Xbox apaga dos de sus grandes promesas: Perfect Dark y Everwild cancelados tras una oleada brutal de despidosEn un giro inesperado —pero que muchos ya olían desde hace tiempo— Microsoft ha anunciado la cancelación oficial de Perfect Dark y Everwild. Y como si eso no fuera suficiente, más de 9.000 empleados han sido despedidos como parte de una reestructuración global que está dejando huella en la división de videojuegos de la compañía.

The Initiative se queda en nada

Perfect Dark era una de las grandes apuestas para rejuvenecer una IP clásica. El reboot estaba en manos de The Initiative, un estudio fundado con talentos de God of War, Tomb Raider y Red Dead Redemption. Pero tras años de desarrollo complicado y cambios de dirección, Xbox ha decidido cerrar directamente el estudio sin que veamos un solo frame jugable. Otro caso de hype que nunca aterrizó.

Rare también pierde su “perla salvaje”

Everwild, el proyecto de Rare que nos prometía exploración mágica y criaturas fantásticas en un mundo colorido, también se cancela. Desde que lo vimos en 2019 ha sido una incógnita: rediseños internos, falta de rumbo y… ahora, la estocada final. Ni Early Access, ni demo, ni tráiler de despedida.

¿Qué está pasando en Xbox?

Microsoft lo llama “ajuste estratégico”, pero en la práctica estamos ante un recorte de personal brutal y una reestructuración que busca maximizar beneficios tras la compra de Activision-Blizzard. El foco pasa a estar en Game Pass, la nube y proyectos con retorno rápido. En esa ecuación, los juegos con desarrollo largo y riesgo creativo, como Perfect Dark y Everwild, no entran.

Opinión Checkpoint

Esto va más allá de dos juegos cancelados. Lo preocupante es el mensaje: se premia lo seguro, lo rápido y lo que da números. Se castiga la innovación, los estudios nuevos y la visión a largo plazo. Y los que pagan el precio son miles de trabajadores… y nosotros, los jugadores.

Xbox sigue teniendo grandes nombres en desarrollo, sí. Pero cada vez suena más a una empresa que prefiere apostar a lo que ya funciona, en vez de intentar sorprendernos.

One response to “Xbox apaga dos de sus grandes promesas: Perfect Dark y Everwild cancelados tras una oleada brutal de despidos”

  1. […] estrategia de reducción de costes, en especial tras recortes en divisiones como la de videojuegos (9.000 empleos afectados recientemente). La retirada de servicios no rentables —ya sucedió con Groove y Zune— y el foco en el negocio […]

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