El equipo de desarrollo de Lost Castle 2 quiere llegar fino al estreno de la versión 1.0 y, para ello, ha preparado una última playtest pública que ya está disponible. Esta prueba arrancó el 8 de mayo y estará activa hasta el 22 de mayo, dando a los jugadores la oportunidad de probar parte del contenido nuevo antes del lanzamiento definitivo, previsto para el 11 de junio.

La secuela del roguelite original de 2016 lleva tiempo funcionando en acceso anticipado en Steam y, viendo las cifras, la cosa no ha ido precisamente mal. Desde su estreno en Early Access en julio de 2024, Lost Castle 2 ya ha superado las 700.000 copias vendidas. No está nada mal para una propuesta indie que sigue apostando por cooperativo, builds locas y ese punto caótico que tan bien le sentaba al primero.

Qué trae esta nueva playtest

Esta beta no es simplemente una demo rápida para matar el rato. Según sus responsables, incluye un adelanto bastante serio de lo que veremos en la versión final.

Entre las novedades destacan:

  • Más contenido desafiante, pensado para jugadores que ya dominan las mecánicas actuales.
  • Expansión de sistemas de armas, habilidades y progresión.
  • Más desarrollo de la historia y nuevos capítulos.
  • Ajustes en la progresión fuera de las partidas.
  • Pulido general del combate y de las mecánicas.

Vamos, lo típico que suele marcar la diferencia entre un Early Access prometedor y una versión 1.0 realmente sólida.

Además, el estudio insiste bastante en que quiere recoger feedback de la comunidad durante estas semanas. Especialmente sobre ritmo de juego, sensaciones del combate y equilibrio general. Algo lógico teniendo en cuenta que este tipo de juegos viven o mueren por lo divertido que resulta repetir partidas.

Cómo acceder a la beta

Si ya tienes Lost Castle 2 en Steam, entrar en la playtest es bastante sencillo:

  1. Ve a tu biblioteca y abre las propiedades del juego.
  2. En el apartado “Game Versions & Betas”, introduce la contraseña: betatest1234
  3. Selecciona la rama “betatest branch”.

La próxima vez que inicies el juego entrarás directamente en esta versión de pruebas. Y sí, puedes volver a la versión pública cuando quieras.

La versión 1.0 apunta alto

El lanzamiento completo llegará con bastante más contenido del que se ha enseñado en esta beta. Entre lo confirmado está el capítulo final de la historia, nuevos niveles de dificultad “True Nightmare”, más opciones de personalización de builds y una revisión completa de los sistemas de progreso basada en el feedback del último año.

Personalmente, tengo curiosidad por ver si consigue enganchar tanto como el primer Lost Castle. El original tenía ese punto de “una partida más” peligrosísimo, especialmente en cooperativo. Si esta secuela consigue afinar el combate y ampliar la variedad sin perder ese ritmo rápido, puede convertirse en uno de esos roguelites que siempre apetece volver a instalar.

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