La maquinaria de GTA VI no para, y esta vez el protagonismo se lo lleva Sony. Según ha revelado el insider @DetectiveSeeds, la compañía japonesa estaría colaborando directamente con Rockstar Games para pulir la optimización del esperadísimo título en PS5 y su versión mejorada, la PS5 Pro.

El objetivo es claro: alcanzar los codiciados 60 fotogramas por segundo, algo que hasta ahora parecía más una quimera que una promesa tangible, sobre todo teniendo en cuenta la ambición técnica de GTA VI. El juego, que apunta a un mundo abierto masivo y visualmente deslumbrante, se enfrenta al desafío de ofrecer un rendimiento fluido en consolas de actual generación sin comprometer calidad gráfica.

Según el insider, Sony estaría aportando su experiencia técnica para que el juego no solo funcione correctamente en la PS5 base, sino que brille aún más en la versión Pro, que integraría hardware más potente y nuevas tecnologías aún no detalladas públicamente. Esta colaboración tendría un motivo muy específico: garantizar que el título esté listo para su lanzamiento en mayo de 2026, fecha que cada vez suena con más fuerza en los círculos de rumores.

Aunque por ahora no hay confirmación oficial por parte de ninguna de las empresas implicadas, este movimiento no sería descabellado. Sony ya ha colaborado en el pasado con otros estudios third-party para asegurar la mejor versión posible de sus juegos en sus plataformas, especialmente con lanzamientos de alto perfil.

Desde Zona Checkpoint estaremos atentos a cualquier novedad que surja, porque si algo está claro, es que GTA VI no es solo un juego, es un evento. Y si Sony está metida en el ajo, puede que la experiencia en PlayStation esté más pulida de lo que muchos esperaban.

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