Un ejército que sigue trabajando aunque tú no estés

Hemos tenido la suerte de jugar a Orc Incremental gracias a la agencia Jesús Fabre, y la primera impresión engaña bastante. Parece uno de esos juegos que vas a dejar abierto en segundo plano mientras haces cualquier otra cosa, recoges el oro acumulado y sigues con tu vida. Y sí, puedes jugar perfectamente así. El problema es que cuando empiezas a tocar formaciones, probar unidades y buscar una mejora más, termina siendo bastante difícil dejarlo tranquilo.

Desarrollado por Nice Ride y publicado por Playsaurus, Orc Incremental mezcla combate automático, progresión incremental y elementos de RPG. Nuestra tarea empieza siendo bastante humilde: levantar un pequeño grupo de orcos. Unas horas después, estás optimizando una horda, colocando tótems, lanzando hechizos y calculando cuándo merece la pena mandar todo al garete para renacer más fuerte. Actualmente está disponible en Steam por 7,99 euros.

Lo aprendes rápido. Dejar de mejorar ya es otra historia

La base es muy sencilla. Montas tu ejército, colocas las tropas, las mandas al combate y ellas hacen buena parte del trabajo. Esto podría haber terminado en un juego tremendamente pasivo, pero hay suficientes decisiones alrededor como para que estar delante de la pantalla también tenga recompensa.

Podemos conseguir nuevas unidades, modificar formaciones, elegir tótems y utilizar hechizos cuando una batalla empieza a torcerse. Las diferentes criaturas tienen funciones propias y no todo consiste en llenar el campo de soldados esperando que el número gane por nosotros. El juego te deja experimentar bastante con las builds, y parte de la diversión está precisamente en descubrir qué combinación rompe el muro contra el que llevabas un rato estampándote.

La versión 1.0 amplía mucho estas posibilidades con unidades como el Asesino, el Troll, el Warg Raider o el Juggernaut, además de nuevos enemigos, tótems y un árbol de mejoras de la Plaga con 250 nodos.

Renacer para volver hecho una bestia

El sistema de renacimiento es donde Orc Incremental termina enseñando los dientes. Llega un momento en el que avanzar empieza a costar demasiado y toca hacer un Dark Rebirth. Pierdes parte de lo conseguido durante esa partida, pero a cambio desbloqueas mejoras permanentes.

Más oro. Más experiencia. Más daño. Más posibilidades.

Al principio cuesta pulsar el botón y despedirte de todo lo acumulado, pero rápidamente entiendes que ahí está el verdadero progreso. Cada renacimiento hace que las primeras zonas que antes parecían lentas desaparezcan a toda velocidad, permitiéndote llegar más lejos y probar cosas nuevas. El propio juego está construido alrededor de ese ciclo de avanzar, atascarte, reajustar y volver todavía más fuerte.

Hay bosses que te bajan los humos rápido

La variedad de criaturas y enemigos ayuda mucho a que el progreso no sea únicamente ver números subiendo. Hay varios tipos de unidades, enemigos con habilidades diferentes y jefes que exigen revisar la composición que llevas.

Algunos bosses son bastante duros y otros resultan más divertidos por las situaciones que generan, pero cumplen una función importante: cortar esa sensación de piloto automático. Puedes llevar un ejército que lleva media hora arrasando absolutamente con todo y, de repente, encontrarte con algo que destroza tu formación.

Cambiar posiciones, mejorar unidades, buscar otra build, lanzar los hechizos en el momento adecuado o aceptar que quizá ha llegado la hora de otro renacimiento. Los jefes de la versión actual cuentan además con distintos linajes y habilidades propias, algo que ayuda a que esos enfrentamientos tengan más personalidad.

Jugar mirando… o volver unas horas después

Una de las cosas que más nos ha gustado es que Orc Incremental respeta bastante cómo quieras jugarlo. Si tienes tiempo, puedes quedarte pendiente de las batallas, ajustar tu ejército y buscar la forma de avanzar.

Si tienes que hacer otra cosa, tampoco pasa nada.

El juego continúa generando progreso incluso cuando está cerrado, así que volver unas horas más tarde y encontrarte una buena cantidad de oro esperando tiene su pequeño placer.

No es uno de esos juegos que te castiga por no estar pendiente cada cinco minutos. Puedes llevarlo en segundo plano durante una tarde y luego volver para gastar recursos, mejorar medio ejército y ver cómo tus orcos destrozan en segundos lo que antes parecía imposible.

Sencillo por fuera, adictivo por dentro

Visualmente no estamos ante algo que vaya a dejarte mirando capturas durante diez minutos. Su pixel art es sencillo y funcional, con una estética retro que sabe perfectamente qué quiere ser. El propio estudio habla de un estilo “falsamente retro” inspirado en los juegos de los años 90, aunque realizado íntegramente en pixel art.

El sonido sigue la misma filosofía. Cumple, acompaña y deja que sea el progreso quien lleve casi todo el peso de la experiencia. Y funciona. Orc Incremental no necesita una presentación espectacular para enganchar porque el verdadero espectáculo ocurre cuando comparas aquel primer orco miserable con la horda que tienes unas horas después.

Veredicto

Orc Incremental sabe perfectamente qué botón pulsar para que quieras seguir. Es sencillo de aprender, tiene muchas combinaciones de unidades y builds, los renacimientos siempre dejan otra meta delante y funciona igual de bien como juego activo que como compañero abierto mientras estás haciendo otra cosa. Por 7,99 euros, hay horas de sobra para justificar la entrada, especialmente si eres de los que no pueden ver un porcentaje sin querer llevarlo hasta el 100%.

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