En el espectacular escenario de EVO 2025, celebrado del 1 al 3 de agosto de 2025 en Las Vegas, PlayStation y Arc System Works permitieron a los asistentes probar la primera versión jugable de Marvel Tōkon directamente en su stand. Se podía componer un equipo de cuatro personajes entre seis disponibles: Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star‑Lord, Storm y Doctor Doom. Además, los visitantes se llevaron un pin coleccionable del juego como recuerdo.

Panel en EVO Showcase: revelan mecánicas clave

La noche del 1 de agosto a las 20:00 PT, tuvo lugar el esperado Developer Combat Panel, con miembros del equipo de Arc System Works y Marvel Games. El director Kazuto “Pachi” Sekine compartió que buscan “asamblear” comunidad y juego, probando muchas ideas nuevas para ofrecer una experiencia fresca. También prometieron escuchar el feedback directo de fans. Para quienes no asistieron, el panel se transmitió en streaming oficial desde el escenario EVO Showcase.

¿Qué hace diferente a Marvel Tōkon?

En lugar de la clásica estructura individual de barras de vida, cada equipo comparte una sola barra de salud en combate, lo que exige estrategias colectivas más calculadas.

Existen tres tipos de asistencia (shooter, vertical y assault), idénticos para todos los personajes, una decisión que plantea interrogantes sobre cómo adaptan luchadores puramente cuerpo a cuerpo a roles como “shooter”.

Según análisis de imagen del menú de selección, se espera un roster final de entre 35 y 40 personajes. Sólo seis están disponibles en la demo, pero se anticipa una amplia variedad vía lanzamientos periódicos.

Estilo visual e intención competitiva

El apartado gráfico destila una estética anime influenciada por Guilty Gear Strive y FighterZ, con animaciones tridimensionales, destructibles por medio de transiciones en varios escenarios («wall breaks»).   Arc System Works ha apostado por controles accesibles para jugadores nuevos, con comandos tradicionales y opciones simplificadas, sin renunciar a la profundidad necesaria para eSports.

¿Por qué es tan relevante?

Marca el regreso de Marvel a los juegos de lucha sin Capcom, rompiendo una racha desde Marvel vs. Capcom: Infinite (2017).

Ha encendido el entorno competitivo: su presencia en EVO podría ser solo el prólogo de un camino competitivo destacado. Seguramente irrumpirá en torneos de 2026 si cumple expectativas.

Conclusión de zona checkpoint

Marvel Tōkon: Fighting Souls ha llegado pisando fuerte en EVO 2025: gameplay 4v4 con una sola barra de vida, asistencias universales para todos los personajes, y un estilo visual que evoca lo mejor de los jugos de Arc System Works. Aunque el lanzamiento está previsto para 2026 en PS5 y PC, los avances presentados dejan pocas dudas: este título podría redefinir las batallas por equipos en los videojuegos de lucha. ¿Estás listo para Assemble?

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