El Platino de Final Fantasy Resonance pide exprimir casi todo el contenido importante del juego: terminar los ocho capítulos, completar las historias de los ocho personajes, derrotar a los 15 Cave Masters, conseguir las 26 Visions, reunir los nueve Espers, encontrar casi todos los Tablet Shards y hacerse con las 12 Legendary Arms.

La dificultad estimada es de 4/10 y completar todo lleva unas 50-60 horas. No hay trofeos perdibles, puedes jugar en Casual y después de terminar la historia sigues teniendo acceso completo al mapa, así que la limpieza puede dejarse tranquilamente para el postgame.

El combate sí puede exigir algo de preparación incluso en la dificultad más baja. La parte más importante es aprovechar debilidades, provocar Stagger con frecuencia y rotar las Visions cuando alcancen MR9 para aprender más habilidades y ampliar las opciones de cada personaje.

Información general del Platino

  • Dificultad estimada: 4/10.
  • Tiempo aproximado: 50-60 horas.
  • Trofeos totales: 40.
  • Platino: 1.
  • Oro: 4.
  • Plata: 7.
  • Bronce: 28.
  • Trofeos online: ninguno.
  • Trofeos perdibles: ninguno.
  • Partidas mínimas: 1.
  • Dificultad necesaria: ninguna.
  • Dificultad más baja disponible: Casual.
  • Free roam después de la historia: sí.
  • New Game+: no.
  • Guardados manuales: 10.
  • Autoguardado: 1.
  • Trofeos con errores conocidos: ninguno.
  • Trofeo más difícil: My Name Is Ultima…

Antes de empezar

No hace falta obsesionarse con completar cada zona al 100 % durante la historia. Después del Capítulo 8 tendrás acceso al mapa completo mediante la airship y podrás regresar prácticamente a cualquier punto.

Aun así, hay tres cosas que merece la pena hacer desde el principio.

Primero, recoge los Tablet Shards que encuentres. Necesitas 89 de los 99 disponibles para abrir todas las recompensas importantes de Oblivion Palace, y dejar demasiados para el final implica bastante backtracking.

Segundo, cambia de Vision cuando un personaje llegue a MR9. El Mastery Rank es individual para cada combinación de personaje y Vision, así que mantener siempre la misma equipada desperdicia bastante progreso potencial.

Y tercero, no tengas miedo de gastar gil en equipo. Necesitas gastar 100.000 gil y conseguir un millón acumulado durante toda la partida, dos cifras que acabarán llegando de forma natural si exploras y mejoras tu grupo con frecuencia.

Ruta recomendada para conseguir el Platino

Etapa 1: completa los ocho capítulos

La historia principal ocupa alrededor de 40 horas.

Durante esta primera parte céntrate en:

  • avanzar por los ocho capítulos;
  • recoger Tablet Shards;
  • cambiar de Vision al alcanzar MR9;
  • hacer substories cuando estén cerca;
  • activar secundarios que aparezcan en pueblos y ciudades;
  • subir algunas Visions a tres estrellas;
  • mejorar el equipo con regularidad.

No necesitas terminar todavía Cave Masters, Legendary Arms o los desafíos más duros del Colosseum.

Etapa 2: completa substories y prepara el equipo final

Cuando termines la campaña tendrás la airship y acceso completo al mapa.

Empieza por las historias de los personajes. Además de sus respectivos trofeos, ayudan a mejorar sus estadísticas y preparan al grupo para los combates finales.

Después ve a por:

  • las 12 Legendary Arms;
  • los materiales Adamantite;
  • las armas especiales de Aileen;
  • las Visions restantes;
  • los nueve Espers;
  • los 15 Cave Masters;
  • los Tablet Shards que falten.

Etapa 3: limpia Colosseum y contenido secundario

Con un grupo bien equipado, termina las ligas del Colosseum y las secundarias largas como Mechabo.

A estas alturas también deberías ir muy avanzado con:

  • 1.000 Staggers.
  • ocho Visions en MR9.
  • 400 Resonances.
  • 1.000.000 gil acumulados.

Etapa 4: derrota a Ultima Weapon

Déjalo para el final.

Puede combatirse después de terminar la historia, pero es mucho más cómodo hacerlo alrededor del nivel 60-65, con buen equipo, varias Visions maximizadas y acceso a habilidades potentes como Dualcast, Reraise y los mejores Limit Breaks.

Trofeos de historia

Los ocho capítulos tienen un trofeo automático.

TrofeoRequisito
A Journey BeginsCompleta el Capítulo 1.
Those Who Unite the SkiesCompleta el Capítulo 2.
Olderion BluesCompleta el Capítulo 3.
Viva la RevoluciónCompleta el Capítulo 4.
In Search of the TruthCompleta el Capítulo 5.
And the Winner Is…Completa el Capítulo 6.
Past GloryCompleta el Capítulo 7.
Aspiration’s EndCompleta el Capítulo 8.

También conseguirás automáticamente varios trofeos de progresión.

Those Who Defy Fate

Recluta a los ocho miembros del grupo.

El octavo y último personaje se une automáticamente durante el Capítulo 5.

Kweh!

Consigue un chocobo.

Llega durante el Capítulo 1 al visitar Kol.

Airship Enterprise

Consigue la airship.

Se desbloquea al comenzar el Capítulo 5 y cambia bastante la estructura del juego, porque desde ese momento puedes visitar zonas opcionales y regresar rápidamente a regiones anteriores.

Conscience Renewed

Completa las substories de los ocho miembros del grupo.

Cada personaje tiene su propia cadena de secundarias.

No son perdibles y puedes hacerlas después de la historia.

Conviene cerrarlas antes de enfrentarte al contenido más difícil porque sus recompensas ayudan a mejorar al grupo.

Colosseum

El Colosseum se desbloquea en el Capítulo 4 y está en Grandshelt, The Royal Capital.

Tiene cuatro ligas, cada una con cinco combates.

Just Getting Started

Completa toda la Fledgling League.

Es la mesa verde situada más a la izquierda.

Arena Fighter

Completa toda la Brawler League.

Corresponde a la mesa azul.

Career Fighter

Completa toda la Gladiator League.

Es la mesa morada, tercera desde la izquierda.

No hace falta correr a por las ligas más difíciles en cuanto se desbloqueen. Vuelve más adelante con mejores Visions y equipo.

Tablet Shards y Oblivion Palace

Los Tablet Shards están repartidos por todo el mundo.

Hay 99, aunque para los trofeos no necesitas todos.

Princess’s Reward

Entrega tres Tablet Shards y abre la primera recompensa de Oblivion Palace.

Memento

Ayuda a la Enigmatic Princess a recuperar su segundo recuerdo.

La princesa está en Oblivion Palace, al sudeste de Grandport Harbour.

Necesitas reunir 60 Tablet Shards para abrir todo el contenido de las dos primeras salas del tesoro y activar el segundo recuerdo.

No hace falta recoger físicamente todas las recompensas para que cuente.

Para la limpieza general del Platino necesitarás llegar hasta 89 de los 99 Tablet Shards, así que merece la pena recogerlos conforme avances en lugar de dejarlos todos para el final.

Gil Comes and Goes

Gasta un total de 100.000 gil.

Llegará naturalmente comprando:

  • armas;
  • armaduras;
  • accesorios;
  • objetos.

Si llegas al final sin tenerlo, crea un guardado manual, gasta todo lo que tengas y carga después.

Making Lid Proud

Consigue un total acumulado de 1.000.000 gil.

No necesitas tener el millón al mismo tiempo.

Cuenta todo el dinero obtenido durante la partida.

Si todavía falta al terminar el resto, puedes:

  • farmear King Gil Snappers;
  • utilizar la Vision de Vaan al MR9 para conseguir Double Gil;
  • vender equipo después de hacer un guardado manual.

Cave Masters

Hay 15 Cave Masters repartidos por el mundo.

Magicite Hunter

Derrota a uno.

The Bigger They Are…

Derrota a cinco.

The Harder They Fall

Derrota a los 15.

Los últimos son bastante más duros que los primeros, así que no necesitas hacerlos en el momento en que encuentres sus cuevas.

Déjalos para cuando tengas un grupo sólido y varias Visions desarrolladas.

The Weapon that Suits the User

Haz que Aileen fabrique un arma.

Primero tienes que reclutarla para la airship completando:

Forger of Wills

en Dilmagia durante el Capítulo 6.

Después aparecerá en la cubierta de la nave.

The Weaponsmith

Haz que Aileen fabrique las armas de los ocho personajes.

Cada arma necesita una pieza de Adamantite.

Estas armas están entre las mejores del juego y, en muchos casos, resultan incluso más útiles que las Legendary Arms.

Por eso merece la pena fabricarlas antes de enfrentarte a Ultima Weapon o a los Cave Masters más duros.

Legendary Arms

Hay 12 Legendary Arms.

Ancient Artifact

Consigue la primera.

Legendary Arms

Consigue las doce.

Cuando obtengas la airship podrás llegar a la Chamber of Arms, situada en una isla montañosa al noroeste de Dirnado.

Primero necesitas encontrar la versión Ancient de cada arma.

Después colócala en su pedestal correspondiente y acepta el Trial.

Cada primera prueba enfrenta al grupo contra un enemigo de nivel 50 dividido en dos fases.

Al ganar conseguirás la Legendary Arm definitiva.

Después de reunir las doce puedes repetir los Trials a nivel 75 para conseguir versiones “+”, pero no hacen falta para ningún trofeo.

Priceless Experience

Derrota a un Metal Gigantuar.

Primero necesitas atravesar Dragon’s Maw, una mazmorra opcional situada en el extremo sur de Kingdom of Pharm.

Se puede visitar desde el Capítulo 5, pero tiene un nivel recomendado cercano a 55 y enemigos bastante duros, así que es mejor dejarla para el postgame.

Al salir por el otro extremo llegarás a una pequeña isla boscosa.

Los encuentros aleatorios allí pueden incluir:

  • Metal Gigantuar.
  • King Gil Snapper.
  • Gigantuar.

El Metal Gigantuar solo tiene 8 HP, pero una evasión altísima y termina huyendo.

Utiliza ataques capaces de generar varios impactos o turnos adicionales, como Dualcast y magias potentes.

Struck Gold

Derrota a un King Gil Snapper.

Aparece en la misma zona que Metal Gigantuar.

Está alrededor del nivel 49, tiene una defensa física muy alta, es débil a Ice y absorbe el resto de elementos.

Lleva magos capaces de explotar esa debilidad.

Visions

Las Visions funcionan como una mezcla de clases y personajes invitados de entregas anteriores.

Hay 26 en total.

Visions Assemble

Consigue diez Visions.

Will Crystallized

Consigue las 26.

Algunas llegan mediante historia y otras requieren contenido opcional.

No necesitas maximizar todas para el Platino, pero sí obtenerlas.

The First Step Towards Mastery

Lleva una Vision a MR9 con un personaje.

Vision Connoisseur

Lleva ocho Visions a MR9.

El Mastery Rank sube mediante MRP obtenidos en combate.

Ten en cuenta que MR es específico para cada personaje.

Por ejemplo, Cloud en MR9 con Rain seguirá estando en MR0 si luego lo equipas en Lasswell.

La mejor manera de evitar farmeo es cambiar de Vision cada vez que una alcance MR9.

Haciendo esto desde las primeras horas, deberías conseguir las ocho antes de terminar la historia.

Awakened Light

Despierta una Vision al máximo.

Las Visions tienen tres niveles de Awakening, representados mediante estrellas.

Necesitas:

  1. Magicite Shard.
  2. Magicite.
  3. Magicite Cryst.

Los Crysts empiezan a aparecer a partir del Capítulo 5.

A diferencia del MR, el Awakening sí es permanente para esa Vision y beneficia a todos los personajes que la utilicen.

Hay materiales suficientes para mejorar todas, así que no hace falta reservarlos obsesivamente.

Espers

Hay nueve Espers.

Esper’s Covenant

Consigue tres.

The Sovereigns of the Planet

Consigue los nueve.

Varios requieren exploración y contenido secundario, así que probablemente este quede para el postgame.

Keep Them on Their Toes

Provoca 1.000 Staggers.

No merece la pena farmearlo.

Debajo de la vida del enemigo aparece una barra amarilla de Stagger.

La reduces:

  • explotando debilidades elementales;
  • utilizando habilidades especializadas en Stagger.

Entre la campaña, Cave Masters, Colosseum y limpieza vas a superar ampliamente los 1.000.

Resonance Rapid Fire

Utiliza 400 Resonances.

Este sí puede necesitar algo de farmeo al final.

Para activar una Resonance necesitas primero conseguir un Sweeping Stagger, es decir, romper la barra de Stagger de todos los enemigos dentro del mismo turno.

Después del turno de bonificación podrás utilizar la Resonance de una de las Visions equipadas.

Si terminas todo y todavía faltan usos, prepara una Vision con Resonance curativa, como Leah o Ayaka.

Busca un enemigo que puedas staggerizar fácilmente:

  1. deja uno vivo;
  2. provoca Stagger;
  3. activa una Resonance curativa;
  4. cura al enemigo si es necesario;
  5. defiende para pasar turnos rápidamente;
  6. repite.

Así puedes avanzar el contador sin buscar combates nuevos constantemente.

Mechabo Mania

Mejora Mechabo hasta su forma definitiva.

La cadena comienza durante el Capítulo 2 después de los acontecimientos de Mobliz Shipyard.

Habla con Verun en Dwarven Forge para iniciar:

Arise, Mechabo!

Necesitas conseguir dos Dynamo Stones matando Ipoohs cerca de Dwarven Forge.

Después continúa con:

Mechabo Evolved

Derrota:

  • 3 Dhorme Chimerae al nordeste de Grandport.
  • 3 Medusae al sudoeste de Dwarven Forge.
  • 3 Destroyers al oeste de Olderion Federation.
  • 3 Sandworms al sur de Zoldaad.

Más adelante, ya en el Capítulo 5, regresa con Verun.

Mechabo Unleashed

Necesitarás:

  • 3 Mahadevas en la isla occidental de Mysidia.
  • 3 Malbodooms en Gronoa occidental, disponibles desde el Capítulo 6.

Entrega los materiales y habla con Verun en la airship para completar toda la cadena.

My Name Is Ultima…

Derrota a Ultima Weapon.

Es el combate más duro del Platino.

Después de completar la historia y cargar el archivo terminado aparecerá una escena en la airship hablando de una presencia en Ardra Crater, al sudeste del mapa.

Ultima Weapon está en el centro.

Es de nivel 70 y tiene unos 3,9 millones de HP, pero no necesitas alcanzar su nivel. Un grupo alrededor del 60-65 puede derrotarlo con una build bien preparada.

Preparación recomendada para Ultima Weapon

Una composición muy sólida es:

  • Rain.
  • Fina.
  • Archwitch Fina.
  • Sakura.

La estrategia gira principalmente alrededor del daño mágico.

Rain

Puede encargarse del daño físico, utilizar Protectga si hace falta y servir de apoyo con objetos.

Una combinación fuerte es:

Double Action > Soul of Valiance x2

y utilizar Crimson Onslaught cuando tengas Limit Break disponible.

Archwitch Fina y Sakura

Utiliza Dualcast Ultima para ir reduciendo rápidamente la enorme barra de vida.

Las mejoras de MP y Half MP Cost ayudan mucho en un combate tan largo.

Fina

Es el personaje más importante para mantener estable el grupo.

Durante sus primeros turnos aplica Reraise a los cuatro personajes.

Después alterna entre:

  • curar;
  • Shellga;
  • Dispel cuando Ultima Weapon utilice Bravery;
  • Esuna si aparecen estados alterados.

Si tienes un turno libre también puedes invocar Bahamut.

Cómo sobrevivir a Ultima Beam

La parte más peligrosa del combate es Ultima Beam.

Puedes anticiparlo porque aparece una exclamación en la barra de turnos y unas llamas rojas sobre la vida del jefe.

Sakura puede utilizar su Limit Break:

Eternal Veil

para anular todo el daño recibido por el grupo.

La mejor forma de alimentarlo es utilizar a Fina.

Con una build centrada en curación, cada cura aumenta bastante su Limit Break.

Cuando tenga una barra:

Entrust > Sakura

y guarda Eternal Veil para Ultima Beam.

Con Reraise activo como segunda red de seguridad, el combate se vuelve mucho más controlable.

Estados alterados y MP

Ultima Weapon utiliza bastantes estados.

Las Ribbon y habilidades equivalentes son muy útiles.

Intenta proteger especialmente a:

  • Fina.
  • Archwitch Fina.
  • Sakura.

Si Rain recibe Blind, Poison o algún otro estado peligroso, utiliza Esuna o Remedy.

No guardes Megaelixirs o Mist X-Ethers para después. Este es el último gran combate del Platino.

Trofeos principales de coleccionables y progreso

TrofeoRequisito
Conscience RenewedCompleta las ocho substories.
MementoReúne suficientes Tablet Shards para el segundo recuerdo.
The Harder They FallDerrota los 15 Cave Masters.
The WeaponsmithFabrica las ocho armas de Aileen.
Legendary ArmsConsigue las 12 Legendary Arms.
Will CrystallizedConsigue las 26 Visions.
Vision ConnoisseurLleva ocho Visions a MR9.
The Sovereigns of the PlanetConsigue los nueve Espers.
Mechabo ManiaMejora completamente Mechabo.
My Name Is Ultima…Derrota a Ultima Weapon.

¿Hay trofeos perdibles?

No.

Puedes terminar la historia y continuar explorando después.

Toda la parte de:

  • Tablet Shards;
  • Visions;
  • Espers;
  • Cave Masters;
  • Legendary Arms;
  • substories;
  • Colosseum;

puede completarse en el postgame.

¿Cuántas partidas hacen falta?

Una.

No hay ningún final alternativo ni requisito que obligue a volver a empezar.

Tampoco existe New Game+.

¿La dificultad afecta al Platino?

No.

Puedes conseguir todo en Casual.

Eso no significa que Ultima Weapon o los últimos Cave Masters sean automáticos: una build mala puede sufrir incluso en la dificultad más baja.

¿Cuántos Tablet Shards hacen falta?

Hay 99 en total.

Para completar todos los requisitos ligados al Platino necesitas 89.

Memento llega bastante antes, cuando has reunido 60.

¿Hace falta conseguir todas las Legendary Arms+?

No.

Solo necesitas las doce Legendary Arms normales.

Las pruebas posteriores de nivel 75 que entregan versiones “+” son opcionales.

¿Hace falta maximizar todas las Visions?

No.

Necesitas:

  • conseguir las 26;
  • despertar una al máximo para Awakened Light;
  • llevar ocho a MR9 para Vision Connoisseur.

Aun así, mejorar muchas más facilita bastante los combates finales.

¿Cuál es el trofeo más difícil?

My Name Is Ultima…

Ultima Weapon es el superboss final y el enfrentamiento más exigente de la lista.

Una buena configuración pesa bastante más que subir unos pocos niveles adicionales.

¿Cuánto se tarda en conseguir el Platino?

Entre 50 y 60 horas.

La historia ocupa aproximadamente 40 y la limpieza suele requerir otras 10-15, más lo que necesites para Ultima Weapon o Resonance Rapid Fire.

Consejos para conseguir el Platino

Recoge Tablet Shards conforme avances. Puedes limpiar todo después, pero dejar decenas para el final supone recorrer otra vez una buena parte del mapa.

Cambia de Vision en cuanto llegue a MR9. Hacerlo durante la historia evita convertir Vision Connoisseur en un farmeo innecesario.

Completa las substories antes de los combates más duros. Sus recompensas ayudan a fortalecer al grupo.

Cuando consigas la airship, no corras directamente a Dragon’s Maw. Su nivel recomendado está bastante por encima de lo normal para el Capítulo 5.

Consigue Adamantite y fabrica cuanto antes las armas de Aileen. Varias están entre las mejores opciones del juego.

No pierdas tiempo intentando hacer las versiones “+” de las doce Legendary Arms: no cuentan para el Platino.

Deja Ultima Weapon para cuando hayas terminado prácticamente todo lo demás. Llegar con más Visions desarrolladas, mejor equipo y alrededor de nivel 60-65 simplifica mucho el combate.

Y si Resonance Rapid Fire sigue pendiente al terminar, utiliza una Resonance curativa para repetir Staggers contra el mismo enemigo sin matarlo.

Con la historia terminada, los 15 Cave Masters derrotados, las Visions y Espers reunidos y Ultima Weapon fuera de combate, solo quedará cerrar cualquier pequeño contador pendiente antes de desbloquear Ultimate Fantasy.

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