Mientras la comunidad gamer clama porque Bloodborne llegue a PC o aguarda ansiosa el lanzamiento de Silksong, hay otro proyecto que lleva años en silencio pero que sigue despertando interés: Little Devil Inside, un videojuego indie que prometía mucho y que hoy sigue siendo un misterio.
Con un estilo visual low-poly muy característico y una jugabilidad que mezcla acción, aventura, exploración y supervivencia, Little Devil Inside irrumpió en Kickstarter en 2015 y consiguió recaudar más de 306.000 dólares australianos — unos 170.000 euros — gracias al apoyo de más de 5.000 mecenas. Sin embargo, desde entonces el camino no ha sido nada sencillo.

El desarrollo ha atravesado varias dificultades: el equipo de Neostream Interactive tuvo que cambiar el motor gráfico de Unity a Unreal Engine 5 para lograr mejores resultados técnicos, lo que provocó retrasos importantes. Además, el estudio sufrió tensiones internas y reducciones de personal, lo que llevó a replantear el proyecto en varias ocasiones.
Aunque durante años la comunicación fue escasa y las dudas sobre el futuro del juego aumentaban, en febrero de 2024 Neostream sorprendió con un tráiler gameplay donde se vio un avance significativo, acompañado de una carta abierta a los mecenas en Kickstarter. En ella explicaban la situación interna del equipo y su compromiso por continuar con el proyecto a pesar de los obstáculos.
El problema es que aún no hay una fecha oficial de lanzamiento ni una ventana estimada, lo que mantiene a los seguidores en una especie de limbo. El equipo ha anunciado que están buscando apoyo externo y posibles editoriales que ayuden a llevar Little Devil Inside a buen puerto, pero por ahora solo hay promesas de transparencia y ganas de sacar el juego adelante.

Así que, mientras los grandes triple A se llevan toda la atención, este título indie sigue su particular camino, manteniendo viva la esperanza de los que apostaron por él hace casi una década. ¿Logrará finalmente ver la luz? Solo el tiempo lo dirá.




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