El Platino de Mortal Shell 2 requiere bastante más planificación que simplemente terminar la historia. Tendremos que encontrar todos los Receptáculos, armas, Sidearms y Tarstones, limpiar todos los Beacons, completar varias interacciones secundarias y dedicar bastante tiempo a mejorar el vínculo con cada Shell.
También hay tres trofeos que conviene conocer antes de empezar. Dos están prácticamente al comienzo del juego y pueden perderse en cuestión de minutos, mientras que el tercero exige realizar una serie de parrys perfectos durante uno de los jefes principales.
En total tenemos 53 trofeos, repartidos entre 1 Platino, 1 Oro, 10 Platas y 41 Bronces. La dificultad estimada está alrededor de 7/10 y completar todo puede llevar unas 40-60 horas.
La mayor diferencia respecto a una partida normal está en Seeking the Past. Para ver las 40 Memorias de los Receptáculos hacen falta tantos Glimpses que no podemos conseguirlos todos en una sola vuelta. Tendremos que completar dos partidas y avanzar parte de una tercera en NG++.
Información general del Platino
- Dificultad estimada: 7/10.
- Tiempo aproximado: 40-60 horas.
- Trofeos totales: 53.
- Platino: 1.
- Oro: 1.
- Plata: 10.
- Bronce: 41.
- Trofeos online: ninguno.
- Trofeos perdibles: 3.
- Trofeos con problemas conocidos: 2.
- Dificultades seleccionables: no.
- Partidas mínimas: 2 completas y parte de una tercera.
- New Game+: obligatorio.
- Exploración después del jefe final: sí.
- Guardados manuales independientes: no.
- Espacios de partida: 3.
- Autopop PS4/PS5: no hay versión de PS4.
No hay selector tradicional de dificultad. El juego permite invocar la Noche para aumentar temporalmente la dificultad y acceder a determinadas cosas, pero no tendremos que terminar la historia ni derrotar a los grandes jefes bajo estas condiciones.
Antes de empezar: cuidado con estos tres trofeos perdibles
Hay tres objetivos que merece la pena tener anotados desde el minuto uno:
- Mid Summer?
- No, You Still Can’t Win
- Peter’s Perfect Parry
Los dos primeros aparecen durante el tutorial y no pueden conseguirse en New Game+, ya que las siguientes vueltas empiezan directamente en Marrow Keep y se saltan esa parte inicial.
Peter’s Perfect Parry sí puede intentarse otra vez en NG+, aunque los enemigos y jefes serán más duros, así que es mejor quitarlo de encima durante la primera partida.
Hay dos trofeos con los que conviene tener especial cuidado
La versión de lanzamiento incluye dos situaciones que pueden bloquear el progreso de determinados trofeos.
Stoned
Hay una Tarstone en Temple of Vatra, al norte del mapa, que debes recoger durante tu primera visita.
Si abandonas la zona sin cogerla, las puertas de entrada se cierran. El problema es que actualmente esas puertas tampoco vuelven a abrirse correctamente en NG+, así que podrías quedarte sin Stoned incluso en las siguientes vueltas.
No abandones Temple of Vatra sin conseguir su Tarstone.
Seeking the Past
El segundo problema afecta a Sester Genessa.
Durante la primera partida puedes aumentar normalmente su Bond Level hablando con el personaje correspondiente en Marrow Keep. En NG+, esa interacción puede quedarse atascada intentando repetir el tutorial de parry.
Por eso, lleva el vínculo de Sester Genessa al máximo durante tu primera partida.
Hacerlo ahora te evita encontrarte varias decenas de horas después con un Receptáculo que no puedes terminar de mejorar.
Ruta recomendada para conseguir el Platino
Primera partida: historia, coleccionables y prácticamente todo lo posible
La primera vuelta debería ser la más larga.
Puedes enfrentarte a los seis grandes jefes de las regiones principales en bastante libertad. El orden previsto lleva primero por la parte norte y después por el sur, aunque cuando desbloquees el viaje rápido y puedas eliminar corrupción mediante los Ova tendrás bastante margen para decidir adónde ir.
Además, solo necesitas derrotar a cinco de esos seis jefes para abrir el camino hacia la zona final, así que no corras hacia el final en cuanto aparezca disponible.
Durante esta partida intenta completar:
- Todos los Receptáculos.
- Todas las armas.
- Todas las Sidearms.
- Todas las Tarstones.
- Todos los Beacons.
- Los 196 Ova.
- Los 11 fragmentos del mapa.
- Las secundarias de NPC.
- Los tres trofeos perdibles.
- El vínculo máximo con Sester Genessa.
- Todos los trofeos de jefes.
- La mayor cantidad posible de Memorias de Receptáculos.
Puedes conseguir prácticamente todos los trofeos durante esta vuelta salvo Seeking the Past, ya que los Glimpses disponibles no son suficientes para completar los ocho Receptáculos.
Después del jefe final: no empieces NG+ todavía
Derrotar al jefe final no te obliga inmediatamente a iniciar New Game+.
Después del combate regresarás a Marrow Keep y podrás seguir explorando con normalidad. Aprovecha este momento para revisar coleccionables y completar cualquier zona pendiente.
Solo pasarás a NG+ cuando interactúes con el Ova Siphon y decidas activar el final.
Antes de hacerlo, comprueba especialmente:
- Sester Genessa con Bond Level máximo.
- Todas las Tarstones.
- Todos los Beacons.
- Todos los Map Fragments.
- Todos los Receptáculos.
- Todas las armas.
- Todas las Sidearms.
- Las secundarias pendientes.
Si falta alguna cosa que puedas solucionar todavía, hazla ahora.
Segunda partida: NG+ y más Glimpses
La segunda vuelta tiene un objetivo bastante más sencillo: conseguir Glimpses.
No hace falta volver a limpiar absolutamente todos los coleccionables. Concéntrate en derrotar jefes y limpiar Beacons, porque son las fuentes principales de Glimpses.
Cada Receptáculo necesita 27 Glimpses para alcanzar Bond Level 4.
Tenemos:
8 Receptáculos × 27 Glimpses = 216 Glimpses
Una partida proporciona aproximadamente lo necesario para maximizar tres Receptáculos, por lo que una segunda vuelta tampoco será suficiente.
Tercera partida: NG++ hasta completar las Memorias de los Receptáculos
La tercera vuelta no necesita ser completa.
Sigue derrotando jefes y limpiando Beacons hasta reunir los Glimpses necesarios para llevar los ocho Receptáculos al Nivel máximo.
Cada Receptáculo tiene cinco recuerdos, para un total de 40 Memorias.
Cuando todas estén disponibles, visita al Shellkeeper y visualízalas para conseguir Seeking the Past.
Importante: desbloquear automáticamente un recuerdo al conseguir una Receptáculo no es suficiente para el contador. Debes entrar al menú del Shellkeeper y reproducir los recuerdos correspondientes.
Los tres trofeos perdibles explicados
Mid Summer?
Entra en el Festival.
Este se encuentra prácticamente al comenzar.
Mientras vas a conseguir tu primer Receptáculo , encontrarás a Marigold, que te ofrece una corona de flores.
Acepta la corona.
Si ignoras al personaje y continúas, pierdes el trofeo durante esa partida. Como New Game+ empieza después de esta sección, tampoco podrás recogerlo en la siguiente vuelta.
Si ya lo has perdido, puedes crear otra partida en uno de los espacios restantes y conseguirlo rápidamente.
No, You Still Can’t Win
Reduce al Tar Golem hasta su salud mínima.
El Tar Golem es el típico jefe de tutorial de un soulslike que, en teoría, está ahí para partirte la cara.
El trofeo pide hacer justo lo contrario: vaciarle toda la barra de vida.
Solo tienes este combate durante el tutorial. No vuelve a aparecer en NG+, así que intenta conseguirlo al principio.
El Tar Golem es bastante lento, pero sus golpes imbloqueables hacen mucho daño. No tengas prisa, castiga después de sus ataques y utiliza parrys siempre que tengas una oportunidad clara.
Si ves que el combate se está torciendo, puedes salir al menú principal y continuar. Volverás al punto anterior al Bone Gate.
Peter’s Perfect Parry
Realiza Perfect Guard a todos los giros de cabeza de The Nameless Captive usando Untarnished Seal.
Este será probablemente el trofeo más complicado del Platino.
The Nameless Captive es el jefe principal de Prisoner’s Domain y el combate está diseñado alrededor del parry.

Durante la primera mitad utiliza principalmente cadenas de cuatro ataques y golpes descendentes. A mitad del combate empieza la parte que más práctica requiere: hará una secuencia rápida de siete giros consecutivos y tendrás que realizar Perfect Guard a todos.
Puedes dejar este jefe para bastante tarde dentro de la primera partida y llegar con el personaje mejorado.
Si fallas un parry, sal al menú principal y vuelve a cargar. Aparecerás en el Beacon anterior al jefe y podrás repetirlo.
Consigue todos los Receptáculos
Hay ocho Receptáculos necesarias para Shell Seeker:
- Sester Genessa.
- Tiel.
- Lazlo.
- Eredrim.
- Sariel.
- Proxima.
- Smert.
- Gragu.
Cada una tiene además su propio trofeo individual.
Encontrarlas todas es solo una parte del trabajo. Después tendremos que mejorar su Bond Level y ver sus recuerdos.
Decked Out
Alcanza el Bond Level máximo con cualquier Receptáculo.
El máximo es el nivel 4 y cuesta un total de 27 Glimpses.
Conseguirás este trofeo mucho antes que Seeking the Past, ya que acabarás llevando las ocho al máximo.
Cómo conseguir todas las Memorias
Seeking the Past pide visualizar los 40 recuerdos.
Son cinco por cada una de las ocho Receptáculos.
El principal consejo es no gastar Glimpses para que el juego marque las ubicaciones de Receptáculos. No hace falta y esos recursos son precisamente lo que termina obligándonos a entrar en NG++.
Necesitarás un total de 216 Glimpses para maximizar las ocho.
Prioriza:
- Sester Genessa durante la primera partida.
- Dos Receptáculos más en esa misma vuelta.
- Otras tres durante NG+.
- Las restantes durante NG++.
Todas las armas
Lord of War exige desbloquear todas las armas principales.
Entre ellas están:
| Trofeo | Arma |
|---|---|
| Deep Cuts | Axe and Dagger |
| Big Boi | Great Martyr’s Blade |
| Just the Tip | Black Needle |
| Like Clockwork | Clockwork Scythe |
| Stop – Hammer Time | Obsidian Hammer |
| Dual Wielding | Axatana |
| Cut You Down to Size | Veteran’s Battle Axe |
Además de sus trofeos individuales, tendrás que reunirlas todas para Lord of War.
Over 9000
Mejora cualquier arma hasta su máximo inicial en el Tarforge.
Para el trofeo basta con llegar a +16. Más adelante podrás superar ese nivel, pero no es necesario para el desbloqueo.
Los costes totales hasta +16 son:
- 57.000 Coin.
- 32 Ventrium.
- 31 Laterite.
- 31 Dorsalite.
Hazlo con el arma que utilices habitualmente durante la campaña.
Todas las Sidearms
Guns. Lots of Guns pide desbloquear todas las armas secundarias.
Entre ellas encontramos:
| Trofeo | Sidearm |
|---|---|
| Spiked | Caged Hystrix |
| Old Painless | Triarch Repeater |
| Beautiful Baby | Cursed Child |
| Speared | Ballistazooka |
| Chop Chop | Salvaged Trebuchaxe |
| Old School | Forgotten Crossbow |
También existe la Lute, relacionada con otro trofeo.
Heavy Metal
Toca todas las canciones de la Lute.
Una vez tengas la Lute equipada, mantenla preparada como cualquier otra Sidearm y comienza a tocar.
Hay cinco canciones.
Cambia entre las cinco pistas y el trofeo saltará cuando las hayas reproducido todas.
Stoned: consigue todas las Tarstones
Necesitas encontrar todas las Tarstones del juego.
Este sería un trofeo de coleccionables bastante normal de no ser por el problema de Temple of Vatra.
Recuerda:
recoge la Tarstone de Temple of Vatra antes de abandonar esa zona por primera vez.
Las puertas pueden quedar cerradas posteriormente y actualmente tampoco se restauran de forma correcta en New Game+.
No lo dejes para la limpieza final.
Limpia todos los Beacons
So Fresh, So Clean exige completar todos los Beacons.
Los Beacons también son importantes porque entregan Ova y son una de las principales fuentes de Glimpses en NG+ y NG++.
Así que merece la pena limpiar todos durante la primera partida y volver a hacerlo en las siguientes vueltas mientras trabajas en Seeking the Past.
Bring My Ova Back to Me
Consigue todos los Ova.
Hay 196 Ova.
No necesitas buscarlos como objetos escondidos por el mapa. Se obtienen como recompensa al completar los Beacons, así que terminar todos acabará llevando también a este trofeo.
Encuentra los 11 Map Fragments
Sat Nav pide conseguir los 11 fragmentos del mapa.
En este caso el juego sí ayuda bastante.
Sus ubicaciones aparecen desde el principio mediante un símbolo de cuervo. Busca a Ruk sobre una estatua y encontrarás el fragmento correspondiente delante de él.
Con los once podrás visualizar por completo el mapa del mundo.
Feed Me
Tendrás que conseguir que Egon muera.
Egon aparece al suroeste del Beacon de Castigator’s Keep, dentro de una torre en la parte central del castillo.
Puedes entregarle Gloom.
Cuando la cantidad acumulada alcance al menos 10.000 Gloom, vuelve a interactuar con él. Morirá y recibirás de vuelta el doble de la cantidad entregada, dentro del límite establecido por el juego.
No es precisamente la amistad más sana de Mortal Shell 2, pero el trofeo es el trofeo.
Ascension y el secreto del Mango
Sí, el Mango está de vuelta.
Primero necesitas conseguir Mether’s Flesh en Sanguine Caverns.
Desde el Beacon Pulsing Caves, avanza hasta caer por el gran agujero. Cuando llegues al fondo, en lugar de abandonar la cueva, date la vuelta. Tras varios cuerpos explosivos encontrarás un cofre y, junto a una columna cercana, Mether’s Flesh.
Después viaja a Outskirts of Nochte.
En la cueva por la que pasa el río encontrarás una copa delante de un gran pez. Utiliza Mether’s Flesh.
Serás transportado a Mango Sanctuary.
Interactúa con el enorme mango para recibir el objeto y desbloquear Ascension.
Porque incluso los mundos condenados necesitan fruta.
Bag Holder
Este trofeo está relacionado con Baghead y lleva a un final de broma.
Encontrarás al personaje al suroeste del Beacon de Gloomshade Grove, atravesando los Bone Gates que llevan a Desolate Peak.
Habla varias veces con Baghead y acepta sentarte con el grupo.

Después vuelve a hablar con él y responde afirmativamente a sus preguntas. Llegará un momento en el que te pedirá que le lleves algo.
No le entregues ninguno de los objetos cercanos.
Vuelve a sentarte y habla otra vez con Baghead, respondiendo de nuevo que sí. Esto activa la escena del final alternativo.
Cuando terminen los créditos puedes cargar tu partida y continuar desde el Beacon cercano, así que este final no corta el progreso.
Jefes principales
Buena parte de los trofeos llegarán simplemente derrotando a los grandes jefes del juego.
| Trofeo | Jefe |
|---|---|
| Ultimate Karen | Magdalena, the Lady of the Woods |
| Meat’s Back on the Menu, Boys! | The Lost Child |
| Headcase | The Nameless Captive |
| Nightmare Fuel | Sir Isaac, the Scholar-Prince |
| Something in the deep… | Hexapod |
| Praise him! | The Monolith |
| It burnssssssssss | Droeg, the Conquerer |
| Giga Chad | Malborn Offspring |
| Lost Your Head | Orrem, the Reclaimed |
| It’s over now? | Zmey, the Unbidden |
Zmey es el jefe final y se encuentra en el centro de The Unbound Path después de derrotar a los otros tres grandes enemigos de esa región.
This is Not an Achievement
Completa Mortal Shell 2.
Curiosamente, derrotar al jefe final todavía no activa este trofeo.
Después del combate puedes seguir jugando y explorando. Cuando estés preparado para terminar la vuelta, regresa a Marrow Keep e interactúa con el Ova Siphon.
Selecciona Send Ova para activar el final y pasar a NG+.
No lo hagas hasta haber terminado la limpieza de la primera partida.
Lista completa de trofeos de Mortal Shell 2
Platino
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| No Lifer | Consigue todos los demás trofeos de Mortal Shell 2. |
Historia y jefes
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| You’re More Than a Weapon | Consigue tu primer Receptáculo , arma y Sidearm. |
| Home at Last | Llega a Marrow Keep. |
| Ultimate Karen | Derrota a Magdalena. |
| Meat’s Back on the Menu, Boys! | Derrota a The Lost Child. |
| Headcase | Derrota a The Nameless Captive. |
| Nightmare Fuel | Derrota a Sir Isaac. |
| Something in the deep… | Derrota a Hexapod. |
| Praise him! | Derrota a The Monolith. |
| It burnssssssssss | Derrota a Droeg. |
| Giga Chad | Derrota a Malborn Offspring. |
| Lost Your Head | Derrota a Orrem. |
| It’s over now? | Derrota a Zmey. |
| This is Not an Achievement | Completa Mortal Shell 2. |
Receptáculos
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| Sester | Desbloquea Sester Genessa. |
| Forever Alone? | Desbloquea Tiel. |
| Down with the Thickness | Desbloquea Lazlo. |
| Vengeance is Mine | Desbloquea Eredrim. |
| The Alchemist | Desbloquea Sariel. |
| Arrival | Desbloquea Proxima. |
| My Brether | Desbloquea Smert. |
| Heartless | Desbloquea Gragu. |
| Shell Seeker | Desbloquea todos los Receptáculos. |
| Decked Out | Alcanza el Nivel máximo con una Receptáculo . |
| Haunting Times | Visualiza tu primera Memoria. |
| Seeking the Past | Visualiza las 40 Memorias. |
Armas y Sidearms
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| Deep Cuts | Desbloquea Axe and Dagger. |
| Big Boi | Desbloquea Great Martyr’s Blade. |
| Just the Tip | Desbloquea Black Needle. |
| Like Clockwork | Desbloquea Clockwork Scythe. |
| Stop – Hammer Time | Desbloquea Obsidian Hammer. |
| Dual Wielding | Desbloquea Axatana. |
| Cut You Down to Size | Desbloquea Veteran’s Battle Axe. |
| Spiked | Desbloquea Caged Hystrix. |
| Old Painless | Desbloquea Triarch Repeater. |
| Beautiful Baby | Desbloquea Cursed Child. |
| Speared | Desbloquea Ballistazooka. |
| Chop Chop | Desbloquea Salvaged Trebuchaxe. |
| Old School | Desbloquea Forgotten Crossbow. |
| Lord of War | Desbloquea todas las armas. |
| Guns. Lots of Guns | Desbloquea todas las Sidearms. |
| Over 9000 | Mejora un arma hasta +16. |
| Heavy Metal | Toca las cinco canciones de la Lute. |
Exploración y coleccionables
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| Bring My Ova Back to Me | Consigue los 196 Ova. |
| Stoned | Encuentra todas las Tarstones. |
| So Fresh, So Clean | Limpia todos los Beacons. |
| Sat Nav | Encuentra los 11 Map Fragments. |
| Ascension | Descubre el secreto del Mango. |
Acciones y secundarias
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| Mid Summer? | Entra en el Festival. |
| Peter’s Perfect Parry | Haz Perfect Guard a todos los giros de The Nameless Captive con Untarnished Seal. |
| No, You Still Can’t Win | Reduce la salud del Tar Golem al mínimo. |
| Feed Me | Provoca la muerte de Egon. |
| Bag Holder | Completa la historia de Baghead y activa su final. |
¿Hay trofeos perdibles?
Sí, tres.
Mid Summer? y No, You Still Can’t Win deben hacerse durante el tutorial y no están disponibles en NG+.
Peter’s Perfect Parry puede volver a intentarse en NG+, pero es mejor hacerlo durante la primera vuelta porque The Nameless Captive será más fuerte posteriormente.
Además, aunque oficialmente no figure como un perdible convencional, trata la Tarstone de Temple of Vatra como si lo fuera mientras siga existiendo el problema con las puertas.
¿Cuántas partidas hacen falta para el Platino?
Necesitas:
- Una primera partida completa.
- Una segunda partida completa en NG+.
- Parte de una tercera partida en NG++.
La razón son los Glimpses necesarios para Seeking the Past.
Necesitas 216 para llevar los ocho Receptáculos al máximo y no hay suficientes disponibles durante dos vueltas.
¿Hay trofeos relacionados con la dificultad?
No hay selector de dificultad convencional.
Puedes invocar la Noche para aumentar la dificultad del mundo y completar determinadas actividades, pero no necesitas terminar el juego ni derrotar a sus principales jefes de esta forma.
¿Cuál es el trofeo más difícil?
Peter’s Perfect Parry.
Tener que encadenar los Perfect Guards contra The Nameless Captive deja poco margen para equivocarse, especialmente durante su secuencia de siete ataques consecutivos.
Practica el combate varias veces antes de intentar una vuelta perfecta. Si fallas, salir al menú principal permite reiniciar desde el Beacon sin matar accidentalmente al jefe y perder el intento.
¿Cuánto tarda el Platino?
La estimación está entre 40 y 60 horas.
Una parte considerable de ese tiempo viene de las dos vueltas adicionales para reunir Glimpses. La primera partida será la más lenta porque concentra prácticamente todos los coleccionables y secundarias.
NG+ y NG++ pueden jugarse de manera mucho más directa.
Consejos para conseguir el Platino
Haz los dos perdibles del tutorial nada más empezar. Son pocos minutos y te olvidas de ellos.
Recoge la Tarstone de Temple of Vatra durante tu primera visita. No la dejes para después.
Maximiza el vínculo de Sester Genessa en la primera partida. Es una de las cosas más importantes de toda la ruta mientras siga presente el problema conocido en NG+.
No gastes Glimpses en marcar Receptáculos en el mapa. Necesitarás todos los que puedas reunir para las 40 Memorias.
No actives NG+ inmediatamente después del jefe final. Puedes seguir explorando y hacer limpieza hasta que decidas utilizar Send Ova.
Y con Peter’s Perfect Parry, paciencia. No tienes que demostrar nada en el primer intento. Practica la secuencia rápida de The Nameless Captive, reinicia si fallas y ve a por la pelea completa cuando tengas interiorizado el ritmo.
El resto del Platino es largo, pero bastante claro una vez sabes qué debes dejar preparado antes de New Game+. La primera vuelta se dedica a limpiar el mundo; las siguientes, sobre todo, a conseguir los Glimpses que faltan para cerrar las Memorias.



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