Uno de los anuncios más impactantes de The Game Awards 2025 fue, sin duda, la confirmación de que Total War entra oficialmente en el universo de Warhammer 40,000. Tras años de rumores y deseos por parte de la comunidad, Creative Assembly y SEGA han unido fuerzas para llevar la fórmula clásica de la saga a uno de los escenarios de ciencia ficción más brutales y queridos del mundo del videojuego.
Bajo el nombre de Total War: Warhammer 40K, el juego promete adaptar la conocida combinación de gestión estratégica por turnos y batallas masivas en tiempo real al contexto del oscuro 41.º milenio. Esta vez, la guerra no se limita a continentes o regiones: el conflicto se expande a una escala galáctica, donde la conquista de planetas, la gestión de flotas espaciales y el control de recursos serán claves antes de desplegar ejércitos en el campo de batalla.
Una guerra a escala galáctica
A diferencia de entregas anteriores de la saga, el mapa de campaña no se centrará en un solo mundo. Los jugadores deberán planificar invasiones interplanetarias, reforzar sistemas estelares y decidir dónde concentrar sus fuerzas, aportando una nueva capa estratégica que encaja a la perfección con el trasfondo de Warhammer 40K.
Cada planeta conquistado aportará ventajas tácticas, recursos únicos y posiciones estratégicas desde las que lanzar nuevas ofensivas. Todo ello desembocará en enfrentamientos a gran escala donde la brutalidad y el espectáculo serán protagonistas.
Facciones icónicas desde el lanzamiento
En su lanzamiento, Total War: Warhammer 40K contará con cuatro facciones jugables: Marines Espaciales, Astra Militarum, Orkos y Aeldari. Cada una ofrecerá estilos de juego radicalmente distintos, con unidades, tácticas y desafíos propios tanto en la campaña como en las batallas personalizadas.
El tráiler de presentación ya ha dejado ver una enorme variedad de unidades icónicas: infantería pesada, tanques, caminantes de guerra y superarmas colosales como el Stompa orko, trasladando al campo de batalla digital la espectacularidad del universo 40K.
Personalización total del ejército
Uno de los aspectos más llamativos es el profundo sistema de personalización de ejércitos. Los jugadores podrán modificar nombres, colores, insignias e incluso ciertos rasgos tácticos, permitiendo recrear ejércitos clásicos del lore o diseñar legiones completamente originales. Un guiño claro a los aficionados al modelismo y a los wargames de mesa.
Total War también llega a consolas
Por primera vez en la historia de la franquicia, Total War dará el salto a consolas, llegando no solo a PC, sino también a PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Un movimiento clave que amplía el alcance de la saga y acerca este ambicioso proyecto a un público aún mayor.

Con este anuncio, Creative Assembly demuestra que la guerra eterna de Warhammer 40K y la estrategia profunda de Total War estaban destinadas a encontrarse. El 41.º milenio nunca había estado tan preparado para la conquista.




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