Los creadores de Genshin Impact presentan un ambicioso juego de acción cooperativo con enormes criaturas, un mundo mucho más realista y combates que poco tienen que ver con sus anteriores proyectos

HoYoverse ha aprovechado la Opening Night Live de Gamescom 2026 para presentar oficialmente Nodusfall, y cuesta creer que estemos ante un nuevo juego de los responsables de Genshin Impact, Honkai: Star Rail o Zenless Zone Zero. La compañía abandona aquí su reconocible estética anime para meterse de lleno en una fantasía oscura y mucho más realista.

Hay bastante de Monster Hunter en sus enormes criaturas y del tono de Elden Ring en su mundo y dirección artística.

No significa que HoYoverse esté creando literalmente una mezcla de ambos juegos, pero su primer tráiler deja bastante claro el tipo de público al que parece querer acercarse.

Cazar enormes criaturas será mucho mejor acompañado

Nodusfall será un juego de acción centrado especialmente en el multijugador cooperativo. Los jugadores asumirán el papel de los llamados Weavers —Tejedores— dentro de un mundo donde la autoridad divina ha desaparecido y el orden se ha derrumbado.

Nuestra misión pasará por enfrentarnos a enormes seres mitológicos, conseguir parte de su poder y tratar de restaurar ese equilibrio perdido.

El tráiler muestra enfrentamientos contra dragones, enormes bestias y enemigos humanoides, con varios personajes atacando conjuntamente. HoYoverse habla específicamente de coordinación y cooperación para superar estas criaturas, algo que inevitablemente recuerda a las grandes cacerías de Monster Hunter.

También se pueden ver diferentes poderes sobrenaturales y habilidades capaces de cambiar considerablemente los combates. Algunas secuencias incluso sugieren que podremos aprovechar o adoptar el poder de determinadas criaturas, aunque HoYoverse todavía tiene bastante por explicar sobre cómo funcionará realmente este sistema.

El cambio de HoYoverse es enorme

Probablemente esto sea lo que más llama la atención de Nodusfall.

Después de construir buena parte de su éxito alrededor de personajes anime, mundos muy coloridos y juegos con estructuras gacha, HoYoverse presenta ahora una producción de fantasía realista desarrollada con Unreal Engine 5.

El salto visual es considerable. Armaduras más pesadas, escenarios decadentes, criaturas gigantescas y una atmósfera mucho más oscura hacen que Nodusfall tenga muy poco en común a primera vista con Mondstadt, Nueva Eridu o el Expreso Astral.

También será interesante comprobar qué modelo de negocio termina utilizando. HoYoverse todavía no ha confirmado fecha de lanzamiento, plataformas ni cómo se comercializará el juego, por lo que conviene no dar por hecho que repetirá exactamente el modelo free-to-play de sus anteriores éxitos.

Después de meses de rumores y filtraciones, por fin tenemos un vistazo oficial y la primera impresión es bastante potente.

HoYoverse lleva años demostrando que sabe mantener juegos enormes durante mucho tiempo; ahora quiere demostrar que también puede salir completamente de su zona de confort. Y Nodusfall puede ser su apuesta más diferente hasta la fecha.

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