La nueva temporada comenzará el 15 de octubre, apenas cinco semanas después del estreno en acceso anticipado. El dinero restante se convertirá en Gold Bars, pero tocará volver a subir buena parte de la progresión
WARDOGS ya tiene preparada su Temporada 2 y llegará bastante antes de lo que muchos jugadores podían esperar. BULKHEAD ha confirmado que comenzará el próximo 15 de octubre de 2026, poco más de un mes después del lanzamiento del juego en acceso anticipado el 10 de septiembre.
El pequeño teaser publicado por el estudio ha servido también para enseñar una de las novedades: la lluvia llegará a los campos de batalla. Eso sí, no hablamos de un sistema meteorológico que cambie dinámicamente durante una partida.
BULKHEAD ha aclarado posteriormente que la lluvia funcionará como un estado meteorológico adicional para cada mapa. Una partida podrá comenzar con lluvia, pero no veremos cómo un escenario despejado se transforma repentinamente en una tormenta. Tampoco está confirmado todavía si afectará a aspectos como la visibilidad, conducción o comportamiento de las armas.
Sí, la Temporada 2 tendrá un reset de progresión
Esta es probablemente la parte que más dudas está generando.
Con el cambio de temporada, el dinero y la progresión de niveles se reiniciarán. La información mostrada dentro del propio juego explica que, al terminar uno de estos grandes ciclos de actualización, tanto el progreso como el efectivo vuelven a empezar.
Lo que sabemos actualmente queda así:
| Progreso | Temporada 2 |
|---|---|
| Dinero | Se reinicia |
| Niveles y progresión de XP | Se reinician |
| Dinero restante | Se convierte automáticamente en Gold Bars |
| Gold Bars | Se conservan |
| Cosméticos comprados con Gold Bars | Se conservan |
BULKHEAD también ha confirmado anteriormente que cada temporada puede utilizar una curva de experiencia y un orden de desbloqueos diferente. En la primera temporada, por ejemplo, ya se modificaron requisitos de nivel para armas, vehículos y equipamiento.
Así que no se trata únicamente de volver a subir niveles: puede que el objeto que ahora conseguimos en determinado punto de progresión esté colocado en otro completamente distinto durante la Temporada 2.
El problema es que la primera temporada apenas habrá durado un mes
WARDOGS salió en acceso anticipado el 10 de septiembre y la segunda temporada comienza el 15 de octubre. Son apenas 35 días para subir los diferentes niveles, conseguir dinero y desbloquear equipamiento antes del primer gran reinicio.
En un juego donde una parte importante de la motivación está precisamente en ir consiguiendo mejores armas, vehículos y herramientas, volver al principio tan pronto puede hacer que algunos jugadores sientan que las horas invertidas pierden parte de su valor.
La otra cara del sistema es que BULKHEAD quiere evitar que quienes juegan desde el primer día terminen acumulando una ventaja económica permanente. Además, el dinero que no gastemos no desaparecerá sin más: se transformará automáticamente en Gold Bars, una moneda persistente asociada al mercado de cosméticos.
Todavía quedan bastantes cosas por explicar
BULKHEAD no ha publicado todavía el desglose completo de la Temporada 2.
Sabemos la fecha, sabemos que habrá lluvia y conocemos las líneas generales del reset, pero faltan el nuevo orden de progresión, la curva de experiencia, posibles cambios en los desbloqueos y el resto del contenido. El estudio promete ir enseñándolo durante las semanas previas al 15 de octubre.
WARDOGS arrancó con una respuesta enorme y BULKHEAD anunció dos millones de copias vendidas pocos días después de su estreno.
Ahora llega una prueba bastante diferente: comprobar cómo responde esa comunidad cuando descubra que su primera temporada termina prácticamente cuando muchos todavía estaban empezando a conseguir el equipamiento que querían.
La lluvia puede ser una incorporación muy interesante, pero durante estas semanas seguramente se hable bastante más del wipe que del tiempo.




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