Ya es oficial: Nagoshi Studio, el estudio que fundó Toshihiro Nagoshi, padre de la saga Yakuza, ha sido disuelto. El anuncio ha aparecido este lunes en el Kanpo, el boletín oficial del Gobierno japonés, y confirma lo que llevaba meses oliéndose: Nagoshi Studio cierra sin haber lanzado su primer juego, GANG OF DRAGON, presentado hace menos de un año.
Nagoshi Studio cierra por decisión de sus accionistas
Según 4Gamer, la disolución se aprobó en la junta de accionistas del 31 de octubre y se ha publicado hoy en una edición extraordinaria del boletín. El estudio, fundado en 2022, pertenecía al cien por cien a NetEase Games, y ni el gigante chino ni el propio Nagoshi han hecho declaraciones por ahora.
Las señales estaban ahí. Como recuerda AUTOMATON, Bloomberg informó en marzo de que NetEase dejaría de financiar el estudio a partir de mayo, y la propia compañía lo confirmó. Desde febrero, sus redes sociales no se actualizaban y su web había dejado de estar accesible. Vamos, que la persiana llevaba tiempo a medio bajar.
Qué pasa con GANG OF DRAGON
El gran damnificado es GANG OF DRAGON, la aventura de acción que el estudio presentó en The Game Awards 2025. Ambientada en Kabukicho, el barrio rojo de Shinjuku que cualquier fan de Yakuza reconocería con los ojos cerrados, tenía como protagonista a un ejecutivo de una mafia de origen coreano inspirado en el actor Ma Dong-seok, según 4Gamer y AUTOMATON.

Lo curioso es que, a día de hoy, su ficha de Steam sigue activa, con la fecha de lanzamiento en un optimista «Próximamente». Nadie ha anunciado que otro estudio o editor vaya a rescatar el proyecto, así que, salvo sorpresa, todo apunta a que se quedará en el cajón de los juegos que nunca fueron.
El padre de Yakuza, sin casa
Nagoshi no es un nombre cualquiera. Antes de montar su estudio con antiguos compañeros de Sega, firmó clásicos como Daytona USA o Super Monkey Ball, además de la saga Yakuza y Judgment, como repasa AUTOMATON. Su salida de Sega y su fichaje por NetEase fueron uno de los movimientos más sonados del sector japonés, y la apuesta era clara: repetir, con estudio propio y dinero chino, lo que tan bien le había salido en Kamurocho, el Kabukicho de ficción de Yakuza.
El final de la historia, sin embargo, se parece demasiado a otros que hemos contado este otoño, como el cierre de BioWare. Proyectos ambiciosos, presupuestos enormes y una empresa matriz que un buen día decide que ya no le compensa seguir pagando. AUTOMATON se pregunta qué hará ahora Nagoshi, y es una buena pregunta, porque talento le sobra y currículum, también.
Pero ahora la pregunta es para vosotros: ¿debería Sega recuperar a Nagoshi o ha llegado el momento de que el padre de Yakuza demuestre que puede triunfar lejos de casa?




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