Hay juegos que intentan ser realistas. Otros, equilibrados. Y luego está Denshattack!, que directamente decide quitarle los frenos al tren y convertirlo en un espectáculo de acrobacias, velocidad y caos perfectamente calculado.

El título se lanzará el 17 de junio en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, y también en Nintendo Switch 2, tal y como se anunció durante el último Nintendo Indie World Showcase. Y lo mejor: ya hay demo disponible tanto en Switch 2 como en Steam.


Trenes, combos y espíritu rebelde

Publicado por Fireshine Games y desarrollado por Undercoders, Denshattack! propone algo tan absurdo como brillante: competir en batallas de trenes a lo largo de Japón, encadenando maniobras radicales, volteretas imposibles y combos gigantescos.

Más de 50 niveles pondrán a prueba nuestra habilidad como maquinistas en duelos frenéticos contra bandas rivales, en misiones que mezclan velocidad, precisión y espectáculo. Controlar el tren puede parecer sencillo al principio, pero dominarlo de verdad requiere práctica y ritmo. Mucho ritmo.

La demo en Switch 2 permite probar las cuatro primeras fases, además de un parque de entrenamiento para perfeccionar acrobacias y mecánicas avanzadas. Es el tipo de juego que se entiende mejor con el mando en la mano.


Un Japón distópico bajo el dominio de bandas

La propuesta no se queda solo en lo jugable. Denshattack! nos sitúa en un futuro distópico donde los ultrarricos viven aislados en cúpulas que purifican el aire, mientras el resto del mundo sobrevive bajo el control de bandas.

Encarnamos a Emi, una aspirante a lo más alto que deberá enfrentarse a rivales, conseguir mejoras y escalar posiciones hasta convertirse en la mejor de Japón. Todo con una estética que mezcla cultura japonesa y energía callejera con un aire muy marcado a la rebeldía del skate.

Es exagerado, colorido y descarado. Y precisamente ahí está su encanto.


Una banda sonora de auténtico lujo

Uno de los puntos más potentes del proyecto es su música. El compositor principal es Tee Lopes (conocido por su trabajo en Sonic Mania), acompañado por nombres como Ryo Nagamatsu, Richard Jacques y Takenobu Mitsuyoshi.

La banda sonora no es un simple acompañamiento: es parte del ritmo del juego. Cada maniobra y cada combo parecen diseñados para fluir con la música.


Denshattack! no pretende ser convencional. Es un juego de trenes que actúan como skaters, en un mundo distópico lleno de bandas y con una banda sonora explosiva.

El 17 de junio veremos si este viaje sin frenos consigue mantenerse sobre raíles. De momento, la demo ya deja claro que viene dispuesto a hacer ruido.

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