Microsoft ha confirmado un cambio histórico para una de sus franquicias más importantes: Activision será la encargada de desarrollar el próximo juego principal de Halo. La decisión llega acompañada de una nueva reestructuración de Xbox que incluye 268 despidos y afecta especialmente a Halo Studios.
Activision formará un equipo dedicado específicamente al futuro de Halo, separado de los desarrolladores responsables de Call of Duty. Halo Studios, por su parte, quedará reducido a un grupo más pequeño encargado de mantener la relación con la comunidad y ofrecer soporte a los juegos actuales.
Activision desarrollará el próximo Halo
Matt Booty, director de Contenidos de Xbox, ha explicado que el próximo juego de la saga será desarrollado por un nuevo equipo de Activision creado expresamente para Halo.
Esto significa que la franquicia deja de estar principalmente en manos del estudio que Microsoft creó para continuar el trabajo de Bungie. 343 Industries se estrenó con Halo 4 en 2012 y posteriormente desarrolló Halo 5: Guardians y Halo Infinite. En 2024 adoptó el nombre de Halo Studios y anunció una nueva etapa utilizando Unreal Engine para sus futuros proyectos.
Microsoft no ha explicado todavía cuándo llegará el juego de Activision ni si supondrá un nuevo reinicio para la serie. Tampoco está claro qué ocurrirá con parte del trabajo realizado anteriormente por Halo Studios con Unreal Engine.
Rob Kostich, presidente de Activision, asegura que la intención es mantener los elementos que han definido históricamente a la franquicia.
«Nuestro objetivo está claro: crear el mejor juego de Halo de la historia, a la altura de su universo y su legado, sin perder de vista aquello que hizo que los jugadores se enamoraran de la saga desde el principio», ha explicado.
268 nuevos despidos afectan especialmente a Halo Studios
El cambio de desarrolladora se produce dentro de una reorganización mucho mayor de Xbox. Microsoft ha anunciado 268 despidos entre Halo Studios, otros equipos first-party y diferentes departamentos de Xbox Game Studios, aunque la mayoría corresponden a Halo Studios.
Estos recortes forman parte de la reestructuración iniciada durante el verano. Según Microsoft, las medidas tomadas desde julio sitúan a la compañía aproximadamente en las tres cuartas partes del proceso anunciado anteriormente.
La reorganización también cambia la posición de otros estudios. Rare y World’s Edge pasarán a estar bajo el paraguas de Activision, aunque Microsoft no ha detallado cómo afectará esta decisión a futuros proyectos de Rare o a Sea of Thieves.
Obsidian pasa a Bethesda y Turn 10 se fusionará con Playground Games
Microsoft también está reorganizando otras partes de Xbox Game Studios. Obsidian Entertainment pasará a formar parte de Bethesda mientras trabaja en un nuevo Fallout.
Por otro lado, Turn 10 se fusionará con Playground Games, uniendo bajo una misma estructura a los estudios responsables de Forza Motorsport y Forza Horizon. King también incorporará Microsoft Casual Games, división encargada de títulos como Solitaire, Mahjong y Minesweeper.
La situación de otros equipos es más complicada. Microsoft ha comunicado su intención de cerrar Ninja Theory, responsable de Hellblade, después de que no prosperaran dos acuerdos para vender el estudio. El futuro de Senua, la tercera entrega de la saga, queda por tanto en duda.
También continúan las negociaciones sobre el futuro de Arkane. Debido a la legislación laboral francesa, el proceso sigue abierto y Microsoft espera que las consultas continúen hasta finales de 2026.
Más estudios abandonan la estructura interna de Xbox
Otros equipos han conseguido independizarse durante este proceso. Double Fine y Compulsion Games ya habían abandonado anteriormente la estructura interna de Microsoft, y ahora Undead Labs también ha completado su transición hacia la independencia.
El estudio continuará desarrollando State of Decay 3 con un nuevo editor y Microsoft asegura que el juego seguirá estando disponible en Game Pass desde su lanzamiento.
Según Booty, el objetivo de todos estos movimientos es operar con menos unidades de negocio, agrupar equipos que ya mantienen una relación estrecha y concentrar los recursos de publicación.
Para Halo, las consecuencias son especialmente importantes. Después de más de dos décadas en las que Bungie, 343 Industries y posteriormente Halo Studios marcaron las diferentes etapas de la franquicia, el próximo capítulo estará dirigido por un nuevo equipo dentro de Activision. Halo Studios continuará existiendo, pero ya no tendrá en sus manos el desarrollo principal de la saga que le dio nombre.




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