La esperada continuación de la saga indie Moonlighter no llegará en octubre como estaba planeado: sus responsables han decidido posponer el estreno del acceso anticipado hasta el 19 de noviembre de 2025, con el fin de evitar que el título quede sepultado entre los grandes lanzamientos del mes.

¿Por qué este retraso?

Según el comunicado oficial, el equipo ha observado que octubre está sobresaturado de grandes estrenos en Steam, lo que dificultaría que Moonlighter 2: The Endless Vault consiga la visibilidad que merece. Por eso han dado un paso atrás y reagendado su lanzamiento, apostando por un momento más propicio para captar atención.

Aunque inicialmente se contemplaba octubre como fecha para el acceso anticipado, los desarrolladores reconocen que algunos detalles todavía requieren pulido. Prefieren emplear ese tiempo extra para trabajar resignados a una ventana menos competitiva.

Lo que sabemos hasta ahora del juego

  • Título: Moonlighter 2: The Endless Vault
  • Desarrollador: Digital Sun
  • Fecha planeada de acceso anticipado: 19 de noviembre de 2025
  • Núcleo del juego: mezcla de exploración de mazmorras (acción / roguelike) y gestión de tienda al estilo del primer Moonlighter, con nueva dirección visual en 3D.
  • Contenido inicial: tres biomas, más de 120 reliquias para recolectar, administración de tienda con nuevas mecánicas.
  • Armas y mejoras: cuatro tipos de arma, casi 100 perks o mejoras vinculadas tanto al combate como a la tienda.
  • Fases futuras: mientras se desarrolla en Early Access, se espera que se añadan más enemigos, jefes, NPC, misiones y mejoras de calidad de vida.

Reacción de la comunidad

Ya desde el anuncio del retraso surgieron debates entre los fans: algunos consideran que esta decisión demuestra responsabilidad del equipo para entregar un producto refinado, mientras que otros critican que se estaba forzando un lanzamiento apresurado para cumplir fechas.

En foros de Steam, un desarrollador respondió a feedback negativo:

“No pretendemos olvidar lo que hizo especial a Moonlighter. Nos arriesgamos al llevarlo en 3D y evolucionar sistemas, pero esta no es una copia: la idea es crecer la fórmula con ambición y escuchar al público si hay fallos.”

El tema genera interés y expectación: muchos están pendientes de cómo evolucionará el proyecto hasta la versión final.

Deja un comentario

Tendencia

Descubre más desde Zona Checkpoint

Suscríbete ahora para seguir leyendo y obtener acceso al archivo completo.

Seguir leyendo