El Platino de Star Wars Zero Company está bastante repartido entre la campaña, las historias personales de los operadores, el sistema de Bonds y varios objetivos de combate y gestión.
La lista tiene 53 trofeos: 1 Platino, 2 Oros, 6 Platas y 44 Bronces. No es una lista centrada únicamente en terminar la historia: tendremos que completar 50 misiones opcionales, reclutar 20 operadores durante la misma campaña, mejorar relaciones concretas hasta Very High Bond y trabajar también con sistemas como Regional Rewards, Hutt Roulette y las modificaciones de armas.
También hay trofeos relacionados con la dificultad. El juego cuenta con Story, Normal, Hard y Expert, mientras que Beskar Mode funciona como un modificador adicional que se combina con una dificultad. Para Legend habrá que terminar la campaña en Expert con Beskar Mode activo.
Por ahora la lista disponible no da una estimación de horas ni confirma cuáles de estos objetivos pueden perderse definitivamente durante una campaña, así que esas partes conviene tratarlas con algo de margen hasta tener más información del juego.
Información general del Platino
- Trofeos totales: 53.
- Platino: 1.
- Oro: 2.
- Plata: 6.
- Bronce: 44.
- Dificultades: Story, Normal, Hard y Expert.
- Beskar Mode: modificador que puede combinarse con Expert.
- Máxima dificultad necesaria: Expert + Beskar Mode.
- Trofeos de historia: 10.
- Historias de operadores: 6.
- Trofeos de Bonds: 10.
- Misiones opcionales necesarias: 50.
- Operadores necesarios en una campaña: 20.
- Trofeos de combate: sí.
- Trofeos relacionados con gestión y equipo: sí.
- Partidas mínimas: por confirmar.
- Trofeos perdibles: por confirmar.
- Tiempo para el Platino: por confirmar.
Los trofeos de dificultad están formulados como “esta dificultad o superior”, así que terminar una campaña en un nivel alto cubre también los requisitos inferiores. Expert + Beskar Mode debería ser, por tanto, la combinación que engloba todos los trofeos de finalización.
Ruta recomendada para conseguir el Platino
Primera parte: avanza en la campaña y conoce a los operadores
Durante las primeras horas merece la pena centrarse en entender bien el combate táctico y en ampliar Zero Company.
La lista deja bastante claro que no conviene ignorar el reclutamiento ni las relaciones entre personajes. Necesitarás terminar las historias personales de los seis operadores principales y llevar varias parejas hasta Very High Bond.
Los seis compañeros con historia propia son:
- Trick.
- Luco.
- Kabb.
- Jae.
- Cly.
- Tel.
Hawks es el personaje del jugador y no tiene un trofeo equivalente por completar una historia personal.
Mientras avanzas, intenta rotar la composición del escuadrón en lugar de utilizar siempre a los mismos cuatro personajes. Varios Bonds específicos forman parte del Platino y será más cómodo ir trabajándolos desde el principio que intentar subir todas las relaciones al final.
Completa las diez misiones principales relacionadas con trofeos
Hay diez misiones de campaña con trofeo propio.
| Trofeo | Misión |
|---|---|
| Scum And Villainy | Eavesdropping |
| Fathom Revealed | Dark Waters |
| One Less Clanker | Smugglers’ Den |
| Sky High | Casualties of War |
| A Way to Pass the Time | Enemy Intelligence |
| Luunata Reclaimed | Behind Enemy Lines |
| Jungle Warfare | Deep Cover |
| With Friends Like These | Unfinished Business |
| A New Order | Stillwatch |
| An End of the Infinite | The Infinite Coil |
Por los requisitos publicados, son trofeos ligados directamente a completar esas misiones.
The Infinite Coil aparece como la misión final asociada a la lucha contra Infinite Coil, así que An End of the Infinite debería llegar en la recta final de la campaña.
Completa las historias de los seis operadores
Cada uno de los compañeros principales tiene su propio arco personal.
The Trooper
Completa la historia de Trick.
The Umbaran
Completa la historia de Luco.
The Prizefighter
Completa la historia de Kabb.
The Baroness
Completa la historia de Jae.
The Mandalorian
Completa la historia de Cly.
The Padawan
Completa la historia de Tel.
No sabemos todavía qué decisiones pueden alterar o bloquear estas historias, así que hasta tener más información lo más prudente es completar los encargos personales cuando aparezcan en lugar de dejarlos acumulados durante demasiado tiempo.
Trabaja los Bonds desde el principio
Hay 10 trofeos relacionados con alcanzar Very High Bond.
La mayoría tienen como protagonista a Hawks.
Old Friends
Alcanza Very High Bond entre Hawks y Trick.
Sharp Shooters
Very High Bond entre Hawks y Luco.
Mate and Marrow
Very High Bond entre Hawks y Kabb.
Class and Distinction
Very High Bond entre Hawks y Jae.
Word Of Honor
Very High Bond entre Hawks y Cly.
Lost Causes
Very High Bond entre Hawks y Tel.
Además hay cuatro parejas algo diferentes.
Heroes on Both Sides
Alcanza Very High Bond entre Trick y Luco.
The Baroness and the Boxer
Alcanza Very High Bond entre Kabb y Jae.
Thick As Thieves
Alcanza Very High Bond entre dos operadores personalizados.
Beep Boop
Alcanza Very High Bond entre dos Astromechs.
Estos dos últimos confirman que el sistema de Bonds no está limitado a los personajes escritos de la campaña.
Eso significa que también tendremos que utilizar operadores creados por nosotros y droides si queremos completar toda la lista.
Recluta al menos 20 operadores
Sign Here
Recluta a tu primer operador.
Full Roster
Recluta 20 operadores durante una sola campaña.
Este segundo merece tenerlo presente.
El requisito especifica una campaña concreta, así que no parece que podamos repartir esos 20 reclutamientos entre varias partidas.
Siempre que tengas la oportunidad de ampliar la plantilla, hazlo.
No conocemos todavía cuántos operadores máximos pueden aparecer ni si algunas decisiones cierran determinados reclutamientos, por lo que llegar a 20 antes de terminar la historia debería ser una prioridad razonable.
Angry Beeps
Completa una misión utilizando cuatro Astromechs.
La lista confirma que es posible crear un escuadrón completo de droides.
Cuando dispongas de al menos cuatro operadores Astromech, forma un equipo únicamente con ellos y termina cualquier misión válida.
Además, utiliza dos de ellos juntos con frecuencia para ir avanzando Beep Boop al mismo tiempo.
A Natural Part of Life
Pierde a un miembro de Zero Company.
El requisito es bastante directo, aunque la lista no especifica en qué condiciones debe producirse la pérdida.
La documentación también indica que la dificultad afecta al sistema de lesiones y muerte permanente, pero no da más detalles en la lista de trofeos.
Hasta saber exactamente cómo funciona, no sacrifiques deliberadamente a un personaje importante durante las primeras horas.
Completa 50 misiones opcionales
Active Duty
Completa 50 Optional Missions.
Es uno de los objetivos que más trabajo puede acumular durante la campaña.
No dejes las misiones opcionales para el último momento. Hazlas regularmente mientras avanzas con la historia, especialmente porque también pueden servir para:
- Subir Bonds.
- Conseguir experiencia.
- Reclutar personajes.
- Trabajar los trofeos de combate.
- Conseguir recompensas y equipo.
La lista confirma que existen al menos 50 misiones opcionales disponibles durante una campaña.
In a galaxy far, far away….
Completa tu primera misión.
Llegará prácticamente al comenzar.
Your Focus Determines Your Reality
Utiliza un Focus Point.
Los Focus Points se gastan en el Focus Tree, así que será uno de los primeros trofeos de progresión.
Trofeos de dificultad
Hay cinco trofeos relacionados con terminar el juego.
Hired Gun
Termina la campaña en Story o superior.
Veteran
Termina en Normal o superior.
Operator
Termina en Hard o superior.
Captain
Termina en Expert.
Legend
Termina en Expert + Beskar Mode.
Como los requisitos inferiores especifican “o superior”, no debería ser necesario completar una partida separada en cada dificultad.
La gran duda está en Beskar Mode. Sabemos que funciona como un modificador adicional y no como una quinta dificultad, pero la lista no explica sus reglas concretas.
Si quieres minimizar partidas, la opción lógica será terminar una campaña en Expert con Beskar Mode activo una vez conozcamos bien cómo funciona ese modificador.
Never Tell Me the Odds
Acierta un disparo con 10 % o menos de probabilidad de impacto.
Este tiene bastante de suerte.
Cuando aparezca una oportunidad con una probabilidad del 10 % o inferior, haz el disparo en lugar de buscar siempre una posición mejor.
En algún momento acabará entrando.
Do or Do Not
Falla un disparo con 90 % o más de probabilidad.
El primo malvado del anterior.
Aquí necesitas precisamente que el juego te traicione cuando todo parecía hecho.
Con una campaña completa y 50 misiones opcionales, es muy posible que ocurra sin buscarlo.
Forceful
Utiliza la Fuerza para empujar o atraer a un enemigo contra otro.
El trofeo confirma que existen tanto Force Push como Force Pull.
Cuando dispongas de un operador con estas habilidades, busca dos enemigos próximos y utiliza la Fuerza para lanzar uno contra el otro.
Watch That First Step
Expulsa a un enemigo fuera del espacio de combate.
Busca zonas con bordes, precipicios o posiciones desde las que puedas empujar a un objetivo fuera del escenario.
Este puede combinarse bastante bien con habilidades de Fuerza si el mapa lo permite.
The High Ground
Derrota a 10 enemigos desde una posición más elevada.
No necesitas hacer las diez bajas en la misma misión.
Siempre que haya tejados, pasarelas o posiciones superiores, intenta colocar allí a algún tirador y ve acumulando eliminaciones.
If You Know You Know
Mata 1.138 enemigos en misiones tácticas.
Sí, 1.138.
Es una referencia bastante evidente a THX 1138, pero para nosotros significa un contador de bajas bastante largo.
No merece la pena farmearlo desde el principio.
Entre:
- La campaña.
- 50 misiones opcionales.
- Historias de operadores.
- Progreso de Bonds.
- El resto de trofeos.
deberías acumular una buena parte de manera natural.
Déjalo para el final antes de decidir si realmente hace falta repetir misiones únicamente para sumar bajas.
See Your Own Demise
Derrota a un Seer de un solo golpe.
La lista de trofeos es, de hecho, la única información de esta fuente que menciona este tipo de enemigo.
No sabemos todavía qué cantidad de vida tiene ni cuál será la mejor habilidad para hacerlo, así que conviene dejar este objetivo para cuando tengamos operadores y armas bastante mejorados.
Personaliza tu escuadrón
Dress Code
Personaliza a un miembro de Zero Company.
Será uno de los trofeos más fáciles de la lista.
Cambia cualquier elemento visual de un operador.
Signature Flair
Personaliza un arma.
Haz cualquier modificación estética disponible.
Fully Geared
Equipa cuatro Weapon Mods en la misma arma.
Este trofeo confirma que las armas pueden llegar al menos a cuatro espacios de modificación simultáneos.
No repartas todos los mods entre armas diferentes si estás cerca del final. Guarda suficientes para montar cuatro en una sola y hacer saltar el trofeo.
The Black Market
Where Credit Is Due
Realiza una compra en The Black Market.
En cuanto tengas acceso, compra cualquier objeto para quitarte el trofeo de encima.
Regional Rewards
Hay dos trofeos asociados.
To the Victor Go the Spoils
Desbloquea tu primera Regional Reward.
Across the Stars
Desbloquea todas las Regional Rewards.
La lista no especifica cuántas son ni sus requisitos, pero confirma que existen recompensas individuales vinculadas a las distintas regiones.
Cuando tengas acceso al mapa estratégico, revisa esta progresión de vez en cuando para no terminar la campaña dejando una región sin completar.
There Will Be No Bargain
Consigue el premio de Hutt Roulette tres veces.
El requisito confirma que la Hutt Roulette puede repetirse.
No sabemos todavía qué recurso necesita ni cómo se accede exactamente, así que lo importante por ahora es recordar que una sola victoria no basta: necesitas conseguir el premio tres veces.
Trofeos de historia
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| Scum And Villainy | Completa Eavesdropping. |
| Fathom Revealed | Completa Dark Waters. |
| One Less Clanker | Completa Smugglers’ Den. |
| Sky High | Completa Casualties of War. |
| A Way to Pass the Time | Completa Enemy Intelligence. |
| Luunata Reclaimed | Completa Behind Enemy Lines. |
| Jungle Warfare | Completa Deep Cover. |
| With Friends Like These | Completa Unfinished Business. |
| A New Order | Completa Stillwatch. |
| An End of the Infinite | Completa The Infinite Coil. |
Trofeos de operadores
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| The Trooper | Completa la historia de Trick. |
| The Umbaran | Completa la historia de Luco. |
| The Prizefighter | Completa la historia de Kabb. |
| The Baroness | Completa la historia de Jae. |
| The Mandalorian | Completa la historia de Cly. |
| The Padawan | Completa la historia de Tel. |
Trofeos de Bonds
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| Old Friends | Very High Bond entre Hawks y Trick. |
| Sharp Shooters | Very High Bond entre Hawks y Luco. |
| Mate and Marrow | Very High Bond entre Hawks y Kabb. |
| Class and Distinction | Very High Bond entre Hawks y Jae. |
| Word Of Honor | Very High Bond entre Hawks y Cly. |
| Lost Causes | Very High Bond entre Hawks y Tel. |
| Heroes on Both Sides | Very High Bond entre Trick y Luco. |
| The Baroness and the Boxer | Very High Bond entre Kabb y Jae. |
| Thick As Thieves | Very High Bond entre dos operadores personalizados. |
| Beep Boop | Very High Bond entre dos Astromechs. |
Trofeos de combate
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| Never Tell Me the Odds | Acierta un disparo con 10 % o menos. |
| Do or Do Not | Falla un disparo con 90 % o más. |
| Forceful | Empuja o atrae a un enemigo contra otro con la Fuerza. |
| Watch That First Step | Expulsa a un enemigo fuera del espacio de combate. |
| The High Ground | Derrota a 10 enemigos desde una posición elevada. |
| If You Know You Know | Mata a 1.138 enemigos en misiones tácticas. |
| See Your Own Demise | Mata a un Seer de un solo golpe. |
Trofeos de escuadrón
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| Dress Code | Personaliza a un miembro de Zero Company. |
| Sign Here | Recluta a un operador. |
| Full Roster | Recluta a 20 operadores en la misma campaña. |
| Angry Beeps | Completa una misión con cuatro Astromechs. |
| A Natural Part of Life | Pierde a un miembro de Zero Company. |
Trofeos de progresión y estrategia
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| In a galaxy far, far away…. | Completa tu primera misión. |
| Your Focus Determines Your Reality | Aplica un Focus Point. |
| Active Duty | Completa 50 misiones opcionales. |
| Where Credit Is Due | Compra algo en The Black Market. |
| To the Victor Go the Spoils | Desbloquea una Regional Reward. |
| Across the Stars | Desbloquea todas las Regional Rewards. |
| There Will Be No Bargain | Consigue tres veces el premio de Hutt Roulette. |
| Fully Geared | Equipa cuatro Weapon Mods en un arma. |
| Signature Flair | Personaliza un arma. |
Trofeos relacionados con la dificultad
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| Hired Gun | Termina el juego en Story o superior. |
| Veteran | Termina el juego en Normal o superior. |
| Operator | Termina el juego en Hard o superior. |
| Captain | Termina el juego en Expert. |
| Legend | Termina el juego en Expert con Beskar Mode. |
¿Cuántas partidas hacen falta?
La lista no lo confirma todavía.
Los trofeos de dificultad sí se acumulan hacia abajo, así que no hacen falta cuatro partidas separadas por Story, Normal, Hard y Expert.
Una campaña terminada en Expert + Beskar Mode debería cubrir los cinco trofeos de finalización según sus propios requisitos.
Lo que todavía no sabemos es si todos los Bonds, historias, reclutamientos y recompensas regionales pueden completarse cómodamente dentro de esa misma campaña.
Por ahora, lo más prudente es no poner una cifra cerrada de partidas mínimas.
¿Hay trofeos perdibles?
La lista disponible no lo especifica.
Hay varios objetivos que merece la pena tratar como potencialmente delicados hasta conocer mejor la estructura de campaña:
- Reclutar 20 operadores en la misma partida.
- Completar las seis historias personales.
- Alcanzar los diez Very High Bonds.
- Desbloquear todas las Regional Rewards.
- Completar 50 misiones opcionales.
Si el juego avisa de puntos de no retorno, comprueba estos apartados antes de seguir avanzando.
¿Cuál puede ser el trofeo más largo?
Por la descripción de la lista, If You Know You Know tiene bastantes papeletas.
Matar a 1.138 enemigos es un contador considerable incluso para un juego táctico con muchas misiones.
También pueden llevar bastante tiempo:
- Active Duty.
- Across the Stars.
- Los diez trofeos de Bonds.
- Full Roster.
No porque parezcan difíciles, sino porque necesitan bastante progresión de campaña.
¿Cuál puede ser el trofeo más difícil?
Sin datos de dificultad reales todavía, Legend es el candidato más evidente.
Exige completar el juego en Expert con Beskar Mode activo.
No sabemos todavía qué modifica exactamente Beskar Mode, así que sería precipitado valorar cuánto aumenta el reto.
¿Cuánto dura el Platino?
La fuente disponible no da una estimación fiable.
Teniendo que completar 50 misiones opcionales, seis historias personales, diez Bonds y buena parte de la capa estratégica, está claro que no será un Platino centrado únicamente en pasar la campaña, pero por ahora es mejor no inventar una cifra.
Consejos para conseguir el Platino
Rota a los operadores durante la campaña. Utilizar siempre el mismo escuadrón puede dejarte demasiados Bonds pendientes para el final.
Haz las misiones personales cuando aparezcan. Hay seis líneas completas relacionadas directamente con trofeos.
No ignores las misiones opcionales. Necesitas 50 para Active Duty y además son una buena oportunidad para progresar relaciones y contadores de combate.
Recluta operadores siempre que puedas hasta superar los 20 en la misma campaña.
En cuanto tengas cuatro Astromechs, completa una misión con ellos y sigue utilizando al menos a dos juntos para trabajar Beep Boop.
Revisa las Regional Rewards mientras avanzas por el mapa estratégico y no dejes toda esa progresión para el final.
Utiliza las posiciones elevadas habitualmente para ir acumulando The High Ground y aprovecha cualquier disparo con un 10 % o menos para intentar Never Tell Me the Odds.
Y no empieces una campaña en Expert + Beskar Mode únicamente porque parece la ruta más corta hasta saber exactamente qué implica Beskar. La lista confirma que será necesario para Legend, pero no nos dice todavía cuánto cambia las reglas de la partida.
Con la información actual, el Platino de Star Wars Zero Company parece premiar sobre todo jugar una campaña bastante completa: conocer a todo el equipo, trabajar sus relaciones, hacer mucho contenido opcional y exprimir la capa estratégica antes de cerrar la historia y desbloquear Zero Company Legend.




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