Hay estudios que lanzan una expansión pequeña cada seis meses y se quedan tan tranquilos. Y luego está Grinding Gear Games, que acaba de presentar “Return of the Ancients”, la nueva actualización gigantesca de Path of Exile 2, y la sensación es bastante clara: esto parece el contenido acumulado de un año entero soltado de golpe.

La actualización llega el 29 de mayo y, sinceramente, cuesta encontrar otro ARPG que esté metiendo este nivel de contenido tan rápido. No hablamos de cuatro ajustes y una temporada nueva con recompensas recicladas. Aquí hay sistemas enteros, mecánicas nuevas, habilidades inéditas y cambios profundos para el endgame.

Y eso dice mucho del estado en el que está el juego y, sobre todo, del compromiso del estudio.

Runas, expediciones y muchísimo contenido nuevo

La nueva liga, Runes of Aldur, gira alrededor de la artesanía Kalguuran y trae una barbaridad de novedades. La idea principal consiste en encontrar Remnants repartidos por Wraeclast e inscribir símbolos rúnicos para modificar y crear equipo de formas completamente nuevas.

Lo interesante es que no parece el típico sistema anecdótico que pruebas una tarde y olvidas. Han añadido más de cien runas nuevas, monedas específicas de crafting y hasta la posibilidad de reforjar objetos únicos de bajo nivel.

Pero la cosa no se queda ahí.

También llegan 17 habilidades Kalguuran nuevas, y tienen una particularidad bastante curiosa: no tienen color y pasan de requisitos de atributos o armas. Básicamente, cualquier clase puede utilizarlas. Eso abre la puerta a builds bastante locas y, conociendo a la comunidad de Path of Exile, tardaremos aproximadamente cinco minutos en ver combinaciones totalmente rotas.

El endgame también cambia

Uno de los detalles que más llaman la atención es cómo han integrado todo esto dentro del contenido final del juego. Las expediciones existentes ahora incorporan los nuevos Remnants, haciendo los encuentros más difíciles pero también mucho más rentables.

Además, los jugadores podrán encontrar Logbooks que abren acceso a un océano lleno de islas, secretos y mazmorras. Suena casi a expansión independiente más que a simple actualización de liga.

Y ahí está precisamente la clave.

Mientras otros juegos del género siguen peleándose con temporadas escasas o contenido que dura un fin de semana, Path of Exile 2 sigue ampliándose a un ritmo absurdo. Puede gustarte más o menos su complejidad, pero es difícil no respetar el trabajo que hay detrás de algo así.

Ahora queda ver si el juego consigue mantener este nivel de calidad cuando todo llegue a manos de los jugadores. Pero la primera impresión es clara: pocas compañías están cuidando su ARPG como lo está haciendo Grinding Gear Games.

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