Hay juegos que parecen no terminar nunca. Y luego está Star Citizen, que después de 14 años en desarrollo acaba de superar una cifra que hace tiempo parecía imposible: más de 1.000 millones de dólares recaudados gracias al apoyo de los jugadores.

Sí, has leído bien. Más de 1.004 millones de dólares metidos en un proyecto que sigue en fase alpha, que todavía pide un PC bastante serio para moverlo en condiciones y que, aun así, mantiene una comunidad completamente entregada.

Lo curioso es que, viendo cómo funciona la industria actualmente, cuesta encontrar otro caso parecido. Aquí no hablamos de una gran editora soltando billetes sin parar, sino de miles de jugadores comprando naves, apoyando eventos y creyendo en la visión de Chris Roberts desde 2012.

Un simulador espacial que no se parece a nada

Puedes criticar muchas cosas de Star Citizen. El desarrollo eterno, los bugs, el rendimiento o las promesas pendientes. Y muchas de esas críticas son totalmente válidas.

Pero también hay algo que es difícil negar cuando te metes dentro del juego: la sensación de escala sigue siendo una barbaridad.

Entrar en una Polaris y perderte literalmente por sus pasillos, recorrer la nave mientras otros compañeros pilotan o preparan armamento, sigue dejando momentos que pocos juegos consiguen ofrecer. Lo mismo pasa cuando coges un ROC y te vas a minar durante horas por la superficie de un planeta. Son tareas simples, incluso repetitivas, pero tienen una atmósfera especial que engancha muchísimo más de lo que parece desde fuera.

Star Citizen tiene esa capacidad de hacerte sentir dentro de una película de ciencia ficción. Y aunque a veces el juego se rompa por completo por culpa de un ascensor asesino o un servidor que decide explotar, siempre termina dejando alguna anécdota memorable.

El juego más caro de la historia… y todavía no ha salido

A estas alturas ya no hay discusión posible: Star Citizen es oficialmente el videojuego más caro jamás desarrollado. Y lo más loco es que sigue creciendo año tras año.

Mientras otros estudios recortan presupuestos o cancelan proyectos, Cloud Imperium Games continúa ampliando contenido, tecnologías y sistemas para un juego que parece no tener techo. Otra cosa es cuándo veremos una versión realmente terminada, si es que llega algún día.

Porque esa es la gran pregunta que sigue rodeando al proyecto: ¿acabará Star Citizen convirtiéndose en el simulador espacial definitivo o será recordado como el desarrollo más ambicioso y eterno de la historia del videojuego?

Deja una respuesta

Tendencia