PlayStation Studios decidió abandonar el proyecto en junio y Kojima Productions pasó tres meses buscando un nuevo socio. Ahora Xbox será quien publique el regreso de Hideo Kojima al espionaje
PHYSINT ya no estará bajo el paraguas de PlayStation Studios. Sony decidió abandonar su colaboración con Kojima Productions el pasado mes de junio y, después de tres meses buscando una alternativa, Hideo Kojima ha encontrado en Xbox al nuevo socio que mantendrá vivo el proyecto.
Y esto es una victoria importante para Microsoft. No tanto porque Xbox haya arrebatado el juego mediante una gran negociación, sino porque Sony tenía entre manos el regreso de Kojima al género que marcó buena parte de su carrera y decidió dejarlo escapar.
Kojima ha explicado que la decisión les llegó de forma inesperada a mediados de junio. PHYSINT era suficientemente importante para el estudio como para no cancelarlo, así que comenzaron inmediatamente a buscar otra compañía con la que continuar.
Xbox pasa de OD a tener también PHYSINT
Microsoft ya ha hecho oficial el acuerdo: su relación con Kojima Productions, que comenzó con OD, se amplía ahora a PHYSINT, y Xbox será responsable de su publicación.
El propio Kojima asegura haber encontrado en Xbox un socio con el que comparte una visión similar de futuro y confirma que el desarrollo continúa.
Microsoft tampoco parece querer quedarse en una colaboración puntual. El anuncio oficial explica que la relación entre ambas compañías irá incluso más allá de OD y PHYSINT, con planes para colaborar también en proyectos relacionados con cine y televisión.
Es un giro bastante grande para un juego que nació precisamente como uno de los proyectos importantes de la relación entre Kojima y PlayStation.
Sony dice que decidió apartarse; Kojima habla directamente de cancelación
Las dos partes han explicado la ruptura con palabras ligeramente diferentes.
PlayStation Studios asegura que, tras estudiarlo cuidadosamente, tomó la decisión de dejar de colaborar con Kojima Productions en PHYSINT, aunque insiste en que mantiene una buena relación con el creativo japonés y que espera continuar trabajando con él en el futuro.
Kojima ha sido bastante más claro sobre cómo vivió la situación: afirma que recibió una comunicación de Sony indicando que el proyecto PHYSINT sería cancelado, algo que les llevó a buscar durante tres meses otra forma de sacarlo adelante. Su mensaje también confirma que sigue siendo el título de acción y espionaje con el que pretende volver a redefinir el género.
Por ahora no se ha comunicado una fecha de lanzamiento ni se ha detallado oficialmente en qué plataformas terminará apareciendo bajo esta nueva etapa.
Xbox gana aquí porque Sony ha decidido perder
Hace unos días hablábamos de cómo Xbox estaba empezando a recuperar argumentos frente a PlayStation con decisiones como su nueva estrategia alrededor del formato físico, para después complicarse sola limitando las horas de Cloud Gaming.
Ahora ocurre prácticamente lo contrario.
Microsoft recibe uno de los proyectos más mediáticos asociados hasta ahora a PlayStation sin haber sido ella quien provocase inicialmente la ruptura.
PHYSINT sigue necesitando demostrar qué juego es realmente y todavía queda muchísimo por conocer. Pero como movimiento de imagen, resulta difícil imaginar un desenlace mejor para Xbox: ya trabajaba con Kojima en OD y ahora añade también su esperado regreso al espionaje.
Sony podrá tener buenos motivos internos para haber tomado esta decisión. Presupuesto, tiempos de desarrollo, estrategia o cualquier otro factor que todavía desconocemos.
Pero visto desde fuera, el resultado es muy sencillo: PlayStation tenía PHYSINT, decidió cancelarlo y Xbox levantó la mano para salvarlo.
Esta vez Microsoft no necesitó ganar la batalla. Sony se la puso directamente en bandeja.




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