NCSOFT prepara el lanzamiento global para el 5 de octubre en PC con un MMO mucho más ambicioso, aunque su monetización sigue siendo el punto que más dudas nos genera

AION 2 llegará finalmente a Occidente el próximo 5 de octubre de 2026, y después de lo enseñado durante Gamescom empieza a quedar bastante claro qué pretende NCSOFT con esta secuela: recuperar aquello que hacía especial al primer AION, pero sin las limitaciones técnicas que arrastraba un MMORPG nacido en 2008.

La versión global llegará además con casi un año de actualizaciones a sus espaldas, ya que el juego se estrenó en Corea del Sur y Taiwán en noviembre de 2025. Eso debería permitirnos recibir un producto bastante más pulido y equilibrado que aquella primera versión.

Un mundo 36 veces más grande donde volar vuelve a importar

NCSOFT asegura que el mapa de AION 2 será 36 veces más grande que el del primer juego, pero personalmente me interesa bastante más cómo está diseñado que el número en sí.

El mundo estará construido también en vertical, con islas flotantes, zonas elevadas, secretos y lugares a los que podremos acceder volando. La filosofía del estudio es bastante sencilla: si puedes verlo, deberías poder llegar hasta allí.

El vuelo estará disponible prácticamente en todas las regiones y podremos combatir directamente desde el aire. La duración dependerá de una estadística que iremos mejorando, mientras que las diferentes alas serán puramente cosméticas y no ofrecerán ventajas jugables. También habrá exploración submarina y monturas obtenidas incluso domesticando determinadas criaturas.

Para quienes jugamos al primer AION, esto probablemente sea lo más atractivo de la secuela. Volar nunca fue simplemente una animación bonita; formaba parte de la exploración y del PvP. Que ahora puedan desarrollar esa idea sin encerrarnos dentro de pequeñas zonas de vuelo puede cambiar mucho la sensación del mundo.

Más de 200 mazmorras y un combate mucho más activo

Otra cifra importante son sus más de 200 mazmorras y actividades instanciadas.

Habrá contenido en solitario, grupos de cinco jugadores, desafíos para diez personas y diferentes modalidades PvP. También regresarán lugares conocidos como el Templo de Fuego y Kromede, aunque completamente reconstruidos en lugar de limitarse a recibir mejores gráficos.

El combate también abandona el clásico sistema de tab-target para apostar por algo bastante más directo. Tendremos que esquivar activamente, controlar nuestra posición y reaccionar a los ataques enemigos; el personaje no realizará automáticamente nuestra rotación mientras miramos cómo bajan las barras de vida.

De lanzamiento habrá ocho clases clásicas: Gladiator, Templar, Assassin, Ranger, Sorcerer, Spiritmaster, Cleric y Chanter. El sistema Stigma permitirá además equipar hasta cinco habilidades adicionales y modificar bastante el papel de cada personaje según el contenido que estemos jugando.

Tiene muy buena pinta, pero la monetización será la prueba de fuego

Aquí está la parte donde nosotros todavía mantenemos cierta cautela.

AION 2 será free-to-play, pero incluirá una membresía opcional de alrededor de 15 dólares mensuales que dará acceso completo al mercado, intercambio de monedas y comercio directo entre jugadores, además de otras comodidades. También habrá tienda cosmética y pase de temporada.

Sobre el papel podemos jugar toda la campaña, clases, mazmorras y actividades sin pagar, pero restringir buena parte de la economía de un MMORPG detrás de una membresía puede hacer que ese “opcional” tenga bastantes comillas para quienes disfruten comerciando o fabricando objetos.

NCSOFT ya tuvo que modificar parte de la monetización de la versión asiática después de recibir críticas, así que aquí habrá que comprobar cómo funciona realmente durante los primeros meses.

AION 2 llegará el 5 de octubre a PC mediante Steam y PURPLE, mientras que quienes compren uno de los Founder’s Pack podrán comenzar el 30 de septiembre. De momento no existe una versión para consolas confirmada.

Después de tantos años, tengo bastantes ganas de volver a Atreia. Si NCSOFT consigue que volar vuelva a sentirse tan especial como en 2008 y mantiene la tienda bajo control, AION 2 puede ser uno de los MMO que más merezca la pena probar este otoño.

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