Stealth Flip permite cambiar los sticks por superficies táctiles, mientras que Rematch Wireless apuesta por un precio más ajustado. Ambos incorporan sensores diseñados para reducir el desgaste que puede provocar movimientos involuntarios.

Turtle Beach ha anunciado la llegada de Stealth Flip y Rematch Wireless, dos mandos inalámbricos para PC con precios recomendados de 99,99 y 49,99 euros, respectivamente, según el comunicado de la marca. La diferencia más llamativa está en el primero: sus módulos se pueden girar para dejar al descubierto dos superficies táctiles.

La propuesta tiene una utilidad fácil de entender. Podemos jugar con las palancas habituales y cambiar a un control con los dedos cuando nos interese. Stealth Flip también incorpora un panel específico para mover el cursor por Windows, algo que puede venir bien si tenemos el ordenador conectado al televisor y el ratón queda lejos.

Stealth Flip: qué aporta su diseño al jugar

Además de esos controles táctiles, Stealth Flip incluye dos botones traseros a los que podemos asignar acciones. Por ejemplo, colocar el salto detrás permite pulsarlo sin quitar el pulgar de la palanca que mueve la cámara, siempre que configuremos así los controles.

También permite acortar el recorrido de los gatillos, es decir, la distancia que recorren al apretarlos, y guardar cuatro configuraciones. Los ajustes se gestionan desde Swarm II, la aplicación de Turtle Beach para PC.

La marca anuncia hasta 20 horas de batería, conexión inalámbrica mediante receptor USB, Bluetooth y una entrada de 3,5 mm para auriculares. Esa autonomía es una cifra del fabricante: el tiempo real dependerá del uso y de los ajustes.

Rematch Wireless: menos extras y un precio más bajo

Rematch Wireless cuesta la mitad y reúne funciones prácticas para quien busca un mando para jugar en ordenador: conexión por cable, mediante receptor inalámbrico USB o por Bluetooth, dos botones traseros configurables y gatillos con tres posiciones de recorrido.

Añade iluminación de colores personalizable y controles para ajustar el volumen o silenciar el micrófono desde el propio mando. Según el comunicado, la batería alcanza hasta 20 horas sin el audio integrado activado o hasta 10 horas al utilizarlo. Es una diferencia que conviene tener presente si pensamos conectar los auriculares al mando habitualmente.

El drift y los 1.000 Hz, sin complicaciones

Los dos modelos utilizan sensores magnéticos en sus palancas: Hall Effect en Stealth Flip y TMR en Rematch. Buscan reducir un problema conocido como drift: que el personaje o la cámara se muevan aunque no estemos tocando el stick. Esta tecnología evita una fuente habitual de desgaste en la detección del movimiento, pero no convierte el mando en inmune a cualquier avería.

Los1.000 Hz significan que el mando puede comunicar su estado al ordenador hasta 1.000 veces por segundo; no significa que el juego vaya a funcionar a más imágenes por segundo ni garantiza por sí sola una respuesta total de un milisegundo.

Stealth Flip anuncia esa frecuencia por cable. Rematch la ofrece por cable y con el receptor inalámbrico, con el audio desactivado; al activar el audio baja a 500 Hz, según la documentación facilitada. La web oficial también recoge esa condición para alcanzar los 1.000 Hz del Rematch.

Los 50 euros de diferencia se explican, sobre todo, por los controles táctiles de Stealth Flip pero ambos son muy buenas opciones. Su utilidad dependerá de cómo juguemos; para valorar la comodidad, la precisión o la duración real de cualquiera de los dos hará falta probarlos.

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