La iniciativa del Ayuntamiento de Madrid estará por quinto año consecutivo en Colonia, acompañando a estudios y empresas del Start IN Up Program en una de las grandes citas mundiales del videojuego
Madrid in Game viajará a Gamescom 2026 acompañado de 14 startups de su aceleradora especializada en videojuegos, eSports y gamificación. La iniciativa municipal regresará por quinto año consecutivo a Colonia entre el 26 y el 30 de agosto.
Gamescom puede servir para presentar un tráiler ante miles de personas, pero para un estudio pequeño también puede significar algo bastante más importante: encontrar publisher, financiación, distribución o simplemente conseguir que alguien del otro lado de Europa recuerde el nombre de tu juego.
Y ese será precisamente el objetivo de buena parte de la expedición madrileña.
Catorce proyectos buscando hacerse un hueco internacional
Madrid in Game estará acompañado por Cherry Tree Studio, Del Cerro Games, Illogik Games, Kraken’s Den Studios, Mansion Games, Midnight Loop, Mobius Audio, Red Mountain, Somni Game Studios, Sons of a Bit Entertainment, The Twisted House y Unreality.
A ellos se sumarán Scubalight Studios y Whiteboard Games, procedentes de Buenos Aires in Game, la iniciativa argentina que replica parte del modelo desarrollado en Madrid.
La delegación tendrá presencia dentro de la Business Area del Pabellón de España, en el hall 4.1, stand C050-B041, una localización pensada precisamente para reuniones profesionales, contactos entre empresas e inversión.
Puede sonar menos emocionante que probar juegos rodeado de luces y pantallas gigantes, pero esa zona es probablemente donde se decide buena parte de lo que terminaremos jugando dentro de dos o tres años.
Gamescom también es un enorme mercado para estudios pequeños
Gamescom volverá a celebrarse en Koelnmesse del 26 al 30 de agosto. La edición de 2025 reunió alrededor de 357.000 visitantes procedentes de 128 países, además de más de 1.500 expositores, dejando bastante claro el tamaño del escaparate al que tendrán acceso estas compañías.
Para grandes editoras, semejante volumen supone visibilidad. Para un estudio que todavía está buscando financiación o acuerdos comerciales, una reunión bien colocada puede cambiar directamente el futuro del proyecto.
Algunas de las empresas que viajan a Alemania ya han empezado a llamar la atención fuera de España. Kraken’s Den Studios y Red Mountain, por ejemplo, estuvieron recientemente entre los proyectos vinculados a Madrid in Game reconocidos durante la GDC de San Francisco.
Eso ayuda a que esta presencia internacional no parezca simplemente una excursión institucional con logotipos.
Start IN Up empieza a acumular números importantes
Detrás del viaje está el Start IN Up Program, que actualmente celebra su séptima edición.
Desde su puesta en marcha en 2023 han pasado por el programa más de 150 empresas y 300 proyectos. Madrid in Game cifra además su impacto en 310 puestos de trabajo generados y 12,8 millones de euros obtenidos mediante financiación pública y privada. La edición actual trabaja simultáneamente con 58 empresas.
La aceleradora ofrece mentorías, formación, apoyo para buscar inversión y acceso a instalaciones especializadas dentro del Campus del Videojuego de Madrid. Pero programas así terminan teniendo una prueba bastante sencilla: comprobar cuántos proyectos consiguen sobrevivir cuando abandonan ese entorno protegido y tienen que enfrentarse al mercado real.
Madrid lleva tiempo diciendo que quiere convertirse en uno de los polos europeos del videojuego. En Colonia toca demostrarlo con juegos, reuniones y acuerdos, no únicamente con cifras.




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