Desde hace ya un tiempo, sabemos la historia va a ser protagonizada por Lucia Caminos y Jason Duval, pero durante el principio del desarrollo, esa no era la historia que se estaba pensando.

Historias que no llegaron a desarrollarse

Inicialmente, alrededor de 2018, el juego tenía el nombre clave Grand Theft Auto: Las Américas. En esta versión creada por Dan Houser, podíamos jugar con 3 personajes principales.

  • Un policía que, poco a poco, iba entrando en el mundo oscuro del crimen organizado para proteger a su hijo.
  • El propio hijo, un chico medio americano-cubano, que tendría que luchar con su adicción y los peligros que esta le había traído, como formar parte del narcotráfico.
  • Por último, la mano derecha de un narcotraficante. En su historia, deberíamos importar drogas a Estados Unidos a través de Los Santos.

Todo este ambiente tan oscuro hizo que finalmente se desechara esta idea, para realizar entonces el primer reboot de lo que iba a ser la historia que ahora conocemos.

Esta segunda versión del juego era mucho más moderada, teniendo como protagonistas a una policía y a un traficante de drogas, pero esta versión también fue rechazada por Take Two.

Por tercera vez, cambió la historia, en este caso el protagonista iba a ser un hombre militar, de procedencia afroamericana y también contaría con un traficante de drogas, pero en este caso, también se rechazó.

Tras estos tres rechazos, Dan decidió abandonar finalmente el proyecto y fundar su propio estudio, para poder llevar a cabo sus ideas sin restricciones creativas.

Todas estas pruebas nos llevaron a la historia que hoy conocemos, finalmente ,a la cuarta, se desarrolló esta idea, basada en Bonnie y Clyde, los famosos bandidos.

Si bien es cierto que todo el ambiente y lo que se sabe de la historia me tiene enamorado y con las expectativas muy altas, creo que el público es lo suficientemente maduro como para aceptar historias más “oscuras”, pero sólo el tiempo dirá si esta fue la mejor opción.

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