Un tren sale despedido por una rampa, gira en el aire y aterriza sobre otro raíl mientras el contador de combo sigue subiendo. La imagen parece sacada de un vídeo creado para gastar una broma, pero resume perfectamente Denshattack!: un juego que trata sus locomotoras como si fueran tablas de skate y consigue que la ocurrencia funcione mucho mejor de lo esperado.

Tony Hawk sobre raíles

Desarrollado por el estudio barcelonés Undercoders, Denshattack! es un juego de acción arcade ambientado en una distopía japonesa. A bordo de un tren personalizable debemos recorrer ciudades, praderas, volcanes y océanos, superando niveles mientras realizamos ollies, kickflips, grinds, derrapes y largas cadenas de trucos.

La referencia a Tony Hawk es evidente, aunque también hay algo de Jet Set Radio y de los Sonic tridimensionales en su velocidad. No basta con llegar al final: hay que estudiar cada recorrido, encontrar la mejor línea, mantener el combo y aterrizar correctamente. El mapa se inspira en la red ferroviaria japonesa, mientras la historia enfrenta a una banda de inadaptados con la corporación Miraido. Es una excusa sencilla, pero encaja con su energía punk y su estética colorida.

Ahí está la clave de su éxito. No vive únicamente de la broma de ver un tren haciendo piruetas. El control, la búsqueda de puntuaciones y la posibilidad de repetir los escenarios sostienen una idea que podría haberse agotado en diez minutos. Su excelente recepción, con valoraciones muy positivas en Steam, confirma que el público ha encontrado algo más que una curiosidad viral. También resulta significativo su buen recibimiento en Japón, un mercado con una relación muy particular con los trenes y bastante exigente cuando una obra extranjera utiliza su imaginario.

Cómo conseguir los trenes especiales

Denshattack! también incluye diseños vinculados a creadores de contenido. Los códigos se introducen en las tiendas Castle Sticker Shop y permiten desbloquear sus apariencias:

  • @CDawgVA / @EricRod_LYV: ⬆️⬆️⬆️⬇️⬇️⬇️⬅️➡️
  • @EyePatchWolf: ➡️➡️⬆️⬆️⬅️⬅️⬇️⬇️
  • @GeneralGEEGA: ⬆️⬆️⬅️⬅️⬇️⬇️➡️➡️
  • @ironmouse: ⬅️⬇️⬅️⬇️➡️⬆️➡️⬆️
  • @irys_en: ⬆️⬇️⬅️➡️⬆️⬇️⬅️➡️
  • @Limealicious: ⬆️➡️⬇️⬅️⬆️➡️⬇️⬅️
  • @RinPenrose: ⬆️⬅️⬆️⬅️⬇️➡️⬇️➡️
  • @RTGameCrowd: ➡️⬆️➡️⬆️⬅️⬇️⬅️⬇️
  • Shiori Novella: ⬅️➡️⬆️⬇️⬅️➡️⬆️⬇️
  • @enocguitar: ⬆️➡️⬆️➡️⬇️⬅️⬇️⬅️
  • KarmaDoc: ⬆️⬆️⬇️⬇️⬅️➡️⬅️➡️
  • @Pazos_64: ⬆️⬇️⬆️⬇️⬅️➡️⬅️➡️
  • @RanguGamer: ⬅️➡️⬅️➡️⬆️⬇️⬆️⬇️
  • Mixtape: ⬆️⬅️⬇️➡️⬆️⬅️⬇️➡️⬆️
  • Newsletter: ⬆️➡️➡️⬇️⬅️⬅️⬆️⬇️

Una rareza con fundamento

Que existan estos códigos refuerza su lado comunitario, pero el fenómeno no se explica solo mediante creadores conocidos. Denshattack! está siendo alabado porque detrás de su imagen disparatada hay un arcade rápido, técnico y con identidad propia.

Tal vez esa sea la lección interesante: las ideas más extrañas no necesitan rebajarse para llegar a mucha gente. Necesitan un equipo capaz de llevarlas hasta sus últimas consecuencias.

Deja un comentario

Tendencia

Descubre más desde Zona Checkpoint

Suscríbete ahora para seguir leyendo y obtener acceso al archivo completo.

Seguir leyendo