La nueva Steam Machine de Valve ya ha pasado por las pruebas de Digital Foundry con Cyberpunk 2077 y los resultados pintan muy interesantes. Según el análisis, la consola ofrece un rendimiento que se sitúa entre la Xbox Series S y la PlayStation 5, acercándose más al modelo de Sony.
En detalle: en sus pruebas con Cyberpunk 2077 la Steam Machine logra mover el juego a 1440p y 60 fps con la tecnología de escalado FSR activada. Sin embargo, cuando se activa el trazado de rayos (“ray-tracing”), el framerate cae hasta aproximadamente 30 fps, lo que demuestra que aunque el hardware cumple, tiene sus límites.
Qué podemos sacar de todo esto:
- Por un lado, la Steam Machine demuestra ser una opción seria para quienes quieren jugar títulos exigentes sin gastarse un pastizal en un PC tope gama.
- Por otro lado, queda claro que no llega al nivel bruto de la PlayStation 5 o la Xbox Series X en cuanto a GPU pura, especialmente cuando se pide “todo al máximo” (ray tracing activado, 4K nativo). De hecho, se comenta que aunque el objetivo comercial sea 4K/60fps, en la práctica muchos juegos exigirán reducir resolución o ajustar calidad gráfica para mantener fluidez.
- En términos de valor/precio, parece que Valve ha querido mantener la ecuación equilibrada: hardware competente + experiencia “plug & play” + optimización de software, para ofrecer algo muy atractivo frente al “montar PC” tradicional.
Para los fans del gaming en el salón, con mando en mano y ganas de disfrutar sin líos, la Steam Machine se perfila como un contendiente muy capaz: si no necesitas “todo al ultra” gráfico y estás dispuesto a aceptar algún ajuste, puede darte una experiencia muy sólida.
En resumen: la Steam Machine rinde por encima de la Xbox Series S, se acerca a la PlayStation 5, pero no la iguala en todos los escenarios. Y ahí es donde entra tu decisión: ¿buscas máxima potencia o buena relación calidad/precio/play-listo?




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