El Platino de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots no se consigue con una vuelta tranquila y una limpieza posterior. Aquí toca terminar la historia un mínimo de ocho veces, conseguir los 40 emblemas, recoger todas las canciones del iPod, completar una partida en Boss Extreme y prestar atención a bastantes trofeos que pueden pasarse por alto durante los distintos actos.

La lista de PS5 incluida en Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 cuenta con 35 trofeos: 1 Platino, 5 Oros, 9 Platas y 20 Bronces. La dificultad estimada está en 7/10 y completar todo puede llevar entre 60 y 70 horas.

La razón de tantas partidas es Sounds of the Battlefield, que pide conseguir todas las canciones del iPod. Una de ellas se desbloquea únicamente al obtener los 40 emblemas, y varios tienen requisitos incompatibles entre sí. Por ejemplo, unas vueltas exigen superar las 250 bajas y otras terminar por debajo de esa cifra.

Información general del Platino

  • Dificultad estimada: 7/10.
  • Tiempo aproximado: 60-70 horas.
  • Trofeos totales: 35.
  • Platino: 1.
  • Oro: 5.
  • Plata: 9.
  • Bronce: 20.
  • Trofeos online: ninguno.
  • Partidas mínimas: 8.
  • Dificultad necesaria: Boss Extreme en una de las vueltas.
  • Trofeos con errores conocidos: ninguno.
  • Selección de capítulos: no.
  • Exploración después de la historia: no.
  • New Game+: obligatorio.
  • Guardado manual: sí, aunque el progreso se registra al cambiar de zona.
  • Trofeo más complicado: Sounds of the Battlefield.

La lista es prácticamente la misma que la original de PS3, aunque esta versión añade Cover-to-Cover Solid 4: Books of the Patriots, que consiste en pasar por todas las páginas del Screenplay Book desde el menú principal.

La regla más importante: no empieces cada partida desde cero

Cada vez que termines el juego debes continuar en el siguiente ciclo de New Game+.

No crees una partida independiente para cada emblema. Muchas armas, objetos y recompensas obtenidas al terminar una vuelta son necesarias en las siguientes.

Especialmente importante será llegar a la partida de Big Boss con herramientas como Solar Gun y Chaff Grenades preparadas.

Ruta recomendada para conseguir el Platino

La forma más cómoda de plantearlo es dedicar cada vuelta a un grupo concreto de emblemas.

Partida 1: Chicken y todos los objetivos pesados

La primera vuelta será, con diferencia, la más larga.

El objetivo principal es conseguir el emblema Chicken:

Más de 500 bajas, más de 150 alertas, más de 50 continues, más de 50 objetos de recuperación utilizados y más de 35 horas de juego.

Sí, has leído bien: más de 35 horas.

La historia no dura ni de lejos tanto, así que habrá bastante tiempo de inactividad. Precisamente por eso esta es la mejor partida para ver todas las cinemáticas y completar Flashback Mania.

También deberías aprovechar para recoger:

  • Armas.
  • Canciones del iPod.
  • Muñecos de los jefes.
  • Flashbacks.
  • Varios trofeos de acciones concretas.
  • Emblemas relacionados con tiempo, bajas y movimiento.

Emblemas que conviene sacar junto a Chicken

La propia condición de Chicken hace que varios emblemas lleguen prácticamente solos:

  • Pig
  • Cow
  • Crocodile
  • Giant Panda
  • Puma

También puedes avanzar estos:

Tortoise

Pasa más de una hora dentro de una caja de cartón o del bidón.

Simplemente escóndete en un lugar seguro y deja el juego funcionando.

Gecko y Lobster

Necesitas pasar más de una hora pegado a una pared y más de 2,5 horas agachado.

Puedes hacer ambas cosas al mismo tiempo.

Scarab

Realiza más de 100 rodadas laterales.

Tienen que ser movimientos independientes. Mantener la dirección y rodar continuamente no cuenta como cien.

Inch Worm

Arrástrate durante más de una hora.

Frog

Realiza más de 200 volteretas hacia delante.

Rabbit

Lee 100 páginas de una Playboy Magazine.

Bear

Agarra 100 veces a enemigos mediante CQC.

Puedes repetirlo con el mismo soldado.

Gibbon

Realiza 100 Holdups.

Ant

Registra a 50 enemigos.

Bee

Inyecta a 50 enemigos utilizando la Syringe.

También puedes hacerlo varias veces sobre el mismo objetivo.

Hyena

Recoge 400 armas.

Durante el farmeo de bajas, recoge las armas que dejan los soldados para que Drebin las compre automáticamente.

Eagle

Consigue 150 disparos a la cabeza.

Hog

Activa Combat High 10 veces.

Durante una alerta, utiliza un arma automática y dispara rápidamente hasta que se active.

Todo este bloque forma parte de la primera vuelta recomendada en la hoja de ruta.

Flashback Mania

Ve todos los flashbacks.

Este trofeo merece un aviso especial porque es muy fácil saltarse alguno.

Durante muchas cinemáticas aparecerá la posibilidad de pulsar repetidamente el botón indicado para mostrar escenas de juegos anteriores.

La primera partida de Chicken es el mejor momento para hacerlo porque necesitas superar las 35 horas igualmente y vas a ver todas las cinemáticas.

Presta especial atención a Act 4, ya que después del combate contra Metal Gear RAY hay varios flashbacks ocultos sin aviso en pantalla. Lo más seguro es pulsar repetidamente el botón correspondiente desde que Raiden empieza a hablar de Rose hasta terminar el capítulo.

También hay flashbacks durante el epílogo y el debriefing final, así que no dejes el mando después de derrotar a Ocelot.

Partida 2: Assassin y Tarantula

En la segunda vuelta puedes combinar dos emblemas bastante bien:

Assassin

Termina el juego con:

  • Más de 50 bajas con cuchillo.
  • Más de 50 agarres CQC.
  • Menos de 25 alertas.

Tarantula

Termina con:

  • Más de 250 bajas.
  • Menos de 25 continues.
  • Menos de 75 alertas.

Ambos van en la misma dirección: jugar de forma relativamente sigilosa, pero matando bastante.

Para Assassin, acércate por detrás, agarra al enemigo mediante CQC y utiliza el cuchillo. No equipes la Syringe mientras lo haces, porque sustituirá la acción del cuchillo.

Partida 3: Centipede y Stealth Camouflage

La tercera vuelta será para:

Centipede

  • Menos de 250 bajas.
  • Menos de 75 alertas.
  • Más de 25 continues.

Pero hay un objetivo más importante: terminar el juego sin una sola alerta para conseguir Stealth Camouflage.

Para farmear los 25 continues sin provocar alertas puedes morir durante combates de jefes o en situaciones concretas donde no exista riesgo de sumar una alerta.

Algunas opciones son:

  • Caer por la ventana durante Raging Raven.
  • Tirarte al agujero previo al combate contra Vamp.
  • Disparar a Meryl inconsciente durante Screaming Mantis.

Stealth Camouflage

Termina la historia sin activar ninguna alerta.

Será muy útil para algunas de las vueltas posteriores, aunque no puedes utilizarlo durante la partida del emblema Big Boss.

Partidas 4, 5 y 6: Spider, Jaguar, Panther y Leopard

Ahora vienen cuatro emblemas con distintas combinaciones de bajas, alertas y continues:

EmblemaBajasAlertasContinues
SpiderMás de 250Menos de 75Más de 25
JaguarMenos de 250Más de 75Menos de 25
PantherMás de 250Más de 75Menos de 25
LeopardMenos de 250Más de 75Más de 25

Completa solo tres de estos cuatro.

Guarda el último para después de Big Boss, porque al terminar esa partida desbloquearás armas necesarias para otro emblema.

Durante estas vueltas aprovecha también para hacer:

Blue Bird

Entrega 50 objetos de recuperación a Militia o Rebels.

Puedes darle los 50 a la misma persona.

Hawk

Recibe 25 elogios de Militia o Rebels.

Quédate cerca de aliados y elimina enemigos con munición tranquilizante. Cuando escuchen o vean la acción te felicitarán con frases como “Nice Shot”.

Consigue la Bandana

Una de las vueltas de Jaguar o Leopard es buena para completar el juego sin matar a ningún enemigo humano.

Esto desbloquea:

Infinite Ammo

Consigue la Bandana.

No cuentan como enemigos humanos:

  • Gekkos.
  • Robots pequeños.
  • Los planeadores de Raging Raven.

De nuevo, la Bandana es muy útil en otras partidas, pero no está permitida durante Big Boss.

Partida 7: Big Boss

Aquí está la vuelta más complicada.

Para obtener el emblema Big Boss necesitas:

  • Jugar en Boss Extreme.
  • Terminar en menos de 5 horas.
  • Cero alertas.
  • Cero bajas humanas.
  • Cero continues.
  • No utilizar objetos de recuperación.
  • No utilizar objetos especiales como Bandana o Stealth Camouflage.

No es precisamente una vuelta para improvisar.

Objetos recomendados para Big Boss

Lleva preparados:

  • Solar Gun.
  • Chaff Grenades.
  • Algún FaceCamo de las Beauty and the Beast.
  • Grenade Launcher con Stun Grenades.
  • Twin Barrel Shotgun con munición no letal.
  • Smoke Grenades.
  • Middle East Camouflage.

Guarda constantemente

Puedes guardar siempre que quieras, así que úsalo.

Si algo sale mal, carga una partida anterior.

Recuerda que el tiempo solo queda registrado correctamente cuando cambias de zona, lo que permite aprovechar los guardados para repetir secciones sin sumar todo el tiempo del intento fallido.

Recuperar vida sin objetos

Snake puede recuperar salud simplemente tumbándose en el suelo y descansando.

Esto no cuenta como utilizar un objeto de recuperación y viene muy bien durante Boss Extreme.

Acto 1

Cuando llegues a las zonas con Militia, utiliza el Middle East Camouflage para que te ignoren.

Esto ahorra bastante tiempo y reduce el riesgo de alertas.

Acto 3

Uno de los mejores trucos de toda la ruta afecta a la persecución del miembro de la resistencia.

Cuando llegue a la transición hacia la siguiente zona, deja que cruce mientras tú permaneces en la anterior.

Guarda, sal y vuelve a cargar.

El NPC aparecerá ya en la siguiente sección y tú podrás correr directamente hacia la salida sin tener que seguirlo durante varios minutos.

También puedes utilizar un FaceCamo de las BB Corps para pasar prácticamente desapercibido mientras caminas.

Acto 4

Las Chaff Grenades son fundamentales.

Desactivan temporalmente los pequeños robots y permiten atravesar buena parte de Shadow Moses corriendo.

Crying Wolf

Una estrategia rápida consiste en localizarla con las Night Vision Goggles, acercarte sin que te detecte y lanzar una Smoke Grenade.

Mientras esté tosiendo, utiliza Stun Grenades con el lanzagranadas.

Puedes bajar su vida muy rápido de esta manera.

Vamp

Un disparo completamente cargado de Solar Gun puede derribarlo directamente.

Después acércate, agárralo e inyéctale la Syringe.

Partida 8: último emblema y todas las armas

Después de conseguir Big Boss, completa el emblema que hayas dejado pendiente entre Spider, Jaguar, Panther y Leopard.

¿Por qué había que guardarse uno?

Porque al terminar la partida de Big Boss desbloqueas nuevas armas necesarias para Little Gray, que exige completar el juego después de obtener las 69 armas.

Así podrás terminar la octava vuelta con los 40 emblemas y evitar una novena partida innecesaria.

Sounds of the Battlefield

Consigue todas las canciones del iPod.

Este será probablemente el último trofeo antes del Platino.

Hay canciones repartidas por los cinco actos, otras se consiguen mediante los Rebels/Militia y algunas son recompensas especiales.

Las dos más importantes son:

  • Big Boss — por conseguir el emblema Big Boss.
  • Snake Eater — por conseguir los 40 emblemas.

Precisamente Snake Eater es la razón de las ocho partidas obligatorias.

Canciones de Acto 1

Entre otras, busca:

  • Theme of Tara.
  • Zanzibarland Breeze.
  • Level 3 Warning.
  • Theme of Solid Snake.

Los Rebels o Militia pueden entregarte además varias canciones a cambio de objetos de recuperación.

Canciones de Acto 2

Aquí encontrarás:

  • Boktai 2 Theme.
  • The Fury.
  • Rock me Baby.
  • Metal Gear 20 Years History Part 3.
  • Sailor.
  • Bon Dance.

Canciones de Acto 3

Hay varias algo más delicadas:

  • Shin Bokura no Taiyou Theme.
  • Test Subject’s Duality.
  • One Night in Neo Kobe City.
  • Bio Hazard.
  • On Alert.
  • The Essence of Vince.

Bio Hazard, por ejemplo, exige registrar al miembro de la resistencia cuando se disfraza de soldado.

Canciones de Acto 4

Shadow Moses contiene bastantes:

  • Lunar Knights Main Theme.
  • Warhead Storage.
  • Flowing Destiny.
  • Old L.A. 2040.
  • Policenauts End Title.
  • Metal Gear 20 Years History Part 2.
  • Beyond the Bounds.
  • The Best is Yet to Come.
  • Yell Dead Cell.

Para Old L.A. 2040 utiliza el código 78925 en el ordenador de Otacon.

Para Policenauts End Title, introduce 13462.

Consigue las cinco Dolls

Para desbloquear la Solar Gun tienes que derrotar de forma no letal a Frog Unit y a las cuatro Beauty and the Beast, y después recoger sus muñecos.

Necesitas:

  • Frog Soldier Doll.
  • Laughing Octopus Doll.
  • Raging Raven Doll.
  • Crying Wolf Doll.
  • Screaming Mantis Doll.

Cuando termines el juego teniendo las cinco, conseguirás la Solar Gun.

Frog Soldier Doll

Durante el combate junto a Meryl en Acto 1, utiliza únicamente munición no letal.

Cuando termine el enfrentamiento, recoge la muñeca en el garaje.

Laughing Octopus Doll

Derrota de forma no letal su primera fase.

Después encontrarás la muñeca encima de una cama.

Raging Raven Doll

Derrota de forma no letal la fase acorazada y recoge el muñeco en lo alto de la torre.

Crying Wolf Doll

Haz lo mismo durante su primera fase. La muñeca aparece detrás de Snake cuando comienza la Beauty Phase.

Screaming Mantis Doll

Al terminar su primera fase, busca el muñeco al final del pasillo estrecho que lleva al centro de la arena.

You enjoy all the killing, that’s why

Mata a muchos enemigos en una misma zona hasta que Snake termine vomitando.

Lo normal es conseguirlo automáticamente durante la partida de Chicken, ya que tendrás que farmear más de 500 bajas.

Handle with Caution

En Red Zone de Acto 1, verás un pedestal con dos estatuas.

Sube y utiliza la acción de camuflaje.

Snake romperá accidentalmente una parte bastante importante de la estatua y conseguirás el trofeo.

Divine Wind

Necesitas la Tanegashima.

Cuesta 1.000.000 de Drebin Points, aunque durante Acto 5 se queda en 500.000 gracias al descuento.

Esta arma puede generar un tornado al disparar en exteriores. En la zona donde encuentras por primera vez el Drum Barrel en Acto 1, la activación está garantizada.

Ghost Photography Addict

Haz al menos cinco fotografías de fantasmas en Shadow Moses.

Primero necesitas la cámara. Durante cualquier Mission Briefing puedes controlar el Mk. II y recogerla en la cocina de la planta superior.

Después, en Acto 4, equipa la cámara y fotografía cinco apariciones.

Hay bastantes, especialmente alrededor del Heliport y Tank Hangar.

FaceCamo Addict

Consigue todos los FaceCamo.

Entre ellos están:

  • FaceCamo normal.
  • Laughing Beauty.
  • Otacon.
  • Raiden sin visor.
  • Young Snake.
  • Young Snake con Bandana.
  • Raging Beauty.
  • Raiden con visor.
  • MGS1 Snake.
  • Crying Beauty.
  • Drebin.
  • Screaming Beauty.
  • Roy Campbell.
  • Big Boss.

El FaceCamo de Big Boss exige haber conseguido su emblema.

I am THE expert on arms, equipment, and tech

Consigue todas las armas necesarias.

Hay 69 en total, aunque el trofeo pide 65. De todos modos, necesitarás las 69 para Little Gray.

Algunas que no conviene olvidar:

  • XM8 — Acto 2.
  • VSS — Acto 2.
  • Chaff Grenades — Acto 4.
  • Mk.23 — Acto 4.
  • Mantis Doll.
  • Sorrow Doll.
  • Solar Gun.

El resto se compra a Drebin o se desbloquea mediante emblemas.

También recuerda comprar todos los colores de Smoke Grenade en NG+.

Are you an otaku too?

Mira los cuatro pósteres de Akina.

Hay dos en Acto 2 y dos en Acto 3.

Cuando encuentres uno, apunta hacia él, cambia a primera persona y espera hasta escuchar a Snake decir “Akina” para confirmar que ha contado.

You’re pretty good

Durante el combate final contra Ocelot, espera hasta la tercera fase, cuando la interfaz imita Metal Gear Solid 3.

Deja que Ocelot te agarre.

No intentes soltarte.

Espera unos segundos y Ocelot besará a Snake, desbloqueando el trofeo.

That Tune Is His Mind Control Music

Después de derrotar a una de las cuatro BB Corps, evita a la Beauty durante tres minutos.

La pelea cambiará a una habitación blanca.

Equipa el iPod y reproduce Oishii Two-han Seikatsu para hacer que baile.

Overhead view… just like old times…

Nada más llegar al Heliport de Shadow Moses en Acto 4, mueve la cámara hasta colocarla completamente sobre Snake.

Es un pequeño homenaje al punto de vista del primer Metal Gear Solid.

LIQUID!

Durante el enfrentamiento entre Metal Gear REX y RAY al final del Acto 4, utiliza el comando correspondiente para hacer rugir a REX.

Cover-to-Cover Solid 4: Books of the Patriots

Este trofeo es exclusivo de esta versión.

Desde el menú principal entra en Screenplay y pasa por todas las páginas del libro.

Son cientos, pero no hace falta leerlas realmente: puedes avanzar rápidamente hasta llegar al final.

Lista de trofeos relacionados con la historia

TrofeoRequisito
Liquid SunCompleta el Acto 1.
Solid SunCompleta el Acto 2.
Third SunCompleta el Acto 3.
Twin SunsCompleta el Acto 4.
Old SunCompleta el Acto 5.

Todos llegan automáticamente al avanzar en la historia.

Trofeos que conviene vigilar

Aunque tengas ocho vueltas para repetir muchas cosas, merece la pena prestar especial atención a:

  • Flashback Mania
  • Sounds of the Battlefield
  • SUNLIGHT!
  • Laughing Octopus Doll
  • Frog Soldier Doll
  • Raging Raven Doll
  • Crying Wolf Doll
  • Screaming Mantis Doll
  • Handle with Caution
  • Ghost Photography Addict
  • Are you an otaku too?
  • You’re pretty good
  • That Tune Is His Mind Control Music
  • Crop Circle
  • LIQUID!

No porque perder uno arruine el Platino —vas a repetir el juego muchas veces—, sino porque olvidarlos puede obligarte a meterlos en una vuelta posterior que ya tenías planificada para otra cosa.

¿Cuántas partidas hacen falta para el Platino?

Ocho como mínimo.

Una ruta sencilla sería:

  1. Chicken.
  2. Assassin + Tarantula.
  3. Centipede + Stealth Camouflage.
  4. Spider/Jaguar/Panther/Leopard.
  5. Otro de esos cuatro.
  6. Otro de esos cuatro.
  7. Big Boss.
  8. El último restante + Little Gray.

Este orden permite llegar a la última partida con las recompensas del emblema Big Boss ya disponibles.

¿Hay trofeos relacionados con la dificultad?

Sí.

Una de las ocho partidas debe completarse en Boss Extreme para conseguir el emblema Big Boss.

El resto puedes hacerlo en Liquid Easy, lo que facilita bastante el farmeo de bajas, alertas, continues y otros requisitos.

¿Cuál es el trofeo más difícil?

Sounds of the Battlefield es el que más trabajo reúne porque obliga a conseguir todas las canciones del iPod y, por tanto, los 40 emblemas.

Dentro de ese proceso, el verdadero examen de habilidad es la partida de Big Boss: menos de cinco horas, Boss Extreme, sin alertas, bajas humanas, continues, curación ni objetos especiales.

¿Cuánto se tarda en conseguir el Platino?

La estimación está entre 60 y 70 horas.

Una parte importante se concentra en la primera partida de Chicken, porque necesitas superar expresamente las 35 horas.

Las siguientes pueden hacerse mucho más rápido, sobre todo cuando ya conoces las rutas y puedes saltarte las cinemáticas.

La vuelta de Big Boss será corta por obligación, pero seguramente sea la que más intentos y reinicios requiera.

Consejos para ahorrar tiempo

Haz Chicken en la primera vuelta. Así puedes combinar las 35 horas con flashbacks, armas, canciones y casi todos los objetivos de farmeo.

No dejes Big Boss para la octava partida. Necesitas sus recompensas para completar Little Gray cómodamente en la última.

Recoge Chaff Grenades siempre que puedas. Son especialmente útiles para la partida sin alertas y para Boss Extreme.

Consigue cuanto antes las cinco Dolls y la Solar Gun. Es una de las mejores herramientas para la vuelta de Big Boss.

Guarda muchísimo durante Boss Extreme. Cada zona superada sin errores es progreso que no quieres repetir.

Lleva un control de los 40 emblemas. Con ocho partidas y requisitos tan parecidos, es muy fácil olvidar cuál estabas buscando en cada vuelta.

Y, sobre todo, no intentes improvisar la partida de Big Boss después de siete vueltas. Guarda esa run para cuando tengas las armas, el conocimiento de los escenarios y las rutas bastante interiorizadas.

Metal Gear Solid 4 no tiene un Platino corto, pero sí uno bastante metódico. Si cada vuelta tiene un objetivo claro, esas ocho partidas dejan de parecer ocho campañas completas y pasan a ser una lista de tareas cada vez más rápida hasta cerrar los 40 emblemas y desbloquear The Legendary Hero.

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