El estudio indonesio Glory Jam ha creado una de las experiencias narrativas más íntimas y emocionales del panorama independiente con What Comes After, una obra publicada por Dolores Entertainment y que ahora llega en formato físico para PlayStation 5 gracias a Tesura Games.
Lejos de ser un juego tradicional, What Comes After es un viaje introspectivo sobre el sentido de la vida, la muerte y lo que dejamos atrás. Una experiencia breve pero profunda que nos invita a detenerse, respirar y reflexionar.
Una historia sobre aceptar la vida y despedirse con amor
En What Comes After encarnamos a Vivi, una joven que vive sumida en la tristeza, el cansancio emocional y la sensación de no pertenecer. Una noche, tras quedarse dormida en el tren, despierta en un lugar imposible: el tren que transporta las almas hacia el más allá.
A lo largo de este viaje conoceremos espíritus humanos, animales, plantas e incluso bebés, todos con historias distintas sobre su paso por la vida. Cada conversación está cargada de sensibilidad y significado, ofreciendo una mirada diferente sobre la existencia y la aceptación de la muerte.
El mensaje de What Comes After es claro: la vida, con sus luces y sombras, sigue siendo un regalo, y aunque el dolor sea inevitable, siempre hay belleza en seguir adelante. Es imposible no establecer paralelismos con historias como la de Hachiko, por su capacidad de emocionar sin recurrir al dramatismo.
Jugabilidad: sencilla, directa y al servicio del mensaje
El juego adopta una estructura de desplazamiento lateral en 2D, en la que caminamos por los vagones del tren interactuando con los pasajeros y escuchando sus historias. No hay combates, acertijos ni desafíos tradicionales.
What Comes After es una experiencia narrativa pura, casi como una novela visual interactiva. Su simplicidad es intencionada: todo está pensado para centrar la atención en los diálogos y las emociones que transmiten.
El título puede completarse en una hora, pero deja una huella que perdura mucho más. Su rejugabilidad reside en las distintas interpretaciones personales que el jugador puede encontrar en cada conversación.

Gráficos: belleza en la sencillez
Con un estilo dibujado a mano y tonos suaves, el apartado visual de What Comes After transmite calidez y serenidad incluso al tratar temas tan delicados como la muerte. Los escenarios, aunque limitados, están llenos de detalles encantadores que evocan ternura y nostalgia.
El diseño de los personajes destaca por su expresividad y gestos sutiles, logrando comunicar emociones profundas con apenas unas líneas y colores planos. Esta simplicidad artística se convierte en una de las mayores fortalezas del juego.
Música y sonido: un viaje acompañado por el silencio
El diseño sonoro es minimalista, pero profundamente efectivo. El traqueteo del tren y los sonidos ambientales acompañan gran parte del viaje, generando una sensación de calma y reflexión.
Cuando la música aparece, lo hace con delicadeza. El tema principal, “Pulang, Kembali”, es una composición en indonesio que encierra toda la esencia del juego: melancolía, ternura y esperanza. Su tono introspectivo y relajante refuerza la experiencia emocional de principio a fin.

Un pequeño gran recordatorio de lo que significa vivir
What Comes After no busca entretener, sino hacer sentir. Es una obra breve, sencilla y profundamente humana, que nos invita a mirar dentro de nosotros y a valorar los pequeños momentos que conforman la vida.
Una experiencia ideal para quienes buscan algo más que diversión: una razón para recordar por qué vale la pena seguir adelante.




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