El Platino de Resonance: A Plague Tale Legacy sigue bastante la línea de los dos juegos anteriores: historia lineal, muchos coleccionables y varios trofeos de combate que se pueden dejar tranquilamente para después.
La lista tiene 37 trofeos: 1 Platino, 5 Oros, 9 Platas y 22 Bronces. La dificultad estimada es de 3/10 y completar todo lleva alrededor de 20 horas. No hay trofeos online y podemos jugar prácticamente toda la aventura en Narrative, incluso activando Invincible Mode.
Solo hay una cosa que no conviene dejar para la limpieza: Like a warrior. Para conseguirlo necesitas recoger al menos 165 de los 200 Resonance Points durante la misma partida. Estos puntos no se acumulan correctamente utilizando la selección de capítulos, así que olvidarse de demasiados puede obligarte a empezar otra vuelta.
El resto es mucho más cómodo. Hay selección de capítulos desde cualquier momento, los demás coleccionables sí cuentan al repetir capítulos y todos los trofeos de combate pueden farmearse reiniciando puntos de control.
Información general del Platino
- Dificultad estimada: 3/10.
- Tiempo aproximado: 20 horas.
- Trofeos totales: 37.
- Platino: 1.
- Oro: 5.
- Plata: 9.
- Bronce: 22.
- Trofeos online: ninguno.
- Trofeos perdibles: 1.
- Partidas mínimas: 1.
- Dificultad necesaria: no para el Platino en general.
- Dificultad recomendada: Narrative.
- Invincible Mode: se puede utilizar.
- Selección de capítulos: sí.
- Free roam: no.
- New Game+: no.
- Guardado manual: no.
- Perfiles de partida: 6.
El único perdible de verdad es Like a warrior, siempre que llegues a 165 Resonance Points antes de terminar la partida.
Ruta recomendada para conseguir el Platino
Primera partida: historia y coleccionables
Empieza en Narrative si quieres hacerlo de la forma más sencilla.
También puedes activar Invincible Mode. La dificultad no bloquea los trofeos de historia ni los coleccionables, y para la mayor parte de la lista no ganas nada jugando en un nivel superior.
Resonance tiene 14 capítulos lineales.
Durante esta primera vuelta céntrate en avanzar y recoger todo lo que puedas, especialmente los Resonance Points.
Hay cuatro grandes grupos de coleccionables:
- 8 Blades.
- 37 Artefacts.
- 30 Charms.
- 200 Resonance Points, aunque solo necesitas 165.
La guía contabiliza 275 pickups en total, pero para el Platino puedes dejar atrás hasta 35 Resonance Points.
Los capítulos VIII y XIV no tienen coleccionables, así que ahí puedes avanzar sin preocuparte por revisar cada esquina.
Lo más importante: consigue 165 Resonance Points
Like a warrior
Desbloquea las seis ramas de maestría.
Este es el trofeo que puede arruinar una partida mal organizada.
Hay 200 Resonance Points, pero necesitas gastar 165 para comprar todas las habilidades.
Eso significa que puedes perderte 35 y seguir teniendo margen.
El problema es que los Resonance Points no se acumulan mediante Chapter Select. Si vuelves posteriormente a un capítulo antiguo, el juego recupera la cantidad de puntos que tenías originalmente al llegar allí en esa partida. No puedes terminar la historia con 150, repetir capítulos para encontrar 15 más y esperar que se sumen.
Además, los puntos se guardan al alcanzar el siguiente checkpoint.
Si recoges varios y mueres antes de llegar al punto de control, tendrás que volver a cogerlos.
Por eso merece la pena comprobar tu contador de vez en cuando.
Puedes verlo en:
Touchpad > Artefacts
La cantidad aparece en la parte inferior izquierda.
¿Cuántos Resonance Points necesitas por rama?
Hay seis ramas y cada una tiene tres habilidades.
No basta con comprar la primera habilidad de cada árbol. Necesitas también las dos secundarias.
Los costes van aumentando:
| Rama | Coste total |
|---|---|
| Primera | 15 puntos |
| Segunda | 20 puntos |
| Tercera | 25 puntos |
| Cuarta | 30 puntos |
| Quinta | 35 puntos |
| Sexta | 40 puntos |
Total: 165 Resonance Points.
Si terminas un capítulo y ves que has dejado diez o más puntos atrás, merece más la pena repetirlo inmediatamente que seguir avanzando y descubrir demasiado tarde que no llegas a 165.
Hoarder
Recoge todos los Artefacts, llamados también Relics of the Past y Relics of the Present.
Hay 37.
Puedes consultar cuántos tienes desde la pantalla de selección del archivo de partida y también existen contadores dentro de Chapter Select.
Estos sí pueden limpiarse después de terminar la historia.
Plunderer
Encuentra todas las Blades de las Heroes’ Graves.
Hay 8 armas necesarias para el trofeo.
Existe una novena, Hero’s Blade, incluida como contenido de reserva, pero no hace falta para el Platino.
Puedes volver mediante selección de capítulos si te has olvidado alguna.
Adaptable
Mata al menos a un enemigo con cada Blade.
Como ya necesitas conseguir las ocho para Plunderer, aprovecha cada vez que encuentres una nueva para matar al menos a un enemigo con ella.
Si llegas al final sin saber cuál te falta, puedes farmearlo fácilmente desde Capítulo V, subcapítulo 2:
- Equipa una Blade.
- Mata a un enemigo.
- Reinicia el checkpoint.
- Cambia de arma.
- Repite con las ocho.
No puedes cambiar de Blade durante un combate.
La guía menciona un posible problema con este trofeo. Si no salta, prueba a conseguir otra baja con cada arma.
Si tienes instalado el DLC de reserva Heritage Pack y sigue sin funcionar, también se recomienda probar desinstalándolo temporalmente.
Superstitious
Consigue todos los Charms.
Hay 30 y aparecen dentro de pequeños cofres.
Además de contar como coleccionables, proporcionan mejoras pasivas.
Al igual que los Artefacts y las Blades, tienen contador en la selección de capítulos y pueden limpiarse posteriormente.
In the name of my kin
Encuentra los cinco Theseus’ Echoes.
Son unos altares con forma de Axe Chalice.
Cada uno entrega un Pierced Coin, que cuenta como Charm, por lo que necesitas encontrar los cinco igualmente para completar Superstitious.
Completa la historia
Los capítulos tienen sus propios trofeos y todos se consiguen automáticamente al avanzar.
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| Blood ties | Completa el Capítulo I. |
| Felons | Completa el Capítulo II. |
| Those before us | Completa el Capítulo III. |
| From hell it rose | Completa el Capítulo IV. |
| Desolation it wrought | Completa el Capítulo V. |
| What Lies Beneath | Completa el Capítulo VI. |
| Death it sowed | Completa el Capítulo VII. |
| Resonance | Completa el Capítulo VIII. |
| Night has come | Completa el Capítulo IX. |
| Parallel paths | Completa el Capítulo X. |
| Patera | Completa el Capítulo XI. |
| Fading Light | Completa el Capítulo XII. |
| As One | Completa el Capítulo XIII. |
| A new beginning | Completa los 14 capítulos. |
No necesitas preocuparte por ninguno durante la aventura.
Después de la historia: limpieza de trofeos de combate
Una vez termines puedes utilizar Chapter Select para volver directamente a los mejores lugares de farmeo.
Los contadores de combate funcionan al reiniciar checkpoints, así que no necesitas terminar el capítulo completo cada vez.
Esto hace que la segunda parte del Platino sea bastante rápida.
Returning the favor
Mata a un arquero utilizando un cuchillo arrojadizo.
Uno de los primeros lugares donde puedes hacerlo es:
Capítulo IV – From Hell It Rose
Subcapítulo 4 – At the bottom
Durante la sala en la que Leni acciona una palanca desde el otro lado aparecerán arqueros y encontrarás un cuchillo en el suelo.
Apunta al cuchillo con R3 y lánzalo hacia el arquero.
También puede hacerse en el primer combate del Capítulo V.
Cannon fodder
Haz que un Brute mate a otro soldado mientras está enfurecido.
Los Brutes son los enemigos grandes armados con una maza que realizan ataques brillantes en rojo.
Debilita primero a un soldado normal hasta dejarlo con muy poca vida.
Después intenta colocarlo cerca del Brute cuando este empiece su cadena de ataques rojos.
Un buen sitio está en:
Capítulo V – Desolation It Wrought
Subcapítulo 2 – Battle grounds
Hay una zona estrecha junto a una casa donde es más fácil conseguir que ambos enemigos se junten.
Inherited brutality
Mata a cuatro enemigos al mismo tiempo utilizando un Focus Attack.
Los Focus Attacks se desbloquean automáticamente durante el Capítulo IV.
El mejor lugar está en:
Capítulo XII – Fading Light
Subcapítulo 1 – The Beam
Al principio llegarás a una cueva con bastantes enemigos juntos.
Debilita a cuatro hasta dejarles aproximadamente un segmento de vida, carga el medidor Focus mediante parrys y golpes críticos y espera a que se agrupen.
Después utiliza el Focus Attack.
Si falla, reinicia el checkpoint y vuelve a intentarlo.
Untouchable
Realiza seis parrys consecutivos.
Este es el trofeo considerado más complicado de la lista.
Aunque la hoja de ruta indica que la dificultad no afecta al Platino, la propia guía señala que Untouchable puede no desbloquear correctamente en dificultades bajas.
Para evitar problemas, cambia temporalmente a:
Nightmare + Invincible Mode
También parece ayudar utilizar Rusty Sword.
Un buen lugar es:
Capítulo X – Parallel Paths
Subcapítulo 1 – The Bridge
Durante el primer combate aparecerán muchos enemigos.
Puedes mantenerte en medio del grupo y concentrarte en utilizar L1 para bloquear y hacer parry.
No pasa nada si bloqueas ataques normales entre medias. Lo importante es no recibir daño mientras encadenas seis parrys correctos.
Con Invincible Mode activo puedes practicar sin preocuparte demasiado por morir.
Excessive force
Libérate del agarre de un Corrupted utilizando un Focus Attack.
Los Corrupted aparecen como Puppets dentro del juego.
No les quites la cabeza.
Déjalos en su primera forma y espera hasta que uno te agarre.
Cuando aparezca el aviso normal para soltarte, no utilices únicamente el botón indicado. Debes tener llena la barra Focus y ejecutar un Focus Attack para liberarte.
El mejor lugar está en:
Capítulo XI – Patera
Subcapítulo 3 – Puppets
Hazlo en el segundo encuentro, después de bajar por el ascensor.
También se recomienda poner:
Nightmare + Invincible Mode
En Narrative los ataques se esquivan automáticamente y resulta prácticamente imposible conseguir que te agarren.
No holds barred
Aturde a 20 enemigos con objetos arrojadizos.
El mejor sitio está en:
Capítulo V – Desolation It Wrought
Subcapítulo 2 – Battle grounds
En el primer combate hay dos botellas en el suelo.
Lánzalas, reinicia el checkpoint y repite.
No necesitas terminar el combate para que cuente.
Overboard
Mata a 20 enemigos empujándolos por precipicios o hacia trampas.
También puedes hacerlo en el Capítulo V.
Después del primer combate encontrarás unas ruinas con trampas de pinchos.
Utiliza la patada para empujar enemigos contra ellas.
Antes de matar al último, reinicia el checkpoint y repite.
Tirar arqueros desde posiciones elevadas no aumenta el contador, pero los precipicios y las trampas sí.
They were people
Destruye 100 Petrified utilizando luz.
Es muy posible conseguirlo durante la historia.
Si no, utiliza:
Capítulo XIII – As One
Subcapítulo 3 – Surviving Corruption
La sala está llena de Petrified y tiene un espejo con el que puedes quemarlos.
El contador puede farmearse reiniciando el checkpoint.
Sharp enough for you?
Mata a 25 enemigos mediante Critical Strike.
Mantén pulsado el ataque correspondiente para cargar el golpe fuerte hasta que la Blade brille.
Lo normal es conseguirlo jugando.
Si no, vuelve al primer combate del Capítulo V, subcapítulo 2, donde aparecen bastantes enemigos.
Skilled maneuverer
Aturde a tres enemigos al mismo tiempo utilizando Echo’s Return.
Primero tienes que comprar esta habilidad.
Después ve a:
Capítulo XII – Fading Light
Subcapítulo 1 – The Beam
En la primera cueva hay muchos enemigos juntos.
Agrúpalos y utiliza la esquiva para lanzar un enemigo contra otros tres.
Refraction
Quema a la criatura diez veces utilizando Light Concentrate.
Light Concentrate se desbloquea automáticamente en:
Capítulo X – Parallel Paths
Subcapítulo 5 – A Light that burns
Después utiliza:
Capítulo XIII – As One
Subcapítulo 1 – The Labyrinth
Durante la persecución del enorme gusano, quédate cerca de una fuente de luz, atrae a la criatura y utiliza el láser de Light Concentrate.
Repite hasta llegar a diez.
Baitfish
Atrae a 20 Petrified al mismo tiempo.
Se consigue fácilmente en:
Capítulo XIII – As One
Subcapítulo 3 – Surviving Corruption
Hay muchos Petrified dentro de la sala.
Corre cerca de ellos para despertarlos y deja que el ruido de tus pasos vaya reuniendo al grupo.
Necesitas tener al menos 20 siguiéndote simultáneamente.
Sea you later!
Saluda a la tortuga.
Se encuentra en:
Capítulo III – Those Before Us
Subcapítulo 1 – Paradise
Cuando aparezcas en la playa, date la vuelta y sigue la costa.
Encontrarás una tortuga.
Acércate y espera a que termine el diálogo para conseguir el trofeo.
Close call
Sobrevive cinco veces a la criatura por muy poco.
En:
Capítulo VI – What Lies Beneath
Subcapítulo 2 – The Creature
el gran gusano empezará a perseguirte.
Entra en una zona segura iluminada justo cuando esté a punto de alcanzarte.
Tendrás muchas persecuciones durante la historia, así que puede saltar de forma natural.
Unpredictable
Haz que la criatura pierda tu rastro 25 veces saltando por encima de huecos durante una persecución.
Cada vez que el gusano te persiga, utiliza los saltos para frenarlo.
Puede farmearse rápidamente en:
Capítulo VII – Death It Sowed
Subcapítulo 4 – The Arena.
Theater enthusiast
Mira completo el espectáculo de marionetas del carnaval.
Está en:
Capítulo II – Felons
Subcapítulo 2 – The Carnival
Después de que Leni abra una puerta y atravieses un patio con dos cerdos, llegarás al carnaval.
Busca la zona tras el escenario de los malabaristas de fuego.
Allí encontrarás un pequeño espectáculo de títeres.
Quédate mirando alrededor de un minuto hasta que salte el trofeo.
Lista completa de trofeos de Resonance: A Plague Tale Legacy
Platino
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| The Sea Scorpion | Consigue todos los demás trofeos. |
Historia
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| Blood ties | Completa el Capítulo I. |
| Felons | Completa el Capítulo II. |
| Those before us | Completa el Capítulo III. |
| From hell it rose | Completa el Capítulo IV. |
| Desolation it wrought | Completa el Capítulo V. |
| What Lies Beneath | Completa el Capítulo VI. |
| Death it sowed | Completa el Capítulo VII. |
| Resonance | Completa el Capítulo VIII. |
| Night has come | Completa el Capítulo IX. |
| Parallel paths | Completa el Capítulo X. |
| Patera | Completa el Capítulo XI. |
| Fading Light | Completa el Capítulo XII. |
| As One | Completa el Capítulo XIII. |
| A new beginning | Completa la historia. |
Coleccionables y habilidades
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| Hoarder | Consigue los 37 Artefacts. |
| Plunderer | Consigue las 8 Blades. |
| Superstitious | Consigue los 30 Charms. |
| Like a warrior | Desbloquea las seis ramas de habilidades. |
| In the name of my kin | Encuentra los cinco Theseus’ Echoes. |
| Adaptable | Mata al menos a un enemigo con cada Blade. |
Combate
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| Returning the favor | Mata a un arquero con un cuchillo arrojadizo. |
| Cannon fodder | Haz que un Brute enfurecido mate a otro soldado. |
| Inherited brutality | Mata a cuatro enemigos simultáneamente con un Focus Attack. |
| Untouchable | Realiza seis parrys consecutivos. |
| Excessive force | Escapa del agarre de un Corrupted mediante Focus Attack. |
| No holds barred | Aturde a 20 enemigos con objetos arrojadizos. |
| Overboard | Mata a 20 enemigos empujándolos hacia caídas o trampas. |
| They were people | Destruye 100 Petrified utilizando luz. |
| Sharp enough for you? | Mata a 25 enemigos mediante Critical Strike. |
| Skilled maneuverer | Aturde a tres enemigos simultáneamente con Echo’s Return. |
| Refraction | Quema a la criatura diez veces con Light Concentrate. |
| Baitfish | Atrae simultáneamente a 20 Petrified. |
| Close call | Escapa cinco veces de la criatura en el último momento. |
| Unpredictable | Haz perder tu rastro a la criatura 25 veces saltando huecos. |
Acciones especiales
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| Sea you later! | Encuentra y saluda a la tortuga. |
| Theater enthusiast | Mira completo el espectáculo de marionetas. |
¿Hay trofeos perdibles?
Sí, pero solo uno realmente importante:
Like a warrior.
Necesitas recoger al menos 165 Resonance Points durante la misma partida.
Los puntos no pueden limpiarse después mediante Chapter Select como el resto de coleccionables.
Puedes dejar atrás hasta 35.
El resto de coleccionables y trofeos de combate pueden hacerse posteriormente utilizando la selección de capítulos.
¿Cuántas partidas hacen falta?
Una.
Siempre que consigas los 165 Resonance Points necesarios.
Si terminas sin suficientes puntos para comprar todas las habilidades, tendrás que empezar otra partida porque Chapter Select no permite acumular los que te faltan.
¿La dificultad afecta al Platino?
En general, no.
Puedes completar prácticamente todo en Narrative con Invincible Mode.
Sin embargo, hay dos trofeos que merece la pena hacer temporalmente en Nightmare:
- Untouchable
- Excessive force
En Untouchable la guía menciona problemas para que salte en dificultades bajas.
En Excessive force, Narrative provoca esquivas automáticas y hace muy difícil que los Puppets lleguen a agarrarte.
Puedes cambiar la dificultad cuando quieras, así que no afecta al resto de la partida.
¿Cuál es el trofeo más difícil?
Untouchable, aunque sigue sin ser especialmente complicado.
La parte incómoda es encadenar seis parrys sin recibir daño y el pequeño problema que puede tener en dificultades inferiores.
Con Nightmare, Invincible Mode y el combate del puente del Capítulo X deberías conseguirlo tras unos cuantos intentos.
¿Cuánto se tarda en conseguir el Platino?
La estimación es de unas 20 horas.
La mayor parte corresponde a completar los 14 capítulos y buscar los coleccionables.
La limpieza de combate es bastante rápida gracias a Chapter Select y al reinicio de checkpoints.
Consejos para conseguir el Platino
No necesitas recoger absolutamente todos los Resonance Points, pero intenta no dejar demasiados. Tienes un margen de 35 y merece más la pena conservarlo para errores pequeños que gastarlo entero durante los primeros capítulos.
Si recoges Resonance Points y mueres antes del siguiente checkpoint, vuelve a recogerlos. No des por hecho que siguen guardados.
Los demás coleccionables sí pueden dejarse para Chapter Select, así que no reinicies medio capítulo por haberte olvidado de un Charm o un Artefact.
Utiliza una Blade diferente cada vez que encuentres una nueva y mata a un enemigo con ella. Así probablemente tendrás Adaptable terminado al mismo tiempo que Plunderer.
No pierdas tiempo farmeando contadores durante la historia. Capítulo V, XII y XIII tienen lugares muy cómodos para prácticamente todos los trofeos de combate.
Y cuando llegues a la limpieza final, aprovecha el reinicio de checkpoint. Los contadores se conservan, por lo que puedes repetir el mismo grupo de enemigos una y otra vez sin terminar el capítulo.
Con los Resonance Points controlados durante la primera vuelta, el resto del Platino es bastante tranquilo: termina la historia, vuelve a los capítulos donde falte algún coleccionable y dedica un rato a los desafíos de combate hasta conseguir The Sea Scorpion.




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