No todo son buenas noticias para 2XKO, el nuevo juego de lucha de Riot Games ambientado en el universo de League of Legends. Desde su lanzamiento en consolas el pasado 20 de enero, muchos jugadores de PS5 y Xbox Series X|S están reportando un problema bastante molesto: desgarro de pantalla constante durante las partidas.
Un fallo visual que, en un juego tan rápido y competitivo como este, se nota… y mucho.
¿Qué está pasando exactamente?
Según comentan numerosos usuarios en redes y foros, el juego presenta cortes horizontales en la imagen, sobre todo cuando la cámara se mueve rápido o durante los momentos más intensos de los combates.
Este efecto es especialmente visible en pantallas de 120 Hz o con altas tasas de refresco, aunque también se da en otros tipos de televisores y monitores. Lo peor es que no parece ser un caso aislado: afecta a muchos jugadores y en diferentes configuraciones.
Todo apunta a que el problema está relacionado con la falta de V-Sync en el lanzamiento, algo que normalmente ayuda a evitar este tipo de errores visuales.
Diferencias entre Xbox y PlayStation
Aquí viene lo curioso: en Xbox Series X|S algunos jugadores han encontrado una solución parcial. Activando la salida a 120 Hz y el VRR (frecuencia de refresco variable) desde los ajustes de la consola, el tearing se reduce bastante… siempre que tengas una pantalla compatible.
Eso sí, no desaparece del todo y depende mucho del hardware.
En PlayStation 5, en cambio, no existe ahora mismo un método similar que funcione igual de bien. Muchos usuarios se encuentran sin ninguna forma real de mitigar el problema, más allá de esperar a un parche oficial.
Un lanzamiento con más problemas de los esperados
Este fallo llega en un momento delicado. Durante el fin de semana del 24 y 25 de enero, Riot tuvo que desactivar temporalmente el modo ranked para solucionar varios errores importantes. Tampoco funcionaban bien algunos lobbies casuales, lo que afectó incluso a eventos como el de reclutamiento de Caitlyn.
Aunque Riot no ha confirmado si el screen tearing estaba entre esos problemas, la comunidad esperaba que ya estuviera solucionado… y no ha sido así.
Por ahora, la experiencia sigue siendo irregular en consolas.
Un golpe para un juego con mucho potencial
2XKO es un fighting game free-to-play por equipos, con una base muy prometedora y una comunidad bastante activa desde el primer día. La jugabilidad gusta, los personajes funcionan y el sistema de combate engancha.

Precisamente por eso, este tipo de problemas técnicos duelen más.
Cuando estás en medio de un combate intenso y la imagen se rompe, se pierde parte de la inmersión y también competitividad. En un género donde cada frame cuenta, esto no es un detalle menor.
¿Y ahora qué?
De momento, Riot sigue recopilando feedback y ajustando el juego en esta fase post-lanzamiento. Todo indica que el screen tearing acabará solucionándose con una actualización, pero todavía no hay fecha ni confirmación oficial.
Mientras tanto, los jugadores de consola tendrán que armarse de paciencia… y cruzar los dedos para que el próximo parche llegue pronto.
Porque 2XKO tiene potencial para ser grande, pero primero necesita pulir estos fallos básicos.




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