El Platino de Star Wars Zero Company está bastante repartido entre la campaña, las historias personales de los operadores, el sistema de Bonds y varios objetivos de combate y gestión.

La lista tiene 53 trofeos: 1 Platino, 2 Oros, 6 Platas y 44 Bronces. No es una lista centrada únicamente en terminar la historia: tendremos que completar 50 misiones opcionales, reclutar 20 operadores durante la misma campaña, mejorar relaciones concretas hasta Very High Bond y trabajar también con sistemas como Regional Rewards, Hutt Roulette y las modificaciones de armas.

También hay trofeos relacionados con la dificultad. El juego cuenta con Story, Normal, Hard y Expert, mientras que Beskar Mode funciona como un modificador adicional que se combina con una dificultad. Para Legend habrá que terminar la campaña en Expert con Beskar Mode activo.

Por ahora la lista disponible no da una estimación de horas ni confirma cuáles de estos objetivos pueden perderse definitivamente durante una campaña, así que esas partes conviene tratarlas con algo de margen hasta tener más información del juego.

Información general del Platino

  • Trofeos totales: 53.
  • Platino: 1.
  • Oro: 2.
  • Plata: 6.
  • Bronce: 44.
  • Dificultades: Story, Normal, Hard y Expert.
  • Beskar Mode: modificador que puede combinarse con Expert.
  • Máxima dificultad necesaria: Expert + Beskar Mode.
  • Trofeos de historia: 10.
  • Historias de operadores: 6.
  • Trofeos de Bonds: 10.
  • Misiones opcionales necesarias: 50.
  • Operadores necesarios en una campaña: 20.
  • Trofeos de combate: sí.
  • Trofeos relacionados con gestión y equipo: sí.
  • Partidas mínimas: por confirmar.
  • Trofeos perdibles: por confirmar.
  • Tiempo para el Platino: por confirmar.

Los trofeos de dificultad están formulados como “esta dificultad o superior”, así que terminar una campaña en un nivel alto cubre también los requisitos inferiores. Expert + Beskar Mode debería ser, por tanto, la combinación que engloba todos los trofeos de finalización.

Ruta recomendada para conseguir el Platino

Primera parte: avanza en la campaña y conoce a los operadores

Durante las primeras horas merece la pena centrarse en entender bien el combate táctico y en ampliar Zero Company.

La lista deja bastante claro que no conviene ignorar el reclutamiento ni las relaciones entre personajes. Necesitarás terminar las historias personales de los seis operadores principales y llevar varias parejas hasta Very High Bond.

Los seis compañeros con historia propia son:

  • Trick.
  • Luco.
  • Kabb.
  • Jae.
  • Cly.
  • Tel.

Hawks es el personaje del jugador y no tiene un trofeo equivalente por completar una historia personal.

Mientras avanzas, intenta rotar la composición del escuadrón en lugar de utilizar siempre a los mismos cuatro personajes. Varios Bonds específicos forman parte del Platino y será más cómodo ir trabajándolos desde el principio que intentar subir todas las relaciones al final.

Completa las diez misiones principales relacionadas con trofeos

Hay diez misiones de campaña con trofeo propio.

TrofeoMisión
Scum And VillainyEavesdropping
Fathom RevealedDark Waters
One Less ClankerSmugglers’ Den
Sky HighCasualties of War
A Way to Pass the TimeEnemy Intelligence
Luunata ReclaimedBehind Enemy Lines
Jungle WarfareDeep Cover
With Friends Like TheseUnfinished Business
A New OrderStillwatch
An End of the InfiniteThe Infinite Coil

Por los requisitos publicados, son trofeos ligados directamente a completar esas misiones.

The Infinite Coil aparece como la misión final asociada a la lucha contra Infinite Coil, así que An End of the Infinite debería llegar en la recta final de la campaña.

Completa las historias de los seis operadores

Cada uno de los compañeros principales tiene su propio arco personal.

The Trooper

Completa la historia de Trick.

The Umbaran

Completa la historia de Luco.

The Prizefighter

Completa la historia de Kabb.

The Baroness

Completa la historia de Jae.

The Mandalorian

Completa la historia de Cly.

The Padawan

Completa la historia de Tel.

No sabemos todavía qué decisiones pueden alterar o bloquear estas historias, así que hasta tener más información lo más prudente es completar los encargos personales cuando aparezcan en lugar de dejarlos acumulados durante demasiado tiempo.

Trabaja los Bonds desde el principio

Hay 10 trofeos relacionados con alcanzar Very High Bond.

La mayoría tienen como protagonista a Hawks.

Old Friends

Alcanza Very High Bond entre Hawks y Trick.

Sharp Shooters

Very High Bond entre Hawks y Luco.

Mate and Marrow

Very High Bond entre Hawks y Kabb.

Class and Distinction

Very High Bond entre Hawks y Jae.

Word Of Honor

Very High Bond entre Hawks y Cly.

Lost Causes

Very High Bond entre Hawks y Tel.

Además hay cuatro parejas algo diferentes.

Heroes on Both Sides

Alcanza Very High Bond entre Trick y Luco.

The Baroness and the Boxer

Alcanza Very High Bond entre Kabb y Jae.

Thick As Thieves

Alcanza Very High Bond entre dos operadores personalizados.

Beep Boop

Alcanza Very High Bond entre dos Astromechs.

Estos dos últimos confirman que el sistema de Bonds no está limitado a los personajes escritos de la campaña.

Eso significa que también tendremos que utilizar operadores creados por nosotros y droides si queremos completar toda la lista.

Recluta al menos 20 operadores

Sign Here

Recluta a tu primer operador.

Full Roster

Recluta 20 operadores durante una sola campaña.

Este segundo merece tenerlo presente.

El requisito especifica una campaña concreta, así que no parece que podamos repartir esos 20 reclutamientos entre varias partidas.

Siempre que tengas la oportunidad de ampliar la plantilla, hazlo.

No conocemos todavía cuántos operadores máximos pueden aparecer ni si algunas decisiones cierran determinados reclutamientos, por lo que llegar a 20 antes de terminar la historia debería ser una prioridad razonable.

Angry Beeps

Completa una misión utilizando cuatro Astromechs.

La lista confirma que es posible crear un escuadrón completo de droides.

Cuando dispongas de al menos cuatro operadores Astromech, forma un equipo únicamente con ellos y termina cualquier misión válida.

Además, utiliza dos de ellos juntos con frecuencia para ir avanzando Beep Boop al mismo tiempo.

A Natural Part of Life

Pierde a un miembro de Zero Company.

El requisito es bastante directo, aunque la lista no especifica en qué condiciones debe producirse la pérdida.

La documentación también indica que la dificultad afecta al sistema de lesiones y muerte permanente, pero no da más detalles en la lista de trofeos.

Hasta saber exactamente cómo funciona, no sacrifiques deliberadamente a un personaje importante durante las primeras horas.

Completa 50 misiones opcionales

Active Duty

Completa 50 Optional Missions.

Es uno de los objetivos que más trabajo puede acumular durante la campaña.

No dejes las misiones opcionales para el último momento. Hazlas regularmente mientras avanzas con la historia, especialmente porque también pueden servir para:

  • Subir Bonds.
  • Conseguir experiencia.
  • Reclutar personajes.
  • Trabajar los trofeos de combate.
  • Conseguir recompensas y equipo.

La lista confirma que existen al menos 50 misiones opcionales disponibles durante una campaña.

In a galaxy far, far away….

Completa tu primera misión.

Llegará prácticamente al comenzar.

Your Focus Determines Your Reality

Utiliza un Focus Point.

Los Focus Points se gastan en el Focus Tree, así que será uno de los primeros trofeos de progresión.

Trofeos de dificultad

Hay cinco trofeos relacionados con terminar el juego.

Hired Gun

Termina la campaña en Story o superior.

Veteran

Termina en Normal o superior.

Operator

Termina en Hard o superior.

Captain

Termina en Expert.

Legend

Termina en Expert + Beskar Mode.

Como los requisitos inferiores especifican “o superior”, no debería ser necesario completar una partida separada en cada dificultad.

La gran duda está en Beskar Mode. Sabemos que funciona como un modificador adicional y no como una quinta dificultad, pero la lista no explica sus reglas concretas.

Si quieres minimizar partidas, la opción lógica será terminar una campaña en Expert con Beskar Mode activo una vez conozcamos bien cómo funciona ese modificador.

Never Tell Me the Odds

Acierta un disparo con 10 % o menos de probabilidad de impacto.

Este tiene bastante de suerte.

Cuando aparezca una oportunidad con una probabilidad del 10 % o inferior, haz el disparo en lugar de buscar siempre una posición mejor.

En algún momento acabará entrando.

Do or Do Not

Falla un disparo con 90 % o más de probabilidad.

El primo malvado del anterior.

Aquí necesitas precisamente que el juego te traicione cuando todo parecía hecho.

Con una campaña completa y 50 misiones opcionales, es muy posible que ocurra sin buscarlo.

Forceful

Utiliza la Fuerza para empujar o atraer a un enemigo contra otro.

El trofeo confirma que existen tanto Force Push como Force Pull.

Cuando dispongas de un operador con estas habilidades, busca dos enemigos próximos y utiliza la Fuerza para lanzar uno contra el otro.

Watch That First Step

Expulsa a un enemigo fuera del espacio de combate.

Busca zonas con bordes, precipicios o posiciones desde las que puedas empujar a un objetivo fuera del escenario.

Este puede combinarse bastante bien con habilidades de Fuerza si el mapa lo permite.

The High Ground

Derrota a 10 enemigos desde una posición más elevada.

No necesitas hacer las diez bajas en la misma misión.

Siempre que haya tejados, pasarelas o posiciones superiores, intenta colocar allí a algún tirador y ve acumulando eliminaciones.

If You Know You Know

Mata 1.138 enemigos en misiones tácticas.

Sí, 1.138.

Es una referencia bastante evidente a THX 1138, pero para nosotros significa un contador de bajas bastante largo.

No merece la pena farmearlo desde el principio.

Entre:

  • La campaña.
  • 50 misiones opcionales.
  • Historias de operadores.
  • Progreso de Bonds.
  • El resto de trofeos.

deberías acumular una buena parte de manera natural.

Déjalo para el final antes de decidir si realmente hace falta repetir misiones únicamente para sumar bajas.

See Your Own Demise

Derrota a un Seer de un solo golpe.

La lista de trofeos es, de hecho, la única información de esta fuente que menciona este tipo de enemigo.

No sabemos todavía qué cantidad de vida tiene ni cuál será la mejor habilidad para hacerlo, así que conviene dejar este objetivo para cuando tengamos operadores y armas bastante mejorados.

Personaliza tu escuadrón

Dress Code

Personaliza a un miembro de Zero Company.

Será uno de los trofeos más fáciles de la lista.

Cambia cualquier elemento visual de un operador.

Signature Flair

Personaliza un arma.

Haz cualquier modificación estética disponible.

Fully Geared

Equipa cuatro Weapon Mods en la misma arma.

Este trofeo confirma que las armas pueden llegar al menos a cuatro espacios de modificación simultáneos.

No repartas todos los mods entre armas diferentes si estás cerca del final. Guarda suficientes para montar cuatro en una sola y hacer saltar el trofeo.

The Black Market

Where Credit Is Due

Realiza una compra en The Black Market.

En cuanto tengas acceso, compra cualquier objeto para quitarte el trofeo de encima.

Regional Rewards

Hay dos trofeos asociados.

To the Victor Go the Spoils

Desbloquea tu primera Regional Reward.

Across the Stars

Desbloquea todas las Regional Rewards.

La lista no especifica cuántas son ni sus requisitos, pero confirma que existen recompensas individuales vinculadas a las distintas regiones.

Cuando tengas acceso al mapa estratégico, revisa esta progresión de vez en cuando para no terminar la campaña dejando una región sin completar.

There Will Be No Bargain

Consigue el premio de Hutt Roulette tres veces.

El requisito confirma que la Hutt Roulette puede repetirse.

No sabemos todavía qué recurso necesita ni cómo se accede exactamente, así que lo importante por ahora es recordar que una sola victoria no basta: necesitas conseguir el premio tres veces.

Trofeos de historia

TrofeoRequisito
Scum And VillainyCompleta Eavesdropping.
Fathom RevealedCompleta Dark Waters.
One Less ClankerCompleta Smugglers’ Den.
Sky HighCompleta Casualties of War.
A Way to Pass the TimeCompleta Enemy Intelligence.
Luunata ReclaimedCompleta Behind Enemy Lines.
Jungle WarfareCompleta Deep Cover.
With Friends Like TheseCompleta Unfinished Business.
A New OrderCompleta Stillwatch.
An End of the InfiniteCompleta The Infinite Coil.

Trofeos de operadores

TrofeoRequisito
The TrooperCompleta la historia de Trick.
The UmbaranCompleta la historia de Luco.
The PrizefighterCompleta la historia de Kabb.
The BaronessCompleta la historia de Jae.
The MandalorianCompleta la historia de Cly.
The PadawanCompleta la historia de Tel.

Trofeos de Bonds

TrofeoRequisito
Old FriendsVery High Bond entre Hawks y Trick.
Sharp ShootersVery High Bond entre Hawks y Luco.
Mate and MarrowVery High Bond entre Hawks y Kabb.
Class and DistinctionVery High Bond entre Hawks y Jae.
Word Of HonorVery High Bond entre Hawks y Cly.
Lost CausesVery High Bond entre Hawks y Tel.
Heroes on Both SidesVery High Bond entre Trick y Luco.
The Baroness and the BoxerVery High Bond entre Kabb y Jae.
Thick As ThievesVery High Bond entre dos operadores personalizados.
Beep BoopVery High Bond entre dos Astromechs.

Trofeos de combate

TrofeoRequisito
Never Tell Me the OddsAcierta un disparo con 10 % o menos.
Do or Do NotFalla un disparo con 90 % o más.
ForcefulEmpuja o atrae a un enemigo contra otro con la Fuerza.
Watch That First StepExpulsa a un enemigo fuera del espacio de combate.
The High GroundDerrota a 10 enemigos desde una posición elevada.
If You Know You KnowMata a 1.138 enemigos en misiones tácticas.
See Your Own DemiseMata a un Seer de un solo golpe.

Trofeos de escuadrón

TrofeoRequisito
Dress CodePersonaliza a un miembro de Zero Company.
Sign HereRecluta a un operador.
Full RosterRecluta a 20 operadores en la misma campaña.
Angry BeepsCompleta una misión con cuatro Astromechs.
A Natural Part of LifePierde a un miembro de Zero Company.

Trofeos de progresión y estrategia

TrofeoRequisito
In a galaxy far, far away….Completa tu primera misión.
Your Focus Determines Your RealityAplica un Focus Point.
Active DutyCompleta 50 misiones opcionales.
Where Credit Is DueCompra algo en The Black Market.
To the Victor Go the SpoilsDesbloquea una Regional Reward.
Across the StarsDesbloquea todas las Regional Rewards.
There Will Be No BargainConsigue tres veces el premio de Hutt Roulette.
Fully GearedEquipa cuatro Weapon Mods en un arma.
Signature FlairPersonaliza un arma.

Trofeos relacionados con la dificultad

TrofeoRequisito
Hired GunTermina el juego en Story o superior.
VeteranTermina el juego en Normal o superior.
OperatorTermina el juego en Hard o superior.
CaptainTermina el juego en Expert.
LegendTermina el juego en Expert con Beskar Mode.

¿Cuántas partidas hacen falta?

La lista no lo confirma todavía.

Los trofeos de dificultad sí se acumulan hacia abajo, así que no hacen falta cuatro partidas separadas por Story, Normal, Hard y Expert.

Una campaña terminada en Expert + Beskar Mode debería cubrir los cinco trofeos de finalización según sus propios requisitos.

Lo que todavía no sabemos es si todos los Bonds, historias, reclutamientos y recompensas regionales pueden completarse cómodamente dentro de esa misma campaña.

Por ahora, lo más prudente es no poner una cifra cerrada de partidas mínimas.

¿Hay trofeos perdibles?

La lista disponible no lo especifica.

Hay varios objetivos que merece la pena tratar como potencialmente delicados hasta conocer mejor la estructura de campaña:

  • Reclutar 20 operadores en la misma partida.
  • Completar las seis historias personales.
  • Alcanzar los diez Very High Bonds.
  • Desbloquear todas las Regional Rewards.
  • Completar 50 misiones opcionales.

Si el juego avisa de puntos de no retorno, comprueba estos apartados antes de seguir avanzando.

¿Cuál puede ser el trofeo más largo?

Por la descripción de la lista, If You Know You Know tiene bastantes papeletas.

Matar a 1.138 enemigos es un contador considerable incluso para un juego táctico con muchas misiones.

También pueden llevar bastante tiempo:

  • Active Duty.
  • Across the Stars.
  • Los diez trofeos de Bonds.
  • Full Roster.

No porque parezcan difíciles, sino porque necesitan bastante progresión de campaña.

¿Cuál puede ser el trofeo más difícil?

Sin datos de dificultad reales todavía, Legend es el candidato más evidente.

Exige completar el juego en Expert con Beskar Mode activo.

No sabemos todavía qué modifica exactamente Beskar Mode, así que sería precipitado valorar cuánto aumenta el reto.

¿Cuánto dura el Platino?

La fuente disponible no da una estimación fiable.

Teniendo que completar 50 misiones opcionales, seis historias personales, diez Bonds y buena parte de la capa estratégica, está claro que no será un Platino centrado únicamente en pasar la campaña, pero por ahora es mejor no inventar una cifra.

Consejos para conseguir el Platino

Rota a los operadores durante la campaña. Utilizar siempre el mismo escuadrón puede dejarte demasiados Bonds pendientes para el final.

Haz las misiones personales cuando aparezcan. Hay seis líneas completas relacionadas directamente con trofeos.

No ignores las misiones opcionales. Necesitas 50 para Active Duty y además son una buena oportunidad para progresar relaciones y contadores de combate.

Recluta operadores siempre que puedas hasta superar los 20 en la misma campaña.

En cuanto tengas cuatro Astromechs, completa una misión con ellos y sigue utilizando al menos a dos juntos para trabajar Beep Boop.

Revisa las Regional Rewards mientras avanzas por el mapa estratégico y no dejes toda esa progresión para el final.

Utiliza las posiciones elevadas habitualmente para ir acumulando The High Ground y aprovecha cualquier disparo con un 10 % o menos para intentar Never Tell Me the Odds.

Y no empieces una campaña en Expert + Beskar Mode únicamente porque parece la ruta más corta hasta saber exactamente qué implica Beskar. La lista confirma que será necesario para Legend, pero no nos dice todavía cuánto cambia las reglas de la partida.

Con la información actual, el Platino de Star Wars Zero Company parece premiar sobre todo jugar una campaña bastante completa: conocer a todo el equipo, trabajar sus relaciones, hacer mucho contenido opcional y exprimir la capa estratégica antes de cerrar la historia y desbloquear Zero Company Legend.

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