser algo más que un escaparate de eventos gaming. Con la presentación esta semana de la 7ª edición del Start IN Up Program, el programa de emprendimiento del Ayuntamiento de Madrid vuelve a apostar fuerte por convertir el videojuego en un motor económico real.

Los datos hablan solos: desde que el programa arrancó en 2023, han pasado por él 158 startups y 312 proyectos, que han generado 310 puestos de trabajo y levantado más de 12,8 millones de euros en financiación. Para tratarse de una aceleradora pública enfocada en gaming, gamificación y eSports, eso no está nada mal.

Seis meses con todo a su disposición

Las 58 empresas que participan en esta nueva edición trabajarán durante los próximos seis meses desde el Development Center del Campus del Videojuego de Madrid. Ahí tendrán acceso a mentorías con una red de más de 100 mentores nacionales e internacionales, apoyo en inversión, laboratorios de vídeo, sonido y realidad virtual y aumentada, y los principales kits de desarrollo para testear y optimizar sus proyectos. Es decir, el tipo de infraestructura que una startup pequeña normalmente no puede permitirse.

El acto de presentación incluyó una mesa redonda con tres estudios en distintas fases del programa. Atabey Creations presentó GOKUI, un RPG de acción desarrollado junto a la empresa japonesa Wachajack. Nakama Game Studio trabaja en Coloratura, una aventura narrativa que prescinde completamente de lo visual y apuesta por el sonido como eje central, algo que llama bastante la atención. Y Pixelshub se incorpora ahora con soluciones 3D para entornos XR aplicadas a industria y defensa. Tres enfoques muy distintos que muestran la amplitud real del ecosistema.

Buenos Aires se suma a la fiesta

La novedad más llamativa de esta edición es la incorporación de cuatro estudios de Buenos Aires de forma remota: Digi Learnnials, Whiteboard Games, Xensis y Yaguar. Buenos Aires in Game, que arrancó a finales de 2025 siguiendo el modelo madrileño, da así su primer paso en una colaboración directa con la aceleradora. La internacionalización del programa era cuestión de tiempo.

El concejal Ángel Niño ha destacado el potencial de los proyectos de esta edición, y la verdad es que el ecosistema que se está construyendo alrededor del Campus del Videojuego empieza a tener una masa crítica interesante.

Queda por ver si estas startups consiguen despegar más allá del paraguas institucional, pero el punto de partida que les ofrece Madrid in Game es, objetivamente, una oportunidad que pocas ciudades del mundo pueden ofrecer a sus desarrolladores. ¿Conoces algún estudio que haya pasado por el programa? ¿Crees que iniciativas así marcan realmente la diferencia?

Una respuesta a «Madrid in Game arranca su 7ª aceleradora: 310 empleos, 12,8 millones y el ecosistema gaming más potente de España»

  1. […] Madrid in Game sigue apostando por el talento local. Así arrancó su séptima aceleradora. […]

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